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ゲームルール1・生き残れ 2・ポイントを稼げ 3・死ぬな 4・諦めるな ポイントについて入手法 用途 武器について武器の入手法 武器のアップグレード(改造) Wonder Weapons 生存率を上げるためのテクニック序盤での動き方 扉を開けた後 高ラウンドを目指すために ゲームルール 1・生き残れ ラウンド毎に規定された数のゾンビを倒すと、次のラウンドへと進みます。 ラウンドを重ねるごとに、敵の数は多くなり、体力も上がっていきます。 上限ラウンドは無く、プレイヤー全員が死亡するまでゲームは続きます。 頑張ってハイスコアを目指しましょう。 2・ポイントを稼げ 敵を倒したり、バリケードを修復するなどのアクションを起こすと、ポイントを得ることができます。 このポイントは単なるスコアではなく、『通貨』にもなります。 武器アイテムの購入やアップグレード、ロックされた扉の開放、罠の作動などに使えるので、できるだけ多く貯めましょう。 ただし、無茶をし過ぎて死なないように。 3・死ぬな 一定のダメージを受けるとダウン状態になり、ポイントの一部が失われ、Perkドリンク(後述)の効果も失われてしまいます。 行動は大きく制限され、ピストル類でしか応戦できなくなります。 ダウン状態がしばらく続くとゲームから退場させられ、観戦モードになってしまいます。 次のラウンドに行くと復活できますが、武器が全て没収された状態での開始となるので、大変厳しい戦いを強いられることになるでしょう。 もしダウンしたら、一刻も早く蘇生してもらうために仲間の元に這いずっていきましょう。 あなたが蘇生する立場の場合、仲間を助けるとポイントが貰えますが、無理して共倒れしないよう注意を払いましょう。 仲間が死んだということは、近くにゾンビがたくさんいたという可能性があります。 全滅を避けるため、無理だと思ったら蘇生を諦めることも時には必要です。 通常のゾンビの攻撃なら、初期状態は2発、体力強化後でも5発食らうとダウンしてしまいます。 4・諦めるな オンラインでの協力プレイの場合、ホストであるプレイヤーが抜けると強制的にゲーム終了になってしまいます。 ホストのプレイヤーは回線が必ず四本(緑)になりますが、同じ回線状態の人が複数居る場合、誰がホストかほとんど分かりません。 なので、ゲームを途中で抜けることはチームメイトに大きな迷惑をかけることになります。 もし自分がダウンして救助されなくても、諦めてはいけません。 仲間が頑張ってくれれば次のラウンドで復活できますし、所持ポイントが足りなくても稼ぐ方法はあります。 最悪、Kar98k・Arisakaすら買えないポイント数しか所持していなくても、逃げ回ることで一発逆転も充分可能です。 チームが全滅するその時まで、頑張ってみましょう。 なお、ゾンビモードは長期戦になることが多いです。 30ラウンド行くまでには三時間前後、それ以上を目指すならをさらなる時間を費やすことになるでしょう。 途中で用事抜けということがないよう、時間はちゃんと作っておきましょう。 ポイントについて 多くポイントを持って悪いことは何もありません。どんどん稼ぎましょう。 特にヘッドショットは多くポイントを稼げるので、積極的に狙っていくとハイスコアの上位を目指せます。 入手法 敵に攻撃を当てる 10pt 敵を倒す 70~50pt ヘッドショット 100pt ナイフキル 130pt 爆発攻撃 50pt バリケード修理 10pt Carpenter入手 200pt Nuke入手 400pt 蘇生 蘇生する味方の所持ポイントの約10% 用途 武器を買う 200~3000pt 弾を補充 購入武器の半額 武器を改造 5000pt 改造武器の弾補充 4500pt Mystery Boxを開ける 950pt Perkを買う 500~4000pt トラップの作動 1000~1500pt 障害物の撤去 750~1250pt 例外として、ダウンした時は所持ポイントの約15%が強制的にマイナスされます。 そして仲間を蘇生できなかったときは、チーム全員が同額のポイントを差し引かれてしまうので注意しましょう。 武器について 武器の入手法 武器を入手する方法は二つあります。 所定の場所から入手 銃の輪郭が白く壁に描かれている場所から、該当する武器を入手できます。 価格は様々で、200ポイントのものから3000ポイントのものまであります。 弾薬の補充は、購入額の半値で行えます。 Mystery Boxから入手 各マップには最低一つずつ、ミステリーボックスという箱が配置されています。 950ポイントにつき一回開けることができ、壁売りでは手に入らない武器をランダムにひとつ入手することができます。 強力な武器が手に入ることもありますが、使いづらいものが出る可能性も高いので、所持ポイントによっては無難に壁売り武器を使うべき時もあります。 熊のぬいぐるみが出たときは、950ポイントが返却され、ミステリーボックスが別の場所に移動してしまいます。 武器のアップグレード(改造) Der Rieseでは、Pack-a-Punchという機械に5000ポイント払うことによって武器の強化ができます。 威力と弾数が増し、武器によっては光学照準器が装備されたり、弾丸に特殊効果が付与されたりなどの変化が起きます。 壁売り武器を改造した場合は、4500ポイントで弾の補充ができます。ミステリーボックスから入手した武器・Colt M1911は、任意での補充はできません。 Wonder Weapons ゾンビモードでは通常の武器のほか、ゾンビモード独自の特殊兵器も登場します。 非常に強力ですが、一人所持すると他のプレイヤーは入手できなくなるものが大半なので注意が必要です。 生存率を上げるためのテクニック 序盤での動き方 ひとつ以上は扉を開放でき、SMGを購入できる程度のポイントは序盤に稼いでおきたいところです。 5ラウンド以内ならゾンビはたいした強さではないので、多少は大胆に動いた方が良いでしょう。 ピストル+ナイフで倒す ナイフでトドメをさすことで、通常よりも多くのポイントを稼げます。 バリケード越しならば、ほぼ一方的に攻撃ができるので、ナイフでどんどんゾンビを殺していきましょう。 ピストルである程度体力を削ってからナイフ攻撃をすると、より効果的です。 ただし所持弾数は多くないので、1ラウンドでは4発、2ラウンドでは8発撃ってからナイフという風に、撃ち込む量を「4×ラウンド数」にすると効率がいいです。 ただしバリケードが一枚以上外れていると、ゾンビは手を伸ばして攻撃してくるので、油断は禁物。 室内で倒す 序盤の稼ぎに慣れてきたら、今度はわざとバリケードを破らせ、室内に侵入させてからキルしてみましょう。 運がよければ倒した敵がMax AmmoやDouble Pointsなどをドロップするので、稼ぎやすくなります。 ただし、反撃を受ける可能性がとても高いので、敵の数が増える3ラウンド以降はオススメしません。 他プレイヤーがいるバリケードのゾンビを倒さない ルールではなくマナーになりますが4人プレイの場合、序盤は基本的に1人1つのバリケードがあるので、扉を開けるまでは各自がそれぞれ自分の分のバリケードを守ることが基本戦術となりますが、他のプレイヤーに自分のゾンビを倒されると序盤に重要なポイントが稼げなくなります。味方がダウンする等の窮地に陥らないかぎりは他人のゾンビに手を出すのは控えましょう。プレイヤーによっては即ゲーム退出する方もいるので要注意です。 扉を開けた後 ゾンビを一体も侵入させない、というのはもう不可能になるでしょう。 初期部屋を捨てて、団体行動を取りましょう。 あまり長居はせず、10ラウンド以内には電源復旧へ動きたいところです。 速やかにSMGかポンプアクションSGを入手する 扉を開けたら、すぐに武器を調達しましょう。 連射が利きポイントも稼ぎやすいSMG類がオススメですが、マップに慣れない初心者はポンプアクションSGを購入した方が安定して戦えます。 なるべく、予備弾数が多いものを選びましょう。 マップによっては高威力のセミオートARや水平二連SGが手に入ることがありますが、使いづらいので購入は勧めません。 電源復旧後は、すぐにジャガーノグを飲む 死ににくくなるので、何よりもまず優先して飲みましょう。 ポイントに余裕があり、ある程度ゾンビモードに慣れているなら10ラウンド以内なら無双ができ、這いずりゾンビ処理にも役立つボウイナイフを購入しておくといいでしょう。 極力、頭を狙う ヘッドショットで倒すと通常の約二倍のポイントが入るので、積極的に狙っていきましょう。 ナイフキルはより多くのポイントを得られますが、自分もダメージを受けるリスクが高いので、ゾンビモードに慣れるまでは控えたほうがいいでしょう。 2500ポイント以上は常に残しておくこと ダウンした時の保険として、ジャガーノグが買い直せる2500ポイントは常に残しておくと生存率が高まります。 余裕があるなら、救助されなかった時のための武器調達代もプラスしておくと安心です。 高ラウンドを目指すために どのステージでも、以下のどちらかの戦法を使うことが高ラウンドを目指すための基本になります。 篭り(キャンプ)戦法 一定の部屋に篭って戦う戦法。 Nacht der Untotenのような狭いマップや、まだ扉がほとんど開いていない序盤などで有効な戦法です。 部屋の入り口は一箇所だけ 窓が多すぎない 脱出用のテレポーターや扉がある 入り口防衛はLMGなどの強力な武器を持っている人が行い、時折交代しながらやるといいでしょう。窓防衛に専念する場合は、ボウイナイフやSGなどが適しています。 メリットは、武器さえあれば初心者でも簡単にできることです。 各人が仲間の背中を守る形になるので、安心して自分の持ち場で戦えます。 しかし、弾の補充がしにくいことと、物量に押されやすいという欠点もあります。 敵がかなりの数と体力になる30ラウンド付近では、全員がレイガンを所持していても弾切れで押し負ける可能性が高いです。 そして、プレイヤーが三人以下だと実行が難しいというデメリットもあります。 ソロや二人プレイの場合は、下に解説するトレイン戦法を選択した方が良いでしょう。 トレイン戦法 電車ごっこのように、ゾンビの列を引き連れながら一定のルートをグルグル回る戦法です。 ステージの広いShi No NumaやDer Rieseなどのマップで有用です。 図はあくまで一例で、周り方はプレイヤーの自由です。 こまめに後ろを向きながらダメージを与え続ける必要がありますが、武器の種類を選ばないので弾が枯渇しがちな高ラウンドでも役立ちます。 しかし難易度は高く、進行ルート上の障害物に引っ掛かったり、移動先に別のゾンビの群れが居たりするとすぐに死んでしまうでしょう。 しかし20ラウンド以上を目指すなら必須の戦法なので、初心者はソロでよく練習しておくべきです。
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CoDBO4 ゾンビモードのセリフ集です 現在制作中で、修正・編集して下さる方お待ちしております。 今作はPerkドリンクごとの専用セリフは無いです ゾンビモードの台詞一覧 ゲーム内アナウンス関連 カオスの物語VOYAGE OF DESPAIR Ⅸ DEAD OF THE NIGHT ANCIENT EVIL コメント欄 ゲーム内アナウンス関連 分類 状況 発言(吹き替え版) アイテム取得 NUKE ドカーン! CARPENTER カーペンター! MAX AMMO マックスアモ! DOUBLE POINTS ダブルポインツ! INSTA KILL インスタキル! BONUS POINT ボーナスポイント! FULL POWER フルパワー! FIRE SALE ファイアーセール! ヘルハウンド乱入 奴らの魂を奪(と)ってこい! カオスの物語 VOYAGE OF DESPAIR Ⅸ DEAD OF THE NIGHT ANCIENT EVIL コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る 分類 状況1 状況2 セリフ 備考 ゲーム開始時 ソロ ラウンド1 ソロ ラウンド2 ソロ ラウンド3 アイテム関連 パワーアップ ダブルポイント マックスアモ カーペンター インスタキル ニューク ボーナスポイント! ファイアーセール ゾンビブラッド Perkドリンク エリクサー 使用 盾 入手 構える 攻撃 破壊される 壁武器 入手時 弾薬補充 M.BOX武器 ワンダー SMG HG SMG AR TR LMG SG SR ランチャー 他PLに渡す PaP 武器改造 特殊武器 ヘルファイア チャージ完了 レベル1 レベル2 レベル3 オーバーキル レベル1 レベル2 レベル3 悲しみの道 レベル1 レベル2 レベル3 ラグナロクDG-5 レベル1 レベル2 レベル3 クエストアイテム シールドパーツ 戦闘関連 倒した時 戦闘関連 キル 部位破壊 囲まれている時 反撃 連続キル 爆発物でキル クローラーキル シンバルモンキー ヘルハウンドキル 署長 出現 ヘルメット破壊 煙 キル ワンダーウェポン攻撃時 レイガン ブランダーガット 特殊武器 ヘルファイア キル Lv1 Lv2 Lv3 オーバーキル Lv1 lv2 lv3 悲しみの道 lv1 lv2 lv3 ラグナロクDG-5 lv1 lv2 lv3 弾切れ寸前 弾切れ ダウン 蘇生 被蘇生 乱入ラウンド その他 行動 インタラクト 電源 バリケード補強 ポイント不足 特定の場所に訪れる 初期部屋2階 キャットウォーク 独房(本館) カフェテリア 署長室 シャワー室 治療室 屋上 港 署長の自宅2階 謎解き・ギミック 電源 起動 切断 起動(2回目) ゾンビモード中の台詞/を編集
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このページでは、ゾンビモードをプレイする際に覚えておくべきことを解説します。 5つの基本行動原則1 生き残ること 2 稼ぐこと 3 死なないこと 4 助け合うこと 5 諦めないこと エンブレムについて ポイントについて入手法の一例 用途の一例 武器について武器の入手法 武器のアップグレード(強化) 武器の種類 生存率を上げるためのテクニックスタート直後の動き方 初期位置から移動後 高ラウンドを目指す戦法 よくあるダウン原因 一般的なマナー・注意事項各カテゴリ共通注意事項 協力プレイにおけるマナー(Tranzit、Survival) 5つの基本行動原則 1 生き残ること ラウンドごとに規定された数のゾンビを撃退すると、次のラウンドに進むことができます。 もし仲間の蘇生が間に合わず死亡してしまったプレイヤーも、そこで復活ができます。 ラウンドを重ねるごとに敵の数は増え、体力も上がっていきます。 上限はなく、プレイヤー全員が倒れるまでゲームは続きます。 頑張ってハイスコアを目指しましょう。 2 稼ぐこと 敵を倒したり、バリケードの修復、仲間の蘇生などのアクションでポイントを得ることができます。 このポイントはゲーム内の『通貨』となり、武器の購入や改造、閉ざされたエリアの開放、Perkドリンクの取得などができるので、出来る限り沢山稼ぎましょう。 3 死なないこと 一定のダメージ(ゾンビ攻撃なら2発、体力強化後は5発)を受けると、ダウン状態となり装備は強制的にピストルに変わり這いずり移動しかできなくなります。 ポイントも一部無くなり、Perkドリンクの効果も消えてしまいます。 一定時間内に仲間の蘇生を受けないと、『死亡』となりゲームから退場させられ、観戦モードになってしまいます。 次のラウンドで復活できますが、初期装備に戻された状態で始まるので大変厳しい戦いを強いられるでしょう(今作では一応、救済措置もあり)。 ダウン状態で移動すると、止まっている状態に比べてデスするまでの時間が少しずつ短くなります。 なので、味方が蘇生しやすい場所まで移動したあとはおとなしく待ちましょう。 あなたが蘇生する立場の場合は、要救助マーカーの表示位置でだいたいの位置を掴めるため、強力な武器を持ってダッシュで助けに行きましょう。 ただしゾンビも多く迫ってくることが予想されるので、無理をして共倒れしないよう注意しましょう。 全滅を避けるため、時には諦める選択も必要になります。 4 助け合うこと ゾンビモードはチーム戦です。 仲間との連携が、結果的に全員の高ラウンド突破に繋がります。 時には、マナーをわきまえないプレイヤーによって、不快な思いをさせられることもあるでしょう。 しかしこちらまで紳士の心を失って、相手を妨害したり、わざと蘇生せず見捨てたりすることは、メリットが全くありません。 むしろ相手が困った時には素直に助けてあげて、「こいつ…俺があれだけ嫌がらせしたっていうのに…! すまねぇ、すまねぇ!」という心情にしてあげた方が萌えませんか? ゲームは楽しむものです。CPUでは味わえない、人間のサバイバルドラマを満喫しましょう。 ただ、それでも荒らし目的でやっているプレイヤーもいるので、故意にダイブしあってダウンしていたり、グレネードを構えて何度も死んだり、トレインの進路妨害をしつこくしてくる場合はわざと見捨てておけば勝手に出ていくこともありますのでその辺はご自由に。 5 諦めないこと ゲームを途中で抜けることはシステム上できますが、特別な事情無い限りするべきではありません。 チームでの戦いになるグリフモードでは特に、味方が大きく不利になってしまいます。 もし蘇生が間に合わず観戦になってしまっても、仲間が頑張れば次のラウンドで復活できます。 装備調達が困難なあまりに低いポイントで死亡しても、一定のラウンド以上なら1500pt程度まで救済ポイントが支給されるため、SMGを買って逃げながら戦えば、体勢の立て直しは充分に可能です。 絶望から逆転の快感を得ることなく諦めてしまうのは惜しいことです。 ちなみに、ゾンビモードは長期戦になることが多く、30ラウンド近くまでなら2~3時間、それ以上を目指すならさらに多くの時間が掛かります。 途中で用事抜けにならないよう、時間はちゃんと作っておくか、比較的手軽なグリフモードをプレイしましょう。 エンブレムについて BO2からエンブレムシステムが導入されました。 順に骨→骨2本→髑髏→髑髏+ナイフ→髑髏+ショットガンとなっています。 上の線はプレイ日数を示しています、毎日プレイしていると髑髏の目が青くなり、一日でもプレイしないでいると目は消えます。 その場合、線が4本の状態で約3~4日プレイするとまた目が光ります。 普通にプレイしていればナイフまでは昇進しますが、ショットガンになるにはある一定の成績をクリアしなければなりません。 細かな数値は出ていませんが、自分の現在の総ダウン数×200(1ダウン約200キル)して計算、現在のダウン数を維持し、 総キル数と比較、足りないキル数を補えば計画的に昇進できます。 総キル数を増やさずに総ダウン数を増加させるとエンブレムは降格していきます。 ポイントについて 多くポイントを持って悪いことは何もありません。どんどん稼ぎましょう。 特にヘッドショットは多くポイントを稼げるので、積極的に狙っていくとハイスコアの上位を目指せます。 入手法の一例 敵に攻撃を当てる 10pt キル方法 通常 50~70pt ゾンビ手足 50p 胴体 60p 首 70p 爆発攻撃 50pt ヘッドショット 100pt ナイフキル 130pt バリケード修理 10pt Carpenter入手 200pt Nuke入手 400pt 蘇生 要救助者の所持pt約10% 用途の一例 武器を買う 200~6000pt 弾を補充 購入武器の半額 武器を改造 5000pt 改造武器の弾補充 4500pt Mystery Boxを開ける 950pt Perkを買う 500~4000pt 障害物の撤去,扉の開放 750~1250pt ダウンした時は所持ポイントの約10%が強制的にマイナスされます。 そして仲間を蘇生できなかったときは、チーム全員が同額のポイントを差し引かれてしまうので注意しましょう。 マップによっては、ここで紹介された以外のポイント入手・使用法もあります。 武器について 武器の入手法 武器を入手する方法は2つあります。 所定の場所から入手 銃の輪郭が白く壁に描かれている場所から、該当する武器を入手できます。 この方法で入手可能な武器を「壁武器」と呼びます。 価格は様々で、500ポイントの程度のものから6000ポイントの高額品もあります。 弾薬の補充は、購入額の半値で行えます。強化後の弾薬は4500ポイントで補充できます。 あまり強力な武器は配置されていませんが、確実に調達と弾の補充ができるのが魅力です。 ミステリーボックスから入手 各マップには最低1つ、ミステリーボックス(MB)という箱の設置ポイントがあります。「はてな箱」とも言います。 950ポイント(fire sale取得時は10ポイント)で1回開けることができ、壁では売っていない武器をランダムにひとつ入手することができます。 テディベアが出たときは、950ポイントが返却され、ミステリーボックスが別の場所に設置ポイントに移動してしまいます。 設置場所は、上空を確認して垂直の青白い光が伸びているのが目印になります。 強力な武器が手に入ることもありますが、使いにくいものが出る可能性も高いので、所持ポイントによっては無難に壁売り武器を使うべき時もあります。 武器のアップグレード(強化) Pack-a-Punchという機械があるマップでは、5000ポイント払うことによって武器の強化ができます。 威力と弾数が増し、武器によっては光学照準器が装備されたり、弾丸に特殊効果が付与されたりなどの変化が起きます。 壁売り武器を改造した場合は、4500ポイントで弾の補充ができます。 ミステリーボックスから入手した武器とM1911は、任意で補充することはできません。 今作から、2000ポイントを追加で支払うことで、改造武器に新たなアタッチメントを装備できるようになりました。 複数回改造することで、各武器ごとに定められたアタッチメントがランダムに付きます。 再改造はできる武器とできない武器が存在します。 武器の種類 詳細スペックはゾンビモード武器一覧を参照してください。 ハンドガン(HG) M1911/FiveSeven/Python など オートピストルとリボルバーピストルの2タイプに分かれます。 オートは威力は低めですが連射性能が高く、リロードが早いです。 リボルバーは威力が高いですが、リロードが遅く装弾数も少ないです。 ナイフの出や取り出し速度が早いので、バックアップウェポンとして優れています。 しかし総合的に予備弾数が少なめで、メインに扱うには少々難があります。 サブマシンガン(SMG) MP5/AK74u/ChicomCQB など 機動力が高く設定されており、初期ハンドガンよりも素早く走ることが出来る。 威力もそこそこあるが、HS狙えばメインウェポンとして充分に運用できます。 ただし弾数が少ないためポイント稼ぎには向きませんが、気軽に弾が買える壁売り武器を使いトレインで生かしましょう。 ハンドガンよりも速く走ることが出来るので、トランジットモードでの移動用サブ武器として持っておくのも良いでしょう。 アサルトライフル(AR) M16/M27/M14 など 威力が高く、精密な射撃が可能な武器です。 精度と貫通力の高さを生かし、出切るだけ複数のゾンビにHSするのがベストな使い方。 突破や脱出用の弾持ち用の武器ではなく、HSを心がけキル数を増やす武器にあたります。 フルオート、バースト、セミオートの銃があり、再改造により様々なアタッチメントがつきます。 ライトマシンガン(LMG) HAMR/RPD/LSAT など 装弾数が非常に多くポイントが稼ぎやすい、ゾンビの出現数が多くなってもMax Ammoまで繋げられる。 ただしリロードの隙が非常に大きく、一発の威力がSMGやARよりも若干低めに設定されている。 機動力も低く、ナイフの出は遅くなってしまいます。 キャンプ・トレイン共に活躍しますが、囲まれたら高機動の武器に持ち替えたほうが良いかもしれません。 ショットガン(SG) OLYMPIA/R870/M1216 など 近距離での威力が高く、ある程度のラウンドまでは素早くゾンビを倒せます。 また、ADSする余裕が無い時のトレイン(ジャガーノート無し・狭いなど)では、照準を合わせ続ける必要が無いためSMGより安全です。 しかし散弾がいくつ命中しても1体につき1回分の攻撃ポイントしか貰えないので、ポイントは稼ぎにくくなってしまいます。 リロードも遅い銃が多いです。 スナイパーライフル(SR) DSR50/BARRET など 威力が非常に高く、距離による減衰もなく貫通力が高いため、フルオート武器にも劣らないダメージを与えられます。 通常はワンショットワンキルを心がけける武器であるが、ゾンビモードではボルトアクションとて連射が重要になってきます それほど連射装弾数は多くないので、ショットガン同様に攻撃を当てた際のポイントはほぼ稼げません。 しかし今作のダブルタップビールとダイキリ永久パークの効果でかなりの高ラウンドのゾンビも一発のヘッドショットで倒せます。(40R以上) 一発の弾丸でゾンビ一体を倒すのではなく貫通力を生かしワンショットマルチキルを目指しましょう。少なくとも5体は貫通します。 ランチャー&爆薬 RPG/WarMachine/Frag など 敵の群れを吹っ飛ばすのに有効です。 自爆には注意する必要があり、自爆ダメージを受けて移動が遅くなっている時に敵に囲まれると危険です。 強力ゆえ、計画的な運用が必要です。 近接武器 ナイフ/ボウイナイフ/バリスティックナイフ など ゾンビを近接攻撃で倒すとポイントが通常より多く入るので、序盤の稼ぎの主力になります。 強化して、銃による攻撃も併せて運用すると、長くナイフキルポイントを稼いでいけるでしょう。 ただし敵の攻撃の間合いに自ら入っていくことを意味しているので、慣れないうちは勧められません。 レイガン CoD WaWのゾンビモードから登場し続ける光線銃です。 見た目は格好よくないですが、非常に強力で弾数も多い、間違いない当たり武器です。 これを入手できるか否かで、生存率が大きく影響します。 自爆ダメージと、長いリロード時間には注意してください。 誰かが手に入れると、「デデデン」という効果音が鳴ります。 ワンダーウェポン(レイガンを含む、現実には存在しないゾンビモード専用の武器) サバイバルやグリーフを除く各ステージには1人しか持てない強力な武器が存在します。 装弾数は低いものが多いですが、ゾンビを一撃で葬れたり、他の武器の威力よりも数段高い威力が設定されていたりします。 前作ではミステリーボックスからしか入手出来ませんでしたが、本作ではパーツを組み立てたり、 アイテムを回収したりなどして入手することが出来ます。 ただ、使い方を間違えると味方のダウンの原因になったりすることがあるので、ゾンビモードに慣れるまでは自分よりも エンブレムランクが高い人に譲った方が効率良く戦うことが出来るので、見たこともないような武器を入手、見つけた場合は 他の武器に変更することをお勧めします。レイガンとレイガンmark2は全員が所持できるので持っていても問題ありません。 生存率を上げるためのテクニック スタート直後の動き方 5ラウンドまでには全員ひとつ以上は扉を開放でき、何らかの武器を手に入れられる程度のポイントは稼いでおきたいところです。 どのマップでも、最初の部屋でゾンビがスポンできる窓などが4カ所あるので、一人一つと分担しよう。 ただし、Griefのあるタウンとファームは8ヶ所あるので注意。一人二ヶ所取ろう。 ピストル→ナイフで倒す M1911を撃ちこんで体力をぎりぎりまで削り、ナイフでトドメをさすことで多くのポイントを稼げます。 バリケード越しに戦えるなら、バリケードをわざと壊させて修理費も得つつ倒していくと、効率がいいです。 もしバリケードがない場所なら、攻撃を受けないよう離れつつ、トドメの時だけ近づくようにしましょう。 しかし無理は禁物です。一撃でも攻撃を受けたら離れて回復を待ちましょう。ここでダウンするのはわりと恥ずかしいです。 ピストルを撃ち込む数は、「4発×ラウンド数」と覚えておくといいでしょう(厳密にはもう少し撃ち込めるが、リロードの手間を考えると効率が悪い)。 バリケードより中で倒す アイテムをドロップするので、MaxAmmoやDoublePointが出れば大きくポイントを稼ぐチャンスになります。 InstaKillで銃撃ポイントを得られなくなったり、Nukeでゾンビを全て死滅させてしまう可能性はありますが、一応ポイントは得られるのでゲーム進行に関わるほどの損失は生まれないはずです。 先に挙げた二つのアイテムが入手できるメリットは大きいので、室内から始まるマップではわざと侵入させて倒しましょう。 バリケード修復ポイントも稼げるオマケ付きです。 初期位置から移動後 5ラウンド以降は敵の数も体力も増え、初期に手に入る武器では攻略が難しくなってくるはずです。 場所を移動して、武器装備調達に動きたいところです。 速やかに武器購入 M1911とナイフでは限界なので、武器を買いましょう。 最もポイント稼ぎに適しているのはSMGですが、攻略に自信がないならショットガンの方がいいでしょう。 マップに慣れておらず武器の場所がほとんど分からなくて不安なら、念のためにM14を買っておくのもいいです。 近くにミステリーボックスがあっても、いきなり飛びつくのはあまり勧められません。落ち着いてヘッドショットしていけば、少なくとも20ラウンド前後までは十分壁武器で戦えます。 1回分しかポイントを持っていないのに、EMPグレネードなんて引いた時には『詰み』です。味方にゾンビを丸投げしてM1911でちまちまポイントを稼ぐ羽目になります。 ポイントが貯まったら、出来るだけ早くジャガーノグを飲む 体力を強化する重要なPerkなので、準備を整えたら最優先で飲みにいきたいところです。 ただしゾンビに囲まれた状態で飲みに行くのはやめましょう。 飲む動作中は体力強化未適用なので、飲んだ直後にダウンして2500ポイント払い損は最悪の悲劇です。 ナイフキルか、ヘッドショットを狙う この2つは、ポイントを多く稼げる重要な倒し方です。 慣れているなら低ラウンドのうちは強化ナイフで無双することができますが、それができない場合は、SMGで頭を狙い続けるだけでも十分なポイントを確保できます。 とくにナイフキル困難な高ラウンドではヘッドショット数がスコアに大きく差をつけます。 ゾンビを残して時間稼ぎ ゾンビを全て倒さないとラウンドが進行しないことを利用し、あえてゾンビを1体だけ残しておくことで、探索や装備調達の時間を稼ぐことができます。 そろそろラウンド終わりかな?と思ったら、グレネードなどを使ってゾンビの足を破壊し、這いずりゾンビを残しておく・・・というのが前作でのやり方でしたが、 今作のTranzitでは這いずりゾンビがエリアを隔てることによって孤独死→次ラウンド開始となってしまうため、這いずりゾンビはあまり役に立ちません。 面倒ですが、装備を補充するには五体満足のゾンビを誰かがキープしておくしかありません。 勝手なタイミングで這いずりゾンビを殺してラウンドを進めてしまうとかなり嫌われるので、全員が準備終了した様子のときだけトドメを刺しましょう。分からなければ他の人に任せましょう。 ポイントは常に多めに残しておくこと どこぞのパチンカーのようにポイントがゼロになるまでミステリーボックスを引きまくる人が多いですが、その直後のラウンドでダウンしてジャガーノグも飲めないことになると非常に苦しい戦いを強いられるので、やめましょう。 復活がスムーズにできるよう、不必要な出費は避けてある程度は貯蓄しておくと安心です。 20ラウンドまでは5000、30ラウンドまでは10000、それ以上では20000ポイント程度は残しておくべきです。 高ラウンドを目指す戦法 30ラウンド以上を目指すための戦法は、大きく分けて2つあります。 キャンプ(篭もり) 一定の部屋に篭もって戦う方法です。 ゾンビの侵入経路が少ない場所であれば実行可能です。 4人チームなら、2~3人がLMGなどの強力な武器を持って入り口を守り、残りは窓のバリケードを死守します。 バリケード役の人は、強化バリスティックナイフ(+ボウィナイフ)やガルバナックルを持っているとかなり便利です。 利点 基本的に撃つだけなので、プレイヤーの技量に関わらず実行できる 各人が背中を守る形になるので安心して戦える スリリングで楽しい 8人による協力キャンプが実現するとかなりアツい 動きの遅いゾンビが気にならない 欠点 人数が少ないと難しい 入り口防衛側と窓防衛側で、稼げるポイントに大きな差が出てくる 敵の侵攻が始まってしまうと装備の補充が困難 30ラウンドを超えたあたりで、弾数と威力の限界がやってくる 全員同時にリロードし始めるとそれだけで大ピンチになる 1人ダウンするとカバーが若干厳しい VC等で意思疎通が出来ないと、最適な担当場所の割り振りができない トレイン ゾンビの動きが単調であることを利用し、敵の群れを引き連れて一定の場所をグルグル回りながら戦う方法です。 他のCOOPゲームでは「マラソン」と呼ばれていることもあります。 時折振り返りながらダメージを与えていくことで、時間は掛かりますが武器の種類を選ばず戦えます。 上記のとおりキャンプではいずれ確実に限界が来るので、40ラウンド以上を狙う場合トレインは避けて通れません。 高ラウンドでなくとも、少人数の場合はキャンプ自体が難しいのでやはりスタンダードとなる戦術です。 利点 ソロでも可能 根気が続けば30ラウンドどころか50ラウンドも目指せる そこそこ広ければあまり場所を選ばない 多少危険ではあるが、武器や弾薬の調達もスムーズに行える 欠点 常に移動している必要があり、障害物に引っかかると一瞬で詰む 各々が勝手にトレインすると衝突事故を起こす場合がある 慣れていないと難しく、慣れると作業プレー感が強くなる 今作では全員で回れるようなスペースがほぼ無いので、基本的に「1人づつ、個別にトレイン」することになります。 Tranzitは全体を見れば広いですが、背後に大量のゾンビを連れて「視界が悪く、デニズンが出るエリア」を回るのは賢い選択とは言えません。 BOでは可能だった「マップを1周回って蘇生」ということも、今作では広さ故に不可能です。1つ隣のエリアでも間に合わないのですから。 出来れば蘇生が可能な範囲内でトレインしたいですが、危険な場所で無理に回るよりは各々の生存率を上げたほうが良いです。 よくあるダウン原因 「なぜダウンしてしまったのか」を考えることが上達への大きな一歩です。 ここではゾンビモードでよく見られるダウン原因を挙げておきます。 何がなんだかわけが分からなくてダウン 初心者のうちは何も分からなくて当たり前です。 wikiの攻略やソロプレイでゾンビモードの趣旨、マップの構造、武器の種類等を確認しましょう。 公開マッチに行く際は、基本的なセオリーを知っておくべきです。 ミステリーボックスに執着しすぎてダウン ミステリーボックスが死因に繋がることが多く見られます。 群れが迫っているにもかかわらずボックスを開け続けたり、敵がまだ多く湧いているのにボックスを探しに行ったり、FireSaleに夢中になりすぎたりしてダウンさせられるケースが頻繁にあります。 箱を開いてから入手可能になるまでの時間は長めで、ゾンビがダッシュしてくるラウンドになると、そこに止まっているだけでかなり危険な状況になります。 FireSaleはとくに、ゾンビの出現スピードが上がるので、装備が不十分な状態でのうかつな移動は命取りになってしまいます。 最速で4回はボックスを開けられますが、そのためにはボックスの前に立ち続ける必要が生じるので、欲張らず1、2回でやめておくべきでしょう。 安全が確認されず、仲間のカバーがない状態では、ミステリーボックスにはあまり執着しない方がいいでしょう。 浪費しすぎて連続ダウン ぎりぎりの残金になるまでボックスを開けたり、緊急性のないPerkを購入したり、武器の改造をしたりした結果、次のラウンドでダウンした時にジャガーノグが飲めず武器も買えず、連続でダウンしてしまうことになるケースもあります。 「今、この装備がないと絶対にダメか?」と一度冷静に考えましょう。貯蓄がほとんどない状態でのギャンブルは出来るだけ避けたいものです。 無理な蘇生を試みてダウン リバイブソーダを飲んでいても、すぐ前や後ろからゾンビが迫っている状態から蘇生を試みるのは無謀で、自分のダウンと引き替えに蘇生できたとしても、そのプレイヤーも挟み討ちに遭い共倒れしてしまいます。 蘇生作業にすぐ取りかかるよりも、復活する仲間のためにも周りの状況確認を優先させましょう。 突破用武器の弾をケチってダウン 仲間がダウンして群れに囲まれて、レイガンやマスタングサリー、モンキーボムなどの強力な武器を持っているにもかかわらず、ポイント稼ぎや弾の節約を優先して使用をケチり、結果としてダウンしてしまうケースもあります。 武器に関しては、ケチって良いことはほとんど起こりません。 這いずりゾンビに進路が塞がれてダウン トレイン戦法で爆発系武器を使っていると、這いずりゾンビが多く地面に残ります。ただのジャンプでは飛び越えられないので、それが障害物になってトレインが失敗して致命的な事故が起こる場合がたびたびあります。 無駄な這いずりゾンビは始末しましょう。 狭い通路だと、ダウンした仲間が障害物になってしまうケースもあります。 キャンプに適さない場所に4人が集結してダウン キャンプができないような侵入経路の多い場所でプレイヤー全員が計画なしに集まると、ゾンビの流れが一気に集中して四方八方から襲われる非常に危険な状態になってしまいます。 場合にもよりますが、ラウンドが高くなってきたらしっかり場所を考えたほうが無難です。 悪回線でもナイフキルにこだわってダウン 回線状態が黄・赤の状態では、ラグが酷く自分の攻撃は当たりにくくゾンビの攻撃は当たりやすくなるので、ただでさえリスクの高いナイフで戦っていくのは諦めた方が無難です。 ボウイナイフやカルヴァナックルで一撃キルが可能なラウンドですら、複数のゾンビと戦おうとした所で酷いラグ発生→いつの間にかダウンということが起こり得ます。 トレイン中に障害物などに引っかかってダウン 後ろから迫り来るゾンビに気をとられていると、ちょっとした凹凸やゾンビにひっかかり、身動きがとれずにダウンしてしまうことがあります。 これは初心者に限った話ではありません。油断は禁物です。トレイン中は進行方向の安全確認を第一にしましょう。 また、複数人が同じルートをトレインすることは危険であるため、(緊急時を除いて)ありませんが、コースが交差するポイントでゾンビに気を取られていたら仲間に引っかかってダウンということは十分ありえるのでプレイヤーの位置にも注意が必要です。 定位置に帰れずダウン(Tranzit) 装備の補充している際、キャンプ地点・トレイン地点に帰る前に次のラウンドが始まってしまい、危険な場所でゾンビに襲われてダウンという悲しい事故です。 主な原因と防止策は次のようなものです 原因 防止策 道を間違えた マップを覚えましょう ゾンビが勝手に死んだ 五体満足のゾンビでなければリスポーンしません プレイヤー間の意思疎通が出来ていなかった VCを使う公開マッチで思い通りにならなくても泣かない ゾンビがトラップやクレイモアにやられた ゾンビをトラップに近づけないオフに出来るならばオフにしましょう 全てのエリアにおいて、最低1人でトレインするだけのスペースは確保できます。 どうしても別のエリアに移動したいときは、バスかワープを用いるとより安全に移動できます。 バスを利用する場合は、「できるだけバスのバリケードは修復しておくこと」を心がけましょう。 目的地以外の停留所に到着した時は、全員車内に留まり、出発を早めたほうが安全な場合もあります。 ふざけてダイブし合っていたら重なってダウン プレイヤー同士でふざけてダイブし合っていると、プレイヤーの上にプレイヤーが重なってしまい、どちらもダウンしてしまいます。 ダイブして遊びたいなら他のプレイヤーと離れてダイブしましょう。 焦って爆発物を近距離で連発してダウン。 爆発物、特にレイガンやマスタングサリーは脱出用として有効ですが、自爆ダメージも当然あります。 ゾンビに囲まれると、焦って連発しがちですが、十分距離を取って射撃をしたほうがいいです。 燃えたゾンビを近距離で起爆してダウン。 今作のゾンビは、ゾンビが溶岩の上を歩くと、身体中が燃え上がります。 そのゾンビを倒すと爆発し、無論、近くにいるとダメージを受けます。 ナイフで金を稼ごう、と思い、燃えたゾンビをナイフで殺すのは自殺行為なので止めましょう。 食らうと、一瞬周りがボヤけて、キィーンという音とともに動きが鈍くなります。 隙を作ってしまうので、なるべく燃えたゾンビは遠くから射撃をすることをお勧めします。 溶岩に焼かれてダウン。 目の前のゾンビに必死で、いつの間にか溶岩の上を歩いてることがよくあります。 燃えると視界が悪くなるので、溶岩の上はできるだけ歩かないようにしましょう。 バスのクラクションが鳴り響いて、急ぐあまり焦ってうまく入れずに、溶岩に焼かれて死ぬこともあります。 バスから落ちてダウン。 バスの上はあるパーツを手に入れると登れます。その上で、立った状態で追ってくるゾンビを射撃していると、たまに天井からぶら下がっている障害物に引っかかって、バスから落ちることがあります。落ちた瞬間、バスを追っているゾンビは全員、落ちた人に集中します。 その上森の妖精までもやって来るので、高ラウンドだと上級者でも生存の望み薄です。 しゃがんでいれば平気だろうという考えも甘いので、走行中は中にいたほうがいいかもしれません。 グレネードを溜めすぎてダウン。 バスや、トレイン中の自分の後を追ってくるゾンビをグレネードで倒そうと、しばらく溜めておいて投げるという光景はよく見受けられますが、ためすぎて自爆しているプレイヤーもよくいます。あまり溜めすぎるのは禁物です。 Insta-Kill状態で調子に乗ってダウン。 いくら一発で倒せるからといって、ゾンビの大群を前にしたら、銃で倒したほうが賢明です。 ポイントを稼ぎたいからとナイフで倒しておきながらダウンしてしまっては本末転倒なので、なるべく控えましょう。 特に、ジャガーノグを飲んでいない状態で3人以上のゾンビをナイフで処理しようとするのは極めて危険です。 確かにポイントは稼げますが、まわりをよく見ながらゾンビを倒していきましょう。 一般的なマナー・注意事項 公開マッチでは、見ず知らずの相手と共にプレイすることになります。その相手はあなたと同じ『人間』であって、『ゾンビ』ではありません。 あなたの何気ない行動が、相手に不快な思いをさせているかもしれません。 人間が2人以上集まるコミュニティには、その環境に応じたルールが存在し、またそれに準じたマナーも存在します。 本項では、公開マッチをプレイするに当たって知っておくべきマナー及び注意事項を紹介します。 ただし、以下に述べる事柄はあくまでも『一般的なマナー』であって、『遵守しなければならないルール』ではありません。 他のプレイヤーがそれを守らなかったからといって、執拗な嫌がらせや、暴言メッセージを送りつけるような行為は慎むべきです。 今作からは誰か一人でも途中退室してしまうと、ラウンドの記録が残りません。チーム全員が気持ちよくプレイすることが記録更新の鍵になります。 また、同じカテゴリの中でもマップによって異なるセオリーが存在する場合があります。各マップの該当項目を参照してください。 各カテゴリ共通注意事項 公開マッチにおいて、グリッチやバグ等、明らかに仕様ではない現象を利用することは絶対にやめましょう グリッチとは、製作者の意図していないような現象(バグ)を利用し、ゾンビモードの趣旨に反した行為を意図的に行うことです。 (例) →ゾンビに攻撃されない安全地帯に陣取る。 →タービンやゾンビシールドが永久に壊れないバグを利用する。 これらの行為は、別のゲームで言う「チート」のような行為で、ゲームの面白みを著しく損なうものとして多くのプレイヤーから忌み嫌われる行為です。 どうしてもこれらのバグを試してみたい場合は、必ずオフラインでプレイしましょう。 ロビーでの放置はやめましょう 全滅しゲームが終了すると開始直前のロビーに戻ってきます。この状態のままだと再び新たなマッチを検索し始めます。 終了したゲームの感想戦を行ったり、終わってすぐトイレに駆け込むなどしてそのまま放置してしまうと、他のプレイヤーのマッチングの邪魔になります。 すぐ次のゲームをプレイする気がない場合は、メニュー画面まで戻りましょう。 また、マッチした部屋では、希望の人数が集まったらすぐに「参加する」を押しましょう。 いつまでたっても参加意思表示をしないことは、迷惑以外の何者でもありません。 参加するならボタンを押し、しないならロビーを出るといったメリハリをきちんとつけましょう。 協力プレイにおけるマナー( Tranzit 、 Survival ) ※Griefモードに関しては該当の項目を参照→ Grief 味方の標的を奪わない 序盤は全員が必要最低限のポイントを必死に稼がねばなりません。 基本的には自分の持ち場で戦い、他人の獲物には手を出さないようにするべきです。 マップによっては持ち場確保が困難ですが、味方が攻撃している敵をあからさまにナイフキルで奪うのは不快に思われるのでやめましょう。 トレインは他のプレイヤーと別の場所で行う トレインは高ラウンドを目指すために欠かせないテクニックですが、狭い場所で複数のプレイヤーが同時にトレインを行うことは危険です。 ゾンビのターゲットが頻繁に入れ替わることで挙動が読めなくなってしまいます。 できるだけ別々の場所で行うことが望ましいです。トレインが困難であれば籠りを選択することも有効です。 また、大量のゾンビを引き連れて他のプレイヤーのトレイン場所に突っ込むことはできるだけ避けましょう。 蘇生されて間もないプレイヤーが近くにいる場合は、立て直すまでゾンビをひきつけて時間を稼いであげると喜ばれます。 ゾンビを溜め込まない 同じマップ内に湧くゾンビの数には限りがあります。 誰かがゾンビを大量に引っ張っていると、他のプレイヤーのもとにはゾンビがほとんど湧きません。 これでは非常に効率が悪い上に、他のプレイヤーはチマチマ湧くゾンビを相手にすることになるので、面白みが半減してしまいます。 ゾンビを見つけたらできるだけ素早く倒し、どんどん湧かせましょう。 「できるだけ貫通させて弾薬の節約をしたい」「貫通させてポイントをよりたくさん稼ぎたい」という意見もありますが、 弾薬不足で困るのはゾンビの体力がインフレを起こし始める30R以降の話です。 また、あまりダウンせずに普通にやっていればポイントに困ることはまずありません。 高ラウンドを目指すのは、実際のところ「時間」との勝負でもあるので、低ラウンドのうちはサクサク進めましょう。 ラウンドを終える時は周りの状況を確認する ラウンド終了間際、装備を整えるためにゾンビを数匹残す場合があります。 自分の準備が完了したからといって、見境なくゾンビを倒すのは控えるべきです。 味方がBOXを回していたり、Pack a Panchを利用している間は終わるまで待ってあげましょう。 準備が終わったら、ジャンプなどで合図を送ると分かりやすいでしょう。 だからといって、毎ラウンドの終わりに意味もなくゾンビを残すことは、時間の無駄なのでやめましょう。 中盤から終盤へ差し掛かる15~20ラウンド辺りに1、2回程度で十分です。 味方のダウンが目立ったラウンドの終わりにも残したほうが良いでしょう。 VCを用いると、ゾンビを残すかどうかや、合図の送受信がスムーズに進むのでお勧めです。 這いずりゾンビは素早く倒す、できるだけ作らない 高ラウンドになるとゾンビの体力が上昇し、爆発物を使用していると這いずりゾンビが多数徘徊するようになります。 この状態を放っておくと、トレインの邪魔になり危険な上、ゾンビの湧きも滞ります。 また、ヘッドショットが重要な高ラウンドにおいて、身長の著しく違うゾンビは非常に厄介です。 デメリットしか生まないので、できるだけ這いずりゾンビは作らないようにするべきです。 初期部屋での分担作業 どのマップでも、最初の部屋でゾンビがスポンできる窓は4カ所あるので、一人一つ場所を確保して分担しましょう。 ただし、Griefが可能であるマップ(タウンとファーム)はスポン場所が16カ所あるので注意。一人二〜四ヶ所確保。 この基本マナーを守らない人がダウンしたとき蘇生してくれない人も要るので注意。 トゥームストーンの運用は慎重に トゥームストーンのPerkを使用中にダウンすると意図的にデス状態に移行することができます。 蘇生される手間が省ける上、仮に蘇生されるとPerkが消えトゥームストーンの飲み損になるので、「自身にとっては」デス状態に移行したほうが良いように思えます。 しかし、残された味方の立場から考えると、そのラウンドを一人欠けた状態で生き残らねばならず、結果的にデスしたプレイヤーが担当するはずだったゾンビを押し付けられるような形になります。 ラウンドの始めに頻繁にダウンするようなプレイヤーが毎回墓石になってしまうと、残された味方の負担は量り知れません。時にはデスせずに味方に蘇生を求めることも必要になるでしょう。 また、たとえ墓石に頼った結果高ラウンドの記録を残せたとしても、それはあくまでも「連れて行ってもらっただけのお荷物」に過ぎません。 トゥームストーンはダウンした時の保険のようなものです。むしろトゥームストーンの代わりに別のPerkを使用し生存率を上げることで、結果的に味方の負担を減らすことになります。
https://w.atwiki.jp/blackops2_cod/pages/171.html
ゾンビモードのセリフ一覧表 ゾンビモードのセリフ一覧表 TRANZITミスティ(Abigail "Misty" Briarton) マールトン・ジョンソン(Marlton Johnson) サミュエル・J・ストゥリンガー(Samuel J. Stuhlinger) ラスマン(Russman) T.E.D.D リヒトーフェン DIE RISE開始デモ ミスティ(Misty)a マールトン・ジョンソン(Marlton Johnson)a サミュエル・J・ストゥリンガー(Samuel J. Stuhlinger)a ラスマン(Russman)a マクシス博士 MOB OF THE DEAD開始デモ "ビリー"・ハンサム("Billy" Handsome) サルバトーレ・"サル"・デルーカ(Salvatore "Sal" Deluca) アルバート・"ウィーゼル"・アーリントン(Albert "The Weasel" Arlington) マイケル・"フィン"・オライリー(Michael "Finn" O'Leary) ブルータス(敵) BURIEDミスティ(Misty)b マールトン・ジョンソン(Marlton Johnson)b サミュエル・J・ストゥリンガー(Samuel J. Stuhlinger)b ラスマン(Russman)b BURIED サミュエルとリヒトーフェンの会話開始時の会話 ORIGINSタンク・デンプシー(Tank Dempsey) ニコライ・ベリンスキー(Nicolai Belinski) マサキ タケオ(Takeo Masaki) エドワード・リヒトーフェン(Edward Richtofen) コメント・情報提供 TRANZIT ミスティ(Abigail "Misty" Briarton) 分類 状況 発言(吹き替え版) マップ・ギミック関連 開始時 明かりが消えたわ!足の小指をぶつけないようにしないと・・・。 蘇生した時 蘇生された時 あたしがいなかったら、あんた達どうするの? 特別な行為なんて期待しないでね。意味が分かるなら。 ダウン時 だから機械なんて嫌いなのよ! ちょっと、早く病院へ連れていって アイテム取得時 Nuke まるでビッグバン! Double Points ダブルトラブルよ! Max Ammo タンクを一杯にしたわ! これでパンパンね。 弾薬がこんなにたくさん! Instant-Kill Carpenter Perk Drink Juggernog Revive soda Double Tap Ⅱ Root Beer Speed Cola Stamin-Up Tomb Stone Soda 武器入手時 RPG 爆弾が発射できる銃?お次は何?スプーンが発射できるナイフ? マールトン・ジョンソン(Marlton Johnson) 分類 状況 発言(吹き替え版) マップ・ギミック関連 開始時 明らかな挑戦のようだな。 パーツを入手時 こいつをもっと大きな視点で捉えれば、おのずとわかってくる。 これをあれと組み合わせれば、そうだ!間違いない、僕は大天才だ! こいつはもっと大きなプロジェクトの構成要素に出来るぞ。 最後のパーツを組み立てる時 計算どおりなら、これがパズルを完成させる最後の1ピースだ。 パーツ完成時 似た装置を作る奴は他にもいるだろうが、あらゆる点で僕のほうが優れている、ありがとう。 タービンを入手時 お前の所の天才のおかげで、携帯可能な風力発電機が手に入った。 僕は複数の方法で、パワーを節約しているんだ。 タービンで電力を復旧した時 ここだ!間違いなくここだ! 電源入力時 見事なテスラ交流だ… 移動している時 まだ聞こえているかラスマン?霧の中で食われちまえば良かったのに。 霧の中に入った時 ここの視界はほぼゼロだ、何の意味がある。 方向感覚を全く狂わせる、濃い霧の中を進んで行こう、みんなで! 辺り一帯に肉食獣がたてる音が鳴り響いているなぁ。 これが目的地への一番いいルートだなんて、信じられないなぁ。 戦闘関連 蘇生した時 蘇生された時 もしかして僕にキスしようとしたの!? 離れてくれ!バカが感染るだろ! 助けてくれてありがとう!もう離れてくれ。 ゾンビをキル時 寄るな!触れるだけで感染する病気もあるんだぞ!? ナイフでキル時 トコトンまでやれ。 ん~おしまいだな。 おあいこだ、うん、おあいこだ。 爆発物でキル時 科学によってくたばるがいいぃぃ! デニズンに取り付かれた時 スパッと切り裂いてやる。 お前のせいだからな! 這いずりゾンビ作成時 お前のスピードは落ちたな、ついでに地獄へ落ちるがいい!ハハ、今うまいこと言った 弾切れ時 えっ?弾薬切れ?くそっ!つまりあの怪物に剣で立ち向かえっていうのか!?うへ~。 デニズンを追い払った時 我慢の限界だった。 斬られるより、斬るほうがいい。 後1秒続いていたら、叫んでたかも知れない。 窒素する所だった。 清々した。 僕の顔が、僕の綺麗な顔が~!ん!?どうしてみんな笑ってるの? アイテム取得時 Nuke 核の光を味わうがいい! 核分裂!いや、核融合?何れにせよお終いだ! Double Points ハハ~ハハハ~、信じられん程の幸運だ! Max Ammo 背中の重みは大量破壊か! 弾薬をこれ以上持てない…。うん、実に良いことだ。 Instant-Kill Carpenter 木工技術の素晴らしき応用だ! Perk Drink Juggernog たくましいオウシ(?)みたいな気分だぁ! Revive Soda 診断スキルがおおいに向上したみたいだ。 Double Tap Ⅱ Root Beer Speed Cola Stamin-Up 体力の向上を感じられる。 Tomb Stone Soda 武器入手時 パイソン ラスマンが性器増幅器として使ってそうだ。 小さい性器を持つものに似あいそうだ。ラスマンか? chicom CQB これがあればどうにか~道が開ける。 FAL FAL、1947年に初めて設計されたこの古くさい武器は、名前に入るべきIの字が抜けていて本当はFAIL、すなわち失敗作と呼ばれるべきものだ。 レイガン 運動エネルギーの放出、素晴らしい! ポイント不足 武器 通貨は、本質的かしゅを持たない流動的な媒介物だ、要するに僕は一文無し。 扉 物やサービスと交換出来るような媒介物は、持ち合わせていないぞ。 サミュエル・J・ストゥリンガー(Samuel J. Stuhlinger) 分類 状況 発言(吹き替え版) マップ・ギミック関連 開始時 電源入力時 明かりは好きか?どういたしまして! 見ろ、トーマス・フレジソンとやらだ。えっ、知らない?トーマス トウモロコシ畑通過時 この背の高いのってなんだい?とっ、トウモロコシ!?えっ、すっご~い! 戦闘関連 ダウン時 ゾンビ共を山ほど倒して、血だまりに足を滑らせたんだぁ!…嘘じゃない…。 蘇生した時 蘇生された時 サム・ストゥリンガーは借りを返す主義だよ。借りがないから関係ないけどね。 被攻撃時(アボカドロ) ひいぃ~、ケツをほじくられてる~! キル時 これでも食らいなロクデナシ共! 寝っころがって地面と喋っとけ。 アイテム取得時 Nuke ははは、みんな今の見てたか? Double Points サミュエル様から請求書だ。ほらよ! Instant-Kill ゴミ共にお見舞いしてやる! 悪くねぇなぁ、おい。 Max Ammo そうこなくちゃ。 よっしゃ!よっしゃ!よっしゃあぁ! Carpenter おお。こいつはありがたい。 Peak Drink Juggernog サム・ストゥリンガーが今以上にタフになれるなんて…タフ!タフだ!! Revive Soda Double Tap Ⅱ Root Beer 視界がダブって見える。何が入ってたんだ?…うっそ!陰謀だよ。 Speed Cola Stamin-Up Tomb Stone Soda 武器入手時 Galil どうやら、腐れウスノロ共に鉄槌を下す時が来たようだ Executioner う~ん、キスしてやりたい気分だ。すまん!今のは嘘だ ポイント不足 銃 こんな世界で金に意味なんてないだろ!? 扉 こっちは金なんてないのに、世界中の金融機関が結託して、ゾンビをいくらでも買える。ずるいよなぁ? ラスマン(Russman) 分類 状況 発言(吹き替え版) マップ・ギミック関連 開始時 この電気っぽいのは、まだ使えんのか? 電気をつけてくれる科学馬鹿でも仲間に居ればなぁ。な、マールトン? 電源入力時 子ども達に、明かりと笑いを パーツを入手時 こいつを使って何か出来そうなんだがな。 作戦が見えてきたな。あっはっは~! 部品うんぬんは若い連中に任せるべきだ。 おい、こいつを見てくれ!はっはー、おほぉ。 マールトンにどう使うか聞くべきかもな。願い下げだが。 最後のパーツを組み立てる時 うおっ、これで終わりかもな。 よし、ラスマン様は本なぞ無くても物くらい作れる。 おいおい、難しすぎだろうが。 糞でもくらえマールトン、わしだって物くらい作れる。 タービンで電力を復旧した時 動け、動かんか! バスで移動している時 好きなだけ走れ、知ったこっちゃあない。 バスは満員だ、次のを待ちな。 おいおい、落ち着いてバスにも乗れんな。 1日で良い、1日だけで良いからゾンビの大群抜きで過ごしたい。倒れちまうよ。 ほらほら、どうした。バスを追うんだろ?せいぜい頑張りな。 ヘンテコ共がワラワラ居ない唯一の場所を見つけたかもな。 ゾンビは居ないんだな?小さな幸せってやつだな。 ん…ぐぇっ、靴下の中に松葉が! ご乗車をお断りする場合があります、だ。 別のバスを待つんだ、うすのろが。 人のバスに勝手に乗るな、下手物食いしん坊が! ラスマン様はゾンビ禁止のバスが好みなのだよ。 トウモロコシはもうウンザリだ。 ろくでなし観光をご利用いただき糞くらいでありました。 霧の中に入った時 モヤモヤしてて、ろくに見えん。 うるせえ奴らの臭いがするぞぉ。 気温と湿度で腰痛が酷くなってきた。 何だ今のは?音がしたぞ。 嫌な感じの霧だよな。 霧の外に出た時 冷えたもんで腰痛が酷くなっちまった!んあぁぁぁ… ンァー!ラスマン様が口に合わなかったか? この臭い、シャツに染み込んじまったなぁ。 光の中へと戻れたか。 服が乾くのに小一時間かかりそうだ。 出られてせいせいしたよ。 そうだ、逃げとけ、毛むくじゃらめ。 お気に示さなかったか? バスでトンネル通過時 暗いくら~いトンネルに入りなさんな、ラスマン殿。ゾンビなんていませんから。冗談きついぞ! 戦闘関連 攻撃時(倒した時) ポケットに手を入れんなゾンビめ! ろくでなしのヘンテコめ! 黙らしてやったろ~う。分かるか? 手元から脳みそ、そっからは地面だ。 1発でお陀仏だ。 ちゃんと挨拶しな。 頭の中を見せておくれよ。 弾に物言わすってやつだ。 長距離伝法だ。 見えてねえだろうが、1匹やった。 キンコーン、おしまいだ。 爆発物で倒した時 のそのそ鼻つまみ共に風穴を開けてやる。 死ねえぇぇぇ!ネズミスープ好きのくそったれゾンビ共! マヨネーズみたいに広げてやる! ラスマン流の雨乞いだ!ゴホッ…、ゴホッ… ゾッンビの奴らを皆殺し~♪ ラスマン様は死にかけに構っている暇はない。 そんなんじゃ元には戻れねえな。 ヘンテコ共を吹っ飛ばすのは楽しいな。 またこんなに散らかしちまって。 何でも出来ちゃうスペースガンか。 飛んでー、吹っ飛ぶ!夏の虫だぁ。 ナイフでキル時 やったぞ! 流石に死んだだろ。 弾切れ時 ストゥー、弾をかしてくれ。無くなりそうだ! ダウン時 助けてくれー!バスでボンクラ共にかじられとる! ストゥー、弾を分けちゃもらえんか?スッカラカンだ! おおっと、こいつはしでかしちまったかもな。 弾薬補給は誰の仕事だ?…えっ自己責任だと?聞かなきゃ良かったよ。 アルツハイマーに違いない。つい弾薬を数え忘れる。 ラスマン様は弾切れは好かん。 そろそろ銃を持ち替えるか? なんてこった。ラスマン様ともあろう者が燃料切れを起こすとは。 アイテム取得時 Carpenter 釘を打つのは若い奴の仕事さ。 出ていけ、入るな。 昼寝する時間はありそうかな? Nuke ぶっ放してやるぜ! そらよ、あばよ! たっぷり味わえ。 Instant-Kill ケツをペシャンコにしてやる! お楽しみのおすそ分けだ。 これで腰痛が少しはらくになるな。 Double Points かかってこい、腐れ鼻糞共! あの世行きの行列はこっちだぞ。 ヘンテコ共を一石二鳥だ! Max Ammo これで一休みだ。 こいつを待っていたんだよ。 弾薬よし!全滅させるぞ。 Perk Drink Juggernog オウシの力だ。味もオウシみてえだ。 Revive Soda 膝が昔みたいに曲がるようになった。 Double Tap Ⅱ Root Beer ン~♪なんだかムズムズするぞ。 Speed Cola 指のリウマチが早速楽になった。 Stamin-Up まるで腰を取り替えたみてえだ。 Tomb Stone Soda 武器入手時 RPD ハッハー!寝ぼけた古骨が目覚ましそうだ。 戦場に鳴り響かせてやろう。 HAMR 長いゲップみてえな音だぞこれ、ハッハー! Galil 死に直す準備はいいか?死体かじり共! FAL 石でもよこせ、その方がマシだ。 悪魔の箱め、ラスマン様を騙しやがった。 M8A1 可もなく不可もなくだ。 あれがついてりゃ良いのにな、グレネードランチャー。 MTAR 小せえくせに、うるせえな。 こいつで殺ってやるよ。 SMR おお、こいつはお気に入りなんだよ。ヘドが出そうなほどにな。 ラスマンは男向けの銃の方がいいな。 こいつで自分を撃っちまえば楽になるかもな。 Chicom CQB ぶち殺せりゃ、それで良い。 S12 こいつは、あのお嬢ちゃん向けの銃かもな。 服が汁でグショグショになるな。 M1216 うるさすぎるんだよなこれ。へたれ共が寄ってくる。 ラスマン様はほんと、くじ運がねえよな。 またショットガンか?老眼で見えねえなんて事はねえぞ。 DSR 50 おいおいおい、こんなんじゃ役に立たんぞ。 ガキんちょ用の銃だな。ガキかマールトン用だ。 パイソン んー、とっておきをー、出すとするか。 5-7 自分の限界を知っておくのは大事だ。わしゃ狙うのが嫌いなんだよ! KAP-40 墓穴掘りになら使えるかもな。 RPG フィーフュー(口笛)桃みてえなべっぴんさんだ。 ラスマン様のお誕生日だ。 んふー、しっぺ返しが今行くぞ。 ウォーマシン入手時 どんなもんだい、悪魔の箱から出たんだぞ。 空にキスさせてやるよ、下手物食いめ! レイガン入手時 全世界の首を両手で絞めてる気分だ。 モンキーボム入手時 派手に飛び散るぞ! ドカンと行くやつだ、ドカンと行くのは好きだ。 テディベア出現時 あばよ、悪魔の箱。せいせいしたよ。 グルグル回れど分からない、何が出るか分からない。 おいおい…、またやられたのか。 T.E.D.D 分類 状況 発言(吹き替え版) リヒトーフェン 分類 状況 発言(吹き替え版) アイテム取得時 Doble Points 一石二鳥だ。 Instant-Kill 一撃必殺だ。 MAX AMMO 弾は満タンだ。 Nuke ドッカーン! DIE RISE 開始デモ ※空白にはサミュエルの脳内でのゾンビの叫びが入ります(サミュエルだけが理解できる模様)。 サミュエル「理解できない!なぜこんなことを?なぜ俺が!?」 サミュエル「どこに行くって?わからんのか?何も残ってない!」 サミュエル「おお、いったいどうやって…。」 サミュエル「何?どういう意味だ?裂け目を直せ?」 サミュエル「やらないと言ったら?あ?どうする気だ?」 サミュエル「あいつらに話してはダメだ!何をしたのか知られては殺される…。」 ラスマン「ストゥー!頭の中のお友達と話したいなら、安全地帯に入ってからだ!いいな!」 ラスマン背後から食べられ死亡 ミスティ「バカリンガー!こっちに来て!早く!」 マールトン「早く!急げ!」 サミュエル「どうすりゃいいんだ。」 ミスティ「武器をとってどっかにたてこもってからぶちかます!わかった?」 サミュエル「さっぱりわからない!」 マールトン「何を言ってるんだストゥリンガー!ミスティの言ったとおりにやろう!」 リヒトーフェン「運命を受け入れろ!」 3人は死亡 サミュエル「ここは前にも来たよな?」 ミスティ(Misty)a 分類 状況 発言(吹き替え版) マップ・ギミック関連 開始時 また電源が落ちてる…。誰か電源入れるバイトしない? 電源を入れなきゃならないんでしょ。どうせまた。 またなんでしょ?私たちが来ると停電。 電源が落ちてる?ああ、これがデジャブね。 電源入力時 この場所って暗いほうがよくない? 組み立て時 ピッタリ合うわね。うまく組み立てられそう。 はまりそう。ほんの少しねじっておこうかな。 多分これが最後…っと できた!…で、なんなの?これ…。 ミニオン出現時 ちょっと待って、なんかやばいことになりそう。 視線を高くして!奴らはほかのゾンビとは違う! なんか来るわ。なんか、変わったやつが。 M.BOX移動時 竜巻にでも巻き込まれたの? なんで飛んでくの?あの箱にはうんざり! 戦闘関連 蘇生された時 感謝しとくわ。 馬の乗り方だけじゃなく、落馬の仕方も覚えろってことよ。 キル時 レディーファースト!フッ フハー!逝っちまいな!豚! 見てもいいけど触んな、おっさん! 先に手を出したのはあんただよ! やられたからにはお返ししなきゃね! 爆発物で倒した時 HOW!三番通路を清掃しといて! すごい!肉片の芸術! はっはー!バラバラに吹っ飛んだ! はぁ!何で死んだかわかりっこないさ! うえっ、えげつないけどすごい快感!フハー! モンキーボムで倒した時 HOW!モンキー大暴れ!フハハ! モンキーからは逃げられないよ! はぁ!あのモンキー派手にいったねぇ! ミニオンキル時 跳ね回るのも今日でおしまいだね。 反撃時 バカなまねはよしな! 触ったツケは払ってもらうよ! 被攻撃時(這いずり) ブーツを噛じんな!これは、ケツ蹴り専用ブーツなの 弾切れ寸前 弾切れしそう! 弾切れ時 一発逆転は期待しないでよ。もう弾は残ってないんだから 最悪、こんなもの弾がなきゃストゥリンガー並みに役立たず! アイテム Nuke まるでビッグバン! Double Points Max Ammo タンクを一杯にしたわ! これでパンパンね。 弾薬がこんなにたくさん! Instant-Kill 巨人の眠りを妨げたわね! とっておきのを出すわよ~! Carpenter ありがとう。左右の手首も感謝してる。 Perk Drink Juggernog ハハハ、これ胸毛が生えてきそう! Revive Soda Double Tap Ⅱ Root Beer 今まで飲んだ中で、一番最悪なルートビア…ゲホッゲホ… Speed Cola スピードには自信あるけど、役に立つならなんでも使わないとね! Who s Who? これ本当に人が飲んでもいいの? 武器入手時 壁武器 ランダムなんてクソくらえ!貰ってくわ。 KAP-40 ち!野豚の乳首並に役立たずね! Five-seven Five-seven デュアル FAL入手時 はっ!どう見てもゴミね。 こんなガラクタでどうしろって? Type 25入手時 コイツであんたらに終わりってもんを見せてやる! !?どれだけ快感かって?そりゃあもう超最高! M8A1入手時 ほっほ~♪今夜は私が幸運の女神ね。 やった!こいつは効くわよ~。 Galil入手時 これは使えるわね!あんたじゃないよストゥリンガー。 ヒャッホー!イエ~イ大当たりじゃ~ん。 HAMR 早速ぶっ放してみようかぁ!?バーン! フハー!ツボにはまるわ! RPD ようやくメインディッシュのご登場! こんなついてない日ってあり得る? ChicomCQB入手時 お粗末ね。まったくもってお粗末! Barrett M82A1 わっほう!サンタさんに手紙が届いたのね! War Machine こういうガラクタはラスマン用。 この煮え切らない気分は何? まぁ、使えないことはないけど。 レイガン入手時 大体SFとかって男の物でしょ。 未来がここに、あるのよ。 B-ナイフ こんな素晴らしい仕掛けを考え出したのは誰? モンキーボム入手時 子供の頃、子ザルを飼っていたの よしモンキー。糞野郎どもが死ぬまで踊り続けな! ふふ、前にモンキーで殺したことあるんだよね。 ポイント不足 パックアパンチ・パークドリンク こんな洒落たドリンクは趣味じゃないしね。 マールトン・ジョンソン(Marlton Johnson)a 分類 状況 発言(吹き替え版) マップ・ギミック関連 開始時 大事なのは、ここの電源を復旧することだ!なんでみんな笑ってるんだ…。 この建物にはかなりの配電系があるはずだ。ひとまずこのエリアに電力を集中させよう。 電源入力時 うん、結局スイッチひとつで制御されてたわけだ よし、電源を復旧させた。あ~気にしないで。お礼はいいよ。 パーツ交換時 どっちが重要なものか分かれば、迷うことは無いんだけど…えーとどちらに… パーツ組み立て時 この部品はここにつくはずだ。ほーらね!予想通りだ!誰も見てない… ミニオン出現時 き、来たな!臭いバネ仕掛けの化け物め! どうして普通のゾンビが姿を消した。何かまずいのが来るんじゃ…。 パーツ入手時 どうやら何かの一部だな。しかし、いったい何の一部だ? そのうち使い道が分かるかもしれない。とっとこう。 トランプル・スチーム制作中 な~に簡単だ!これをここにくっつけるんだろ? トランプル・スチーム取得時 これは原始的な空中移動手段か?きっとそうだ。 トランプル・スチーム設置時 こういう大きな機材はもっとマッチョな奴に持たせた方がいいよな~。 M.BOX移動時 やっぱりな~、いつも都合が悪くなったら消えるんだよ。政治家か。 テディベアの出現と箱のワープにどういう繋がりがあるんだー!っていうかちくしょー! 戦闘関連 蘇生された時 光が…見えた気がした…。まあ脳に酸素が不足してたせいだけど。 キル時 わっほーう!チューしちゃおっかな?チューしちゃおっかな?でも、チューって不潔なんだぜ、バイ菌とか色々。 いえぇぇい!即死した!まぁ即ってほどでもないけど、なんかこうピクンピクンってしてたしね。 大丈夫、死ぬのは一瞬だ。 舐めんなよ!かかってこい!…なんか昔の不良みたいだな。 あああ!血がかかった!消毒!消毒してくれ! まあ手足があっても僕には勝てないね。 爆発物で倒した時 あいつが立っていた場所には、染みさえないな。 ビッグバンほどじゃないが、うん、中々の爆発だったよ。 さようなら~。灰になって飛んでゆく。 ほんの、あいさつ代わりだよ。 モンキーボムで倒した時 あ~僕の猿はどうしてるかな~。 吹き飛んだ部品を集めても、元通りにはならないよ。これなんなんだ? ミニオンキル時 壁を飛び跳ねるのもここまでだな!腐れクリーチャーめ! 手間を取らせてくれたなー!全く。 反撃時 痛っ!ヒリヒリする。誰か、痛いの痛いの飛んでけ、ってやって。 君がやったからお返しだ!鬼ごっこと同じだよ!でも僕は触られるのが嫌いだ、だから僕のこと触るのはやめてください。 ふ~、相手が悪かったね~。 復讐なんて、意味はない。ラスマンはもっと、意味がない。 あぁ、もし感染したら訴えるからな! 多数キル時 これが俗に言う、『キルストリーク』ってやつだな。UAVは出ないけど 弾切れ寸前 援護射撃は期待するなよ!大体君たちは戦闘の基本がなっちゃいないからなぁ! あ~!ちょっ、早くなんか出て!出て!弾薬最大とか! なけなしの弾が… ああ、何というか、ここ数年で最悪の弾不足だ お弾丸がお寒いことになっていらっしゃる。絶対零度に…。 弾切れ時 いやいやいや、今弾が切れるのはまずい…。いやいつ切れてもまずいが…。 ああ、からっぽだ…。あとは原始的な方法で戦うしかないな…。 あ~君たち!一応君たちにも言っておくが、僕の残弾がまずいことになった! ああ、まずいことになってるのに、僕の弾は切れてるときた。 ここで弾切れとは…遂に、僕のタマを使う時が来たか…。 アイテム Nuke 核分裂! Double Points はは~はは~、信じられんほどの幸運だ~! 敵には死を、自分には倍のポイントを。実に有利な待遇だ! Max Ammo はっはーははー、弾薬が最大数に到達したぞ! 弾薬をこれ以上持てない…うん、実によいことだ。 弾薬が最大数に到達したぞ! Instant-Kill はぁ!死の力を与えられたようだ。 Carpenter 一息つけるとは、有り難い… Perk Drink Juggernog てれってってー 痛みへの耐性がかなり上がった。 Revive Soda これでみんなを徹底的に援護できる!まあそうしたいかはわからない。 Double Tap Ⅱ Root Beer 液体を飲むと、僕の銃の連射速度が上がる。どういう相関関係なんだ? Speed Cola これ飲むと本当に動作速度があがるのか?カシャコンカシャコン…ホンマや! Who s Who? 姉さん事件です。正直飲んでいいのかどうか迷っています。興味はあるんだ!普段は迷ったりしないんだが!…え~い! 武器入手時 壁武器 KAP-40 Five-seven Five-seven デュアル 5-7×2。うん5-7×2。この簡単な計算に何か意味があるのか? Executioner エクスキューショナー?どうせ真実をごにょごにょするために大げさな名前を付けたんだろ? M8A1 大きな力には責任が伴う。残念ながら、その逆もまたしかりだ。 GALIL コイツは使えるなぁ!要するに感度ビンビンってわけだ。 え、え、え、なに、なにガールだって?あ、いや読み間違えたー…。 少なくとも20%以上のゾンビは殺せる。自信を持って言えるね。うん。 MTAR 箱よ、私は感動した!こいつは大した銃だ! ん~、世界広しと言えど、これほど精度が高いものはめったにない。あ、ミスティは別格だけど。 M1216 車の助手席のことをショットガンって言ったりするんだけど、ああ、まぁいいや。こいつは強力な武器だ! S12 ねぇねぇねぇねぇミスティミスティミスティ…。サイガ12のエキストラクターは実際には旋回しないんだ。ボルトフェイスの裏側についている突起がロッキング機構のかわりなんだ~面白いなぁ。あれ、ミスティ? RPD こいつは大容量のマガジンだが、めったに弾が詰まらない。他の似たような武器と違ってね。 質も量もある場合は、量と質のバランスについて考える必要はない!ッハァー! あらゆる意味で、RPDは他の多くの分隊支援火器の先駆けだった! HAMR Barrett M82M1 あー個人的な意見だが、この反動式ライフルの旋回ボルトにはまだ改善の余地がある。 RPG これ以上に下品でうるさいものなんて…あ、ラスマン。 B-ナイフ ナイフに興味はないが、こいつは発射できるから離れた場所から攻撃できる! モンキーボム おもちゃを使うと、凶暴な動物は落ち着くらしい。ほんとかよ。 レイガン 銀河を救うヒーローにあこがれた。子供のころの夢さ。僕は!宇宙刑事なんとかマンだ! サミュエル・J・ストゥリンガー(Samuel J. Stuhlinger)a 分類 状況 発言(吹き替え版) マップ・ギミック関連 開始時 一度でいいから、最初から電源が入ってればいいのに まったく。なんだあの声は「電源はここですよー」って教えてくれないのかねぇ。 はぁ…毎度毎度ワンパターンの繰り返しだ。「電源を入れろ」だろ。 電源のスイッチは近くにあるはずだ。よしいけ、マールちゃん。 電源入力時 入~れ~た~ぞ~、電源をな! 電源を入れたぞ!剥き出しのワイヤーに触るな!気を付けろ 電源は入った!しかも電気料金を払う必要さえない。 パーツ取得時 こりゃゴミか?まぁ、わかるわけないよな。 おい!来い!一体こりゃなんなんだよ。 組み立て中 このパーツをまとめて押し込めば多分…やっべ、壊しちゃった。 こんなめんどくさいの、全部オタク野郎に押し付けちまおうぜ。 トランプル・スチーム設置時 誰がこんなもの欲しがるんだよ。 ミニオン出現時 ああ、クソ!ぴょんぴょんがくるぞ! 目ん玉ひん剥いとけよ!ぴょんぴょんが来るぞ! ノミ共が壁から来るぞ! バリケード修復時 これには絶対何か意味があるはずだ。で、なんなの? M.BOX移動時 あの馬鹿笑い、ドイツ訛りだよな?お前らにはどう聞こえた? 飛んできゃいいさ!だがお前は隠れられんぞ! Pack a Punch 俺にだって声はあるんだ…おい、俺!俺だ!聞こえるか? いっつも俺にささやきかける癖に、なんでお前は答えないんだ。 まあ、お前が俺にフィットするまで待つとするかな。俺にだけ話すなんてフェアじゃないよな。 お前はよくある怪しい世界のありきたりに怪しい単なる怪しいものなんだろ? このマシンなら俺のどんな問いかけにも答えるだろう。 クソ日記め、これもだ。いらない!必要ないんだ!ほんとにいらない! 俺に何して欲しいんだ?俺はもう自分のしでかしたことを恥じてるんだ。 Pack a Panch完了 これぞ美の結晶!今夜はこいつでフィーバーだ…。 何で最初からこれが使えないんだ。 こりゃスペシャルにスーパーをつけた、スーパースペシャルだな。 いまじゃ金なんてクソほどの価値もないが、それでもこいつは高いだけのことはある! 戦闘関連 蘇生された時 いつも俺のそばにいてくれるのには、何か意味があるんだよな? 今なにかあったんだ。何が何だかは知らないが。 キル時 ワンパンKO! これでも食らいなロクデナシ共! どうだ!ビビってんだろ。 寝っころがって地面と喋っとけ。 おお!あいつ死体みたいに倒れたぞ!…死体か。 めげるなサミュエル!お前ならやれるはずだ。 見えるぞ…私には敵が見える…。 爆発物でキル時 俺がやったの?ほんとに? おいラスマン!お前の脚まで吹っ飛ばしてないよな? おお!びっくりした! おお!ありゃ丸焦げだな! やったか!? はは、たたきのめしてやる!化け物が! 反撃時 はい、残念! 俺をおちょくってんのか!? 噛み返してやったぜ。 これであいこだぜ。 気持ちはわかる。俺も腹ペコなんだ…。 ミニオンキル あの世でピョンピョンしてろ。生肉食いが。 ひき潰してやったぜ。 トランプルでキル おお!俺の男っぷりが評価されたんだろ。 弾切れ寸前 ああ…ちとぶっぱなしすぎか…。 弾よりもタマタマばっか集めちまった。 弾切れ時 たまたま弾切れって割には、いつも弾切れじゃないか! 誰か、俺の弾を盗みやがったな! おい!この野郎!助けろ! ええい、冗談ではない さっき落した弾がその辺にあるはずだ。 Perk Drink Juggernog 安心…これさえ飲めば安心…きっとそうだ。そう願うよ。 Revive Soda ああ、俺にほかの奴らを長生きさせろって言うんだな…。余計なことを…。 Double Tap Ⅱ Root Beer これが脳にダメージがあるかもって、誰も気にしてないのか? Speed Cola うう…なんだか世界が早送りだ! Who s Who? 俺は誰だ…?俺が聞きたいんだよ!特に、あのマニアックなドイツ声 マイテム Nuke ははは、みんな今の見てたか? カタつけてやる。 Double Points サミュエル様から請求書だ!そらよ! はは、これなら俺でもやれるぞ。 Max Ammo そうこなくちゃ。 よっしゃ!よっしゃ!よっしゃあぁ! Instant-Kill ゴミ共にお見舞いしてやる! てっとり早くいくぞ! 悪くねぇなぁ、おい。 Carpenter おお。こいつはありがたい。 無くても困らなかったさ。 武器入手時 壁武器 KAP-40 Five-seven Five-seven デュアル Python あれ!?タイソンって毒蛇だっけ? Executioner おいラスマン!こいつを見てみろ!マジすげぇだろ! SMR きゃあ~エッチ~!あたしに丸腰で戦えっていうのお!? Chicom CQB これは使える。きっと。頼む、使えるよね!? こいつは安物だ。おまけに俺はこいつが嫌いだ! GALIL 俺のドドメ色の暗黒面を見せてやるぜぇ!…ドドメ色って何色? はっはっはっはっは、死に損ない共に思い知らせてやる。 Type 25 おいでゾンビちゃん達!おもてなししちゃうよ! ビョッピョオオ!あは、飛び出したりして。 MTAR それしかないよな。良いのを出すまで続けるだろう。 RPD ほらぁ!こいつでゲームオーバーだあ!終了おおおお! 邪魔すんなよ。試し撃ちすっからな。 HAMR コイツは来るべくして我が手にある!感謝、感激! HAMR!HAMR!HAMR!…ハム!?ははは、んーかじりたくなってきた。 S12 M1216 これは俺のだ!だって俺が買ったんだからな! DSR-50 もうランダム武器に頼るのはやめて固くいこうぜ。 Barrett M82A1 でかい男には、でかい武器が似合う。俺みたいに! War Machine RPG ごめんラスマン。お前が花火が好きなのは知ってるんだが…ハハ。 B-ナイフ おい、フォークはないのか? モンキーボム コイツは間抜けの極みだが、効き目は確かだ。 なんで猿なんだ?だれか聞いてこいよ! レイガン ナイス!なんでいつもコイツを売らないんだ? 会話 多数のゾンビがサミュエルを狙う サミュエル「俺を助けろって!お~い!みんな~!聞いてる!?」 ミスティ「くたばる覚悟はできた?ストゥリンガー。」 サミュエルがHS サミュエル「バーン!はい死んだー!…あー知ってたよな。」 ラスマン「ほかの奴らが何と言おうと気にすんな!カッコいいぞストゥー!」 ラスマン(Russman)a 分類 状況 発言(吹き替え版) マップ・ギミック関連 開始時 まずは電源を何とかしないとな。 誰が配線をやったのかしらんが、手抜き工事だな。 マールトン、お前の出番だ。電源があるか見てきてくれ。 電源入力時 これでいい、どこかがショートしなければな。 その時ラスマンは言った。光あれ、と。光は怯え、それに従ったのである ラスマンが電源を入れたぞ! ミニオン出現時 奴らとは会いたくなかったな。 ワシに飛びかかってきたら、目にもの見せてやる! 組み立て中 ゴミにゴミをくっつければ、ゴミが増える 戦闘関連 ダウン時 蘇生された時 ワシなしじゃ、どこにも行けないか? 礼は後でするよ。多分な。 キル時 ラスマン様のいいのをくらえばもう立ち上がれんぞ! こっぴどくやられたな、小僧。 反撃時 ワシの財布を盗もうっていうのか、馬鹿者め ワシに手を出すとは何様のつもりだ! ワシを狙うとは、いい根性しとる! 相手が悪かったな! しくじったな。クソッタレ。 弾切れ寸前 残り五発もないな。どうしたものか…。 弾切れ時 いざとなったらワシの鉄拳で制裁してやる アイテム Nuke たっぷり味わえ! そらよ!あばよ! Double Points ヘンテコどもを一石二鳥だ! かかってこい!腐れ鼻糞ども! Max Ammo 弾薬よし!全滅させるぞ! Instant-Kill ラスマン様のお通りだ! お楽しみのおすそわけだ! Carpenter 昼寝する時間はありそうだ。 Perk Drink Juggernog こんな物飲まなくてもタフなわしだが、喉が渇いてたんでな Revive Soda これで一安心だな Double Tap Ⅱ Root Beer 右手の人差し指が喜んでるな Speed Cola 体がほぐれてきたな。 Who s Who? これでワシも絶好調だ。 武器入手時 モンキーボム なつくなよ。長生きはできんからな。 会話 ラスマン「どうやら、わしとお前らだけだな。」 サミュエル「お年寄りに手を出すんじゃねぇ!このウジムシども!」 マクシス博士 分類 状況 発言(吹き替え版) 時の通信 開始エナジーシールドによって、もはや通信が妨げられることがなくなった。私の声を注意深く聞いてくれ。 MOB OF THE DEAD 開始デモ フィン「おいサル。もう50回はやったんじゃねぇか?」 サル「あと50回やってもいいぞ。必要ならな」 「9時30分消灯、監視が巡回を始める。」 サル「よお、ファーガソン。家族はどうだ?」 ファーガソン「元気にしてるよ、ミスターデルーカ。トミーはもう6歳になる。」 サル「そいつはいい。」 ファーガソン「おいフィン。土曜のレースのアドバイスは?」 フィン「今調べてるよ。待ってな。」 ウィーゼル「んああああ!んおおおお!」 ビリー「黙らせねぇのか?俺がやってもいいが。」 ファーガソン「(鉄格子を叩く)規則は知ってるな?ハンサム。私語はなしだ。」 「9時35分、ウィーゼルが日課のダンスを始める。」 ファーガソン「全く、アーリントンめ。」 ウィーゼル「医者を呼んでくれ!」 ファーガソン「今度こそ本当だろうな。」 ウィーゼル「あああああ!!」 ウィーゼルがファーガソンを殺害。 サル「始めるとしよう。」 「ウィーゼルがカギを手に入れたら、第二段階に移行する。」 ビリー「ほらよ、兄弟。看守のコレクションからのご提供だ。」 ウィーゼル「パーツは隠したんだろうな?」 ビリー「ランドリーの連中に任せてある。」 ウィーゼル「嘘だろ…殺したのに…!」 ビリー「ここに長居しすぎたなアル。人一人殺せねぇとは。」 ファーガソン「アアアアアア!」 ビリー発砲 ビリー「どうなってるんだ!」 ウィーゼル「何かおかしい…これは妙なことが起こってるんだ!」 サル「黙ってろ!」 フィン「この叫びはどこからだ!」 ウィーゼル「やべぇな…」 激戦後4人は死亡 "ビリー"・ハンサム("Billy" Handsome) 分類 状況 発言(吹き替え版) マップ・ギミック関連 開始時 どうなってる?、俺たちおっ死んじまったのか? どうなってやがる。ここはどこだ?何が起きた?サル!フィン!いるのか!計画だ。計画があった。パーツを見つけ、こことおさらばする。 地図発見時 この印は、手下が道具を仕込んだ場所だ。 電源が入ってないギミックに近づく こいつは電気なしじゃ何もできねぇ。 ブレーカー発見時 こいつで死ねるんだろ?即死だか仮死だか知らねぇが。 Warden s key あったぞ兄弟!キーを見つけた! よし兄弟。マスターキーがあったぞ。 パーツ入手 これは見覚えがある。何かの一部だ。 こりゃ使えそうだな。なんに使うのかは知らねぇが。 こいつは持っていった方がよさそうだ。なんでそう思うか不思議だが。 こいつは何かの一部だな。なにかがなにかは知ったことか。 アシッドガット完成 ゾンビシールド完成 ゾンビシールド入手時 シーツ 酸素タンク 酸素タンクがあったぞ。あとはなんだ。 エンジン コントロールバルブ これでコントロールバルブはOKだ。 ワイヤー 飛行機完成 どうした!?急ぐんだよ! 飛行機離陸前 上がれ上がれ! ゴンドラ移動時 よし。ずらかろうぜ。 オオカミが出現 全員見えてるよな?こいつはウィーゼルのクソ忌々しい絵の一つじゃねぇのか? オオカミにゾンビを食わせる ぶっ殺し続けろ!確かに何かが起こってる。 ブルータス死亡時 クソでけぇ化け物もようやく倒れやがった。 バリケード修復時 なんで俺はこんなことしてんだ?すんなり入れてやりゃいいのに。 金のスポーク入手時 よし、貰っとこう。 電気椅子使用時 終わらせようぜ!今すぐ!ああああああ!! M.BOX発見時 おい!こいつを見てくれ!俺はパンドラのクソ箱を見つけちまったようだ。 M.BOX移動時 おい!誰が帰って良いと言った! 戦闘関連 ダウン時 パパはわかってなかったな、ビリー。普通のよくいる父親だった。家族を養うために、懸命に働いていた。パパは家に金を入れているのは自分だけだと思っていた。本当に知る由もなかったんだ。お前はわかってたよな。すべて見て、聞いていたよな。お前が小さな子供だったとしても、真実が明らかになれば、何が起こるかわかっていたんだ。だが、それはいずれそうなることだったんだ、ビリー。たまたま終わらせたのがお前だったってだけだ……。 蘇生した時 あの世はどうだった?妙な入口とか見えなかったか? キル時 ああ~痛かった?だって痛くしたも~ん。 これだけやりゃ死んでも忘れねぇだろ。 てめぇらの顔に俺の名を刻んでやる! クソバカにもわかるように言ってやる。そのまま寝てろ! ビリー様は拷問大好き! おやすみ。クソッタレ。 どんどん来いや臆猿共。弾も時間も腐るほどあるぜ。 刃物はたまらん、しっくりくるんだ。 クソ食ったらとっとと死ね! 気持ち良いだろ?どうだ? お間抜け様もう一丁御昇天! 次は俺の目を見て話せ。 ナイフにご挨拶しな! どんどん来いや糞共!てめえら全員行き先は同じだ! キル時(斧) ここでニュース速報だ!おい!てめえは死んだってよ。 もっと大勢相手に使ってみてぇな! 魔法の斧の切れ味は気に入ったか? こりゃ魔法か?気に入ったぜ! おい兄弟!今の見たかよ? お前ら真っ二つになってるぞ! 撃ち漏らしてもほっときゃ、這いずりまわって勝手におっ死ぬさ。 爆発物で倒した時 笑えよ!シャッターチャンスが台無しだ。 あーはっはっは!楽しくてたまんねぇ!お前もだろ? 火の中に投げ込まれた気分だろ?なぁ? 綺麗に片付いたな。 爆破だと即死しちまう。気ぃつけないとな。 脚を切断時 おいお前半分になったらどのくらい生きられるんだ? てめえをペットにする気はないぜ。 反撃時 起きろ!まだ屠りたりねぇ。 俺に借りを作ったのが間違いだ! もう少し可愛がってやればよかったな! 弾切れ寸前 すぐに弾を見つけねぇとやべぇことになる。 弾切れ時 こっからは、ナイフ無双だ! 勘弁しろよ。弾はどこだちくしょう! 多数のゾンビがビリーを狙う 俺の人生に幕はひかせねぇ!お前らにゃ無理だ! アイテム Nuke ささやかな大量殺戮も嫌いじゃないぜ。 こりゃあ壮観だなぁ! Double Points 遊ばれるのは気に食わねぇ! ここで倍賭けってわけか! Max Ammo Instant-Kill あいつらお漏らししてんじゃねーかぁ!? Fire Sale Perk Drink ※ 何も変わった気がしねぇ。 こりゃフィンのとこの初物よりひでぇ味だ。 コイツは本当に飲んでいいのかよ?ウィーゼル。 クソ、これ飲んだら最悪の場合どうなっちまうんだ? ムショの水は入ってなさそうだな。黄色くねぇしな。 武器入手時 壁武器 どうなってやがる。銃が現れたぜ。 Five-seven ちょっと待て、俺あつもり2丁なんて頼んだか?あぁ、そう言ったに決まってんじゃねぇか。 Five-seven デュアル そうだな。両方貰ってくぜ。 Executioner 処刑スタイルでやってやるか。 AK47orGalil わかってるねぇ。俺の心を読んだのか? AK47 いいね、こいつは気に入った。 MTAR よっしゃあ!薄気味悪りぃクソ共!てめえらの血でお??(聞き取れませんでした)を作ってやるぜ! RPG かわいそうにあいつら、何が起きたかもわかんねぇだろうな。 デスマシーン いいねぇ。こいつは気に入った。 箱、俺の話聞いてたみたいだな。これからこういうのを頼むぜ。 Barrett M82A1 単発じゃ話になんねぇだろ。少し改造してみっか。 レイガン こいつは見た目の何倍も凶悪らしいな。ウィーゼル。 こいつはなんて呼ぶんだ?ウィーゼル。冷血ガンとかいってたよな? こんなもん一体どっから来るんだよ。 ポイント不足 ポイント不足 別に買えなくてもいいか。 出すもん出せってか?まずお前をぶち壊すってのはどうだ! 給料日なんてもんは、俺の人生にとっちゃ二の次なんでね。 てめえが金とってなんに使うんだよ?あぁ? サルバトーレ・"サル"・デルーカ(Salvatore "Sal" Deluca) 分類 状況 発言(吹き替え版) マップ・ギミック関連 開始時 お、俺はクソッタレな幽霊になってなかったか?魂が体から飛び出していたような気分だった。 ゴンドラ移動時 そんじゃ、ゴンドラを動かそうぜ。 オオカミにゾンビを食わせる クソイヌが吠えてるぞ!どうなるんだ!何か意味あんのか!? 金のスポーク入手時 おい!何か見つけたぞ! M.BOX移動時 クソッタレ。またてめぇを探さなきゃなんねぇのか? 戦闘関連 ダウン時 蘇生された時 これも全て想定内だ。 爆発物で倒した時 おうちでおねんねしとけばよかったのにな。 ちくしょうめぇ!はっは、クソが散らばってそこらじゅうクソだらけじゃねぇか! キル時(斧) ブーメランでも喰らってな、ゾンビッチ! こいつはAクラスの殺戮マシーンだな。 ヘッドショット時 パンプティーダンプティが落っこった!だあれも元には戻せねぇ アイテム Nuke Double Points ポイント2倍?これはクソゲーか、何かなのか? Max Ammo Instant-Kill Fire Sale Perk Drink ※ ん!ぁぁ…こいつが効くなら味なんてどうでもいい! 最悪な後味だ… ようは味より効き目だろ。 武器入手時 壁武器 どうなってやがる。あのチョークの落書きから銃が出てきたぜ。 チョークの落書きからハジキが出てくるとは。ま、仕組みを聞くほど野暮じゃねぇ。 Five-seven Five-seven デュアル 並べ蛆虫共!二匹ずつな! Executioner FAL 腐れた屑野郎どもに朗報だ!このサル様がまとめて相手してやる。 Galil いいんじゃねぇか?まったくもっていいだろう。 LAST ハーハッハー!なぁ、こんなもん外でぶちまけたら、どうなるとおもう? Barrett M82A1 失礼だが、俺がチマチマスコープ除くケチな野郎に見えるか? BLUNDERGAT はっはー!このベイビーとは楽しめそうだ! 会話 フィンがはぐれているとき(?) サル「離れずに行こうぜ。」 フィン「なぜだ?俺たちが死んでるなら、これ以上どう歩き回るってんだ?」 サルがHSキル サル「頭のど真ん中だ。」 フィン「ジジイにしちゃ上出来じゃないか。」 アルバート・"ウィーゼル"・アーリントン(Albert "The Weasel" Arlington) 分類 状況 発言(吹き替え版) マップ・ギミック関連 開始時 なあ、ストレートに質問してやるよ。何をしようと、何を言おうと、この現実をどんなデタラメで理屈づけようとしても、これだけは覚えとけ。んなもんに意味はねぇ! クソ、クソ、どうなってる!落ち着け、アルバート。深呼吸だ。 あいつら…あいつら逝っちまったのか?俺を置いてきぼりにして! おい見てくれ。ムショの地図だ。五か所マークされてるぞ。 ショックが必要なギミックに近づく 自分を感電させて、そんでふらふら彷徨ってる間にあれもびりっとやるのか? パーツ入手時 3つもパーツがそろえば、何かできんだろ? こりゃ何かでかいもんの一部だ。マシーンのパーツか? パーツを作業台にもってこうぜ。前にもやったようにな。 他のパーツも集めりゃ、シールドを作れるぞ! アシッドガット完成 俺が思ってた通りの物だ。 こいつは俺が今まで口を酸っぱくして言ってた通りの物だろ? ゾンビシールド完成 ゾンビシールド入手時 シーツ 酸素タンク エンジン コントロールバルブ コントロールバルブがあったぞ。 ワイヤー よし、リングがあったぞ。 飛行機完成 飛行機離陸前 飛んでるぞ!俺達はイカロスだ! ゴンドラ移動時 ああ、いいとこに来てくれたぜ…。 さっさと行くぞ! オオカミ出現時 オオカミの頭が壁に…血を求めてるのか? オオカミにゾンビを食わせる そうだ!続けろ!もっと、もっとだ! まず一つだ。つまり後二つ残ってるってことだ。見つけねぇとな。 すべてのオオカミを満足させる 俺たちは壁に三つのシンボルがある場所に行かなきゃならないようだ。 ブルータス出現時 見ろよ!ありゃ看守だぞ! 彼奴の頭を狙えば早く倒せるかもしれない! バリケード修復時 こんなこと無意味だってわかってるんだが、それでもとにかく俺はやる。 ポスター破壊時 おい、ポスターの裏に何かあるぞ。 幽体離脱後 死んでる時にはいろいろ見えるんだ。普通は見えないもんが。 M.BOX発見時 この箱は前に見た。武器をくれるんだ。スロットマシーンみたいに。 M.BOX移動時 お前、地獄の門にでも吸い込まれたってのか? みょうちくりんなでかい穴を探すんだよ。あれがカギなんだ。 戦闘関連 ダウン時 拒絶されるのはつらい、だがそれよりもっとひどいものはなんだ?アルバート。もっとつらいのは、心底痛みを感じるのは、それは、無関心だ。お前は誰よりもよく知っているよな。無論、誰もがお前の腕と知識を求める。あくまで仕事の上でだが。お前にほかに渡すものがあったとしても、あいつらは気にも留めない。それに気づいたところで、いったい何になる。それがお前が嘘をつく理由か。なぜ約束したことを守らないんだ。気をつけろよ、アル。いつかお前の約束は、その身をくらい尽くすことになるだろう……。 蘇生時 キル時 マジでキルする、一分前だったな! ビリーにおもちゃにされるよりマシだろ! 俺は未知のパワーかなんかが使えるんだよ! お前ら何回死ねば二度と起き上ってこなくなるんだよ? 生き延びられるのはお前か俺か、無論、俺だ! 俺は、火のついた導火線!もとい、ダイナマイトだぜ! 隙を見て逃げるべきだったな! しつけぇなぁ、俺は今日死ぬつもりはない! 生きてるものはみんな死ぬんだよ! こいつがデスマシーンだ!英語がわかんなくてもやばい獲物だってわかりそうだが。 俺はいいやつだ。なんで信じてくんないんだ? ニコライ・・・ニコライ・・・ニコライ・・・ニコライ!どうしてこの言葉が頭に浮かびあがる? キル時(斧) 俺の手にしたこのパワーがわかるか?えぇ!? コイツの名前はレトリーバー!取立人だ! 爆発物で倒した時 こんがり焼けました~! 跡形もねぇぞ! 脚を切断時 おっと!こいつはどうもあきらめが悪いな。 そんな風に這い回って楽しいのか? 反撃時 目には目をってやつだ! 屍に仕返しってな! 俺には近づかないほうがいい、芯から腐りきってるからな。 わかってねぇな、俺はその辺のタマなしとは違うんだよ! いいか?俺を食ったって、お前らは救われやしないんだ! 多数のゾンビがウィーゼルを狙う 諦める気はねぇぞ! アイテム Nuke そして、世界に沈黙が訪れた あいつら、いっせいにスイッチを切られたみたいだ。 Double Points また金の話か!おい!どうなってる! そこで我れらは、希望の光に照らされたのである。 せめて韻を踏むなり、含みを持たせたネーミングにすりゃいいのに。 Max Ammo 魔法の言葉で弾まんた~ん ズバババーーン! こいつを待ってたんだよ!え、そうだよな? Instant-Kill 流れはこっちのもんだ! これでほぼ無敵だな!あくまで、ほぼだが。 よし!いろいろ捗っちまうな!こいつは。 Fire Sale Perk Drink ※ だれでも酒を飲みゃぁ何かしら影響がでるもんだ。 武器入手時 壁武器 兄弟、いいハジキを持ってきたいなら、壁にある落書きを見てみな。 なるほど。こりゃいい買い物だ。 最初はコイツを薄気味悪いと思った。だが今は気にも留めねぇ。 何でもいいからくれ!早く! Five-seven Five-seven デュアル Executioner まぁいいか。長い目で見りゃ何も変わりゃしねぇ。 とりあえずピストルで我慢するか。すぐ戻ってくるからな。 PDW-57 この箱はランダムじゃない。何かパターンがあるはずだ。 こいつでボケてみろって言ってるようだな。 FAL 俺は箱から何回この銃を引いたんだ?50回?100回?わかんねぇがたぶんもっとだ! AK47 見てみろ、まっさらなマシンガンだ。もっとよこせよな。 いつもこういう銃をくれるんなら、何もかもご機嫌だ。 これで少しは生き延びられるな。ま、どの道行きつく先は同じだが。 Galil なぜこんな銃は普通に街で売ってないんだ? S12 俺はレイガンが欲しいんだ!覚えとけよ!いいな! LSAT いつもこういう銃をくれるんなら、なにもかもご機嫌だ。 Barrett M82A1 おい、こんなの役に立つのか?扱いにくいし、遅すぎる! DSR-50 俺はサーカスと南部を旅したことがあってね、偉大なマジシャンがちょうどこんな箱を持っていたよ。 Death Machine コイツの使い道ならわかってるぜ。 いつもこいつをくれるならなにもかもご機嫌だ。 なぜこんな銃は普通に街で売ってないんだ? RPG これは確かグレネードランチャーってやつか? BLUNDERGAT 最初のうちは役に立つだろうがな、じきにクソッタレな動きについていけなくなる! はぁ、残念なのはリロードが遅いことだ。その間に一杯やるか。 Hell s Retriever こんなジョーク、俺には通じない! 会話 開始時から1ラウンドほど経過 ウィーゼル「俺はパーツを集めろといったんだ!それで脱獄できるって。」フィン「ウィーゼルの言うとおりだとしても、ほかにも何が起こるのかわからねぇのに、うろつきまわるのはごめんだ。」ビリー「異論はないな。」 サル「同感だ。とっととムショからおさらばしようぜ。」 地図発見時 ウィーゼル「おい見てくれ。ムショの地図だ。五か所マークされてるぞ。」 サル「そこに計画に必要なパーツがある!」 ビリーと共闘時 ウィーゼル「これにはパターンがあることにだれか気づいてるか?」 ビリー「ああ、奴らは何度も襲ってくる。次から次へとな。」 橋に到着後 ウィーゼル「おいこっちだ!このマシーンで、こいつで武器を強化できる!威力が上がるぞ!」 ビリー「なんでそんなに詳しいんだ?ウィーゼル。」フィン「ああ、どうなってる。誰よりも詳しい。」 サル「おい!ウィーゼル!俺たちに言っとくことがあるんじゃねぇか?」 電気椅子が使 えるようになった後 ウィーゼル「その電気椅子だ!そこに座るんだよ!橋を降りるにはそれしかない!」 サル「えぇ?ふざけてんのか?ウィーゼル。」ビリー「もしてめえが間違ってたら、永遠に呪ってやるからな!ウィーゼル。」 フィン「この状況じゃ、何を言われても信じるしかねぇ!」 橋に到着後2度目 ウィーゼル「つまり、またなんだよ…。」 ビリー「「また」ってなんだよ。どういう意味だ。ウィーゼル。」ウィーゼル「俺のせいじゃない!本当だ!俺はやっちゃいねぇ!何一つな!俺たちがやったことだ!」 ウィーゼルが囲まれてる時 ウィーゼル「やれ!殺せよ!どうせ何も変わりゃしねぇ!」 フィン「ウィーゼルがいつも通り、怒られそうになってるな。」 ウィーゼル「修羅場になってるって、わかってるよな?」 フィン「だれかウィーゼルのケツ拭いてやれよ!」 マイケル・"フィン"・オライリー(Michael "Finn" O Leary) 分類 状況 発言(吹き替え版) マップ・ギミック関連 開始時 落ち着け、状況を理解するんだ。 一体どうなってやがる?全員どこにいきやがった?此処にいるのは俺だけか?もう知るか…俺は脱出する!たった一人で馬鹿げた飛行機なんぞ作ることになってもな! ショックが必要なギミックに近づく そのクソだか電力だかはどこにあんだよ?ちょっと電源に気合入れてやればいいんじゃないか?わかるだろう? パーツ入手時 こいつはウィーゼルがぐだぐだぬかしてたマシーンのパーツだな。 ほかのパーツも見つけないとな。どんなクソが出来上がるのか、はっきりさせようぜ。 アシッドガット完成 よし、できたぞ!これでなにすりゃいいんだ? アシッドガッド作成時 あれは凶悪なライトニングロッドじゃねぇか! ゾンビシールド完成 ゾンビシールド入手時 よーし。こいつがあれば、しばらくあの粘着野郎どもから身を守れるな。 シーツ 酸素タンク よーし、これで酸素タンクはOKだ。 エンジン コントロールバルブ ワイヤー 飛行機完成 飛行機離陸前 ゴンドラ移動時 よし!出発しようぜ! オオカミにゾンビを食わせる 俺たちに噛みつかなきゃ、オオカミとファックしようが何しようが関係ねぇ。 オオカミを満足?させる 俺にポイントはつかねえ。 ブルータス出現時 こりゃまずいな。 ブルータスを倒す やたらにクソ長いファイトだったな。 バリケード修復時 だいたいこのイカれた国は、半分はアイルランド系が立てたんだぜ。 スプーン入手時 こりゃ、あれだな。 金のスポーク入手時 何か見つけたぞ!多分要るものだな。 電気椅子を使った時 いいか兄弟!地獄で会おうぜ!うわあああああ!! M.BOX発見時 ここにみょうちくりんな箱があるぜ。開けちまおうか? 戦闘関連 ダウン時 蘇生された時 キル時 こりゃフィンのとこの初物よりイケるな。 腹減ってんのか?鉛でもくらってな! もっと来やがれ!クソッタレ共! 晩飯にてめえを招待した覚えはねぇぞ? 舐めた真似するからだ。 失せろって言わなかったか? アイリッシュを舐めんなよ! 昼寝でもしてろ。墓ん中でな。 今の一発気に入ったろ? 賭けに負けたのはてめえの方だ。 キル時(斧) 戻ってこいベイビー! 反省したか?まぁ無理だな。 おい、邪魔するなよ。まだ始めたばっかりなんだ。 おおっと!キャッチした時に指持ってかれなくて良かったぜ。 アシッドガットで倒した時 こいつは作った甲斐があったな。 爆発物で倒した時 まとめて薙ぎ払ってやるぜ! 脚を切断時 まぁ落ち着け。残りもすぐに始末してやるよ。 反撃時 賭ける馬を間違えたようだな、クソが。 二度と近寄るんじゃねぇぞ。 てめえらにキスマーク付けられてたまるかよ! 弾切れ寸前 ちょっと撃ちまくりすぎたか? 幽体離脱後 あそこには入り口か何かがあった。今は見えねぇけどな。 アイテム Nuke ぶったまげたなぁ!こいつはすげぇ! 今の一発で屋根が吹っ飛ぶかと思ったぜ。 Double Points ほっほ~!当たりをひいちまったな! 運ってのは、あるに越したことはねぇ。 Max Ammo こいつはスーパーボーナスだな! 魔法の弾か?よし、何でもいいが頂いておくか。 偶然にしてもここまで弾が増えるとは。 Instant-Kill こりゃ楽勝なんてレベルじゃねぇぞ! さぁ、喧嘩を売るいい頃合いだ! ちょうど屑共をぶん殴ってやりてぇところだったんだ。 Fire Sale Perk Drink ※ アイリッシュをわかってるねぇ!酒を奨められたら断れねぇんだ。 悪酔いしなけりゃいいんだが。 武器入手時 壁武器 おお!こりゃ前代未聞だな。 Five-seven Five-sevenデュアル Executioner やっぱこうでなくちゃな! FAL そうだ。いざって時にはこいつだな。 そういや昔、飲み屋と配当で揉めたんだよ。こいつで奴らをきっちり教育してやったよ。 Galil マシンガンかこいつはいい。お前は俺を締め上げようって腹だと踏んでたんだよ。 AK47 こいつはサルが大好きなやつだ。それも納得だな。 MTAR 俺のように洗練され、経験豊かな男はこういったもんの扱いにも長けてる。 S12 俺好みだ。この調子で頼むぞ?箱ちゃん。 レイガン こいつを奴らにくわえさせてぶっ放したら、笑えることになりそうだぁ! BLUNDERGAT そんじゃ、クソッタレどもをクソ黙らせてやるか。 Hell s Retriever 今のが俺の得にならねぇなら、はっきりいってどうだっていい。 ポイント不足 金がねぇなんて言わせんな。 会話 開始時 フィン「他の囚人はどうなったんだ?」 ウィーゼル「ここにいるじゃねぇか。」 サル「外にも山ほどいるぞ!」 ビリー「奴ら窓から入ってきやがる!」 フィンがHS フィン「あいつ、大した倒れっぷりだ!」 サル「心配ねぇ。あいつも気にすんなって思ってる。」 橋に到着後 フィン「花火を見ろ。ニューイヤーズイブだ。ニューイヤーはシャバで祝えそうだ。このままうまくいけばな。」 ビリー「少なくとも、外の世界は無事だったようだな。」ウィーゼル「なあ、俺たちはどうやってここに来た?思い出そうとずっと考えてるんだが、どうしても、どうしても思い出せない!」 電気椅子が使えるようになった後 フィン「だいたいこんな電気椅子をどっから運んできたんだよ?」 ウィーゼル「俺がいかれてると思ってんだろ。だが、俺たちはそこに座るしかないんだ。」ビリー「自分自身を電気椅子で処刑しろってのか?」 サル「おめえが正しいといいけどな。ウィーゼル。」 ウィーゼル「信じてくれ!俺が間違ったことがあったか?」 ブルータス(敵) 分類 状況 発言(吹き替え版) マップ・ギミック関連 ブランダーガット入手 そっちに行くぞ!872のB! スプーン入手時 囚人101のA!貴様は終わりだ 謎解きの4つの数字を入力した時 真実を教えてあげるか…。 戦闘関連 作業台ロック時 Perk Drinkロック時 M.BOXロック時 バリケード破壊時 死亡時 アイルビーバック! これが最後の別れと思うな! 私も囚われている!貴様らのように! 自分の罪からは逃れられない! ※MOB OF THE DEADのみパーク別のコメントはなし BURIED ミスティ(Misty)b 分類 状況 発言(吹き替え版) マップ・ギミック関連 開始時 預金時 長生きしたきゃ、しっかり保管しとくんだね。 アタシはここなら安全だと信じてる。楽観的すぎ? パラライザーでオブジェクトにぶつかった時 いった!何かにぶつかったぁ! TIMEBOMB発動 アタシ一体何をしたってのよ? TIMEBOMB発動後 すっごく見慣れた光景じゃね? バリケード修理 これやっときゃ金になるしね PERK習得時 フゥ!アタシ何かやらかしたっけ? 戦闘関連 被蘇生時 アタシのこと気にかけてくれて嬉しい この借りは返すよ。いつかね。 ありがとう キル時 ねぇみんな!あたし燃えてるよ!え?いや例えだって。「消そう」って?ふん、バカばっか! 反撃時 うわっ触んな!っていうか見るのもダメ! ヴァルチャー効果発動 アタシが匂うのは分かる。でもこれは農場で働いてたときより酷いって。 分かってる。アタシ臭いよね っ!?・・・アタシじゃないよ!? アイテム nuke Double Points Max Ammo 無駄遣いすんなよ。またいつ出るかわかんないんだからさ マックスファッキンアモー!おっしゃあ! Instant-Kill Carpenter 窓を何で塞ぐって?板でしょ! Peak Drink Juggernog ジャガーノグか。確かタフになれるんだったよね。ならない…。 Revive Soda Double Tap Ⅱ Root Beer 味には期待してないよ。効果は抜群! Speed Cola Stamin-Up Mule Kick これは必要ないかも。あたしもともとあの3馬鹿より力あるし Vulture Aid Erixir その他 ポイント不足 あーはいはい分かってる。足りないんだろ。 金ないんだからしょうがないじゃん! 地獄の沙汰も金次第って言うけど、今はその金がないんだよね 何でアンタ金が必要なんだよ!? スッカラカン。一円もない。 マールトン・ジョンソン(Marlton Johnson)b 分類 状況 発言(吹き替え版) 元ネタ マップ・ギミック関連 開始時 どうやら地球を支える構造は、崩壊寸前らしい。 貯金引出時 書類を書かずに手続してもらえるなんて、ちょっと驚き。 パーツ入手時 我が目の前に見えるは短剣か!・・・んなわきゃない。ちょっと詩人っぽく言ってみただけだよ。 パーツ交換時 せっかくだから、俺はこっちを選ぶぞ ゲーム「デスクリムゾン」 パラライザーでオブジェクトにぶつかった時 痛!何かにぶつかった。眼鏡がずれた。 サブサーフェス・レゾネーター完成時 僕はAV機器に関してはちょっとうるさいんだよ~。おい、「わしも!」ってAVの意味を間違えてない?ラスマン! 戦闘関連 蘇生された時 本当に感謝してるよ。心の底から。多分。 ボクのことを助けてくれたのかい!? あ、ありがとうなんて言わないんだからねっ! おおマールトンよ、死んでしまうとは情けない「ピッ」もう一度チャンスをやろう「ピッ」では行け! ゲーム「ドラゴンクエストII」 キル時 あー、あのストゥリンガーが言ってたカッコいい台詞なんだっけ?あ、そうだ、「お前は今まで殺したゾンビの数を覚えているのか?」WRYYYYYYYYYYYYYY! 漫画「ジョジョの奇妙な冒険(第一部)」 僕はめったに汚い言葉は使わないけど、ここは言わせてもらう!どうか、失せやがりませ! わあ!今のは僕の実力?それともこの武器のおかげ?実力だといいなぁ~。 今のがヘッドショットだ~! 誰かがやってくれると思って放っておいたけど、結局誰もやらなかった…。 僕はあの3人と違って殺しに快感を得ることはないんだうっひっひ! 「アイ、アイ、アーイ!ヴェッヴェ!」やかましいわ! 爆発物でキル時 反撃時 一体なんなんだこいつら!なんで僕に触りたがる!?…そっちの人…!? 僕に触ったときから、「お前は既に死んでいた。」アタアアア! 漫画「北斗の拳」 サブサーフェス・レゾネーターでキル時 この装置からは明らかに何らかのソニックブームが発生している。後ろに三秒溜めて・・・「ソニックブーム!」 ゲーム「ストリートファイターII」 ヘッドチョッパーで倒した時 この装置があいつらの背丈に一致する理由は…ま、言わずもがなかな。 生きているうちにこの首切りマシーンを使うことになるとは考えもしなかったよ。 君たちがもう死んでいてよかったよ、だってこんな死にかたまっぴらだ! 這いずりゾンビに攻撃された時 あ~!!ダメだこいつら早く何とかしないと…。 漫画「DEATH NOTE」 かじりつくぶっとい足ならほかにもあるでしょ! 手足を切断時 これでもう大事なところを掴むことも握ることもできないぞ~! はっはっは~!手足をバランバランにして殺してやる!腐った化け物め~! 幽霊に攻撃された時 あ~!ここに強盗がいるよ~!Go to hell なんつって。 弾切れ時 アイテム nuke Double Points ポイントが2倍ならテンションは更にその倍で、やる気はそんなにない。 ねぇストゥリンガー。2にエックスを付けると何になる?答えは二倍だよ~! Max Ammo 幸運の女神は勇者に微笑む…勿論美女にも、そして馬鹿にも Instant-Kill Carpenter Peak Drink Juggernog みんな、オラに力を…望みはそれだけだ! 漫画「ドラゴンボール」 Revive Soda Double Tap Ⅱ Root Beer うええ、これ髪の毛が入ってる…あ、僕のか。 Speed Cola 僕は砂糖と乳製品は受け付けないんだ…この飲み物に入ってないといいけど…。 Stamin-Up うーん、ここで言うスタミナは、一定時間速く走る能力の事だね? Mule Kick このドリンクは僕にラバのような運搬能力を与えると考えていいのかな。 Vulture Aid Erixir 武器入手時 壁武器 あんまり時間がないから今はコイツで間に合わせよう。 壁武器(Colt M16A1 M14のみ?(バグかも)) SVUを好きになった覚えは無いけど…お気に入りリストにいれとこう!あ、いいねにしとこう。 FAL こんな使えない武器なら、持っているだけ無駄だ。 KAP-40 はは、僕はただのガリ勉じゃない…こいつがクソだって事ぐらい知ってる! M1216 さぁ問題です。ローダーディレイド式の大容量マガジンを備えた武器が嫌いなやつなんているでしょうか!答えはNO! あぁごめんんミスティ。君のお気に入りをとっちゃった~わざとじゃないよ。 SMR あ~、これを持っていれば…鬼にマッチ棒だね… S12 これはミスティが喜びそうだ。あとサイガさんもね。 ねぇねぇねぇねぇミスティミスティミスティ…。サイガ12のエキストラクターは実際には旋回しないんだ。ボルトフェイスの裏側についている突起がロッキング機構のかわりなんだ~面白いなぁ。あれ、ミスティ? HAMR これのクローズドボルトからオープンボルトに切り替わる工程をじっくり観察したい人?…あれ?遠慮しないで。 RPG こんなものを欲しがる奴なんてスカポンタンだけだよねー。まああえて名前は言わないけど~、誰の事かわかるだろ?なぁ、ラスマン! B-ナイフ 蘇生能力があることだけは買うよ。戦闘にもつかえるかって?ハハ、ごめんですね。 RPG ロケット推進式グレネードに知性のかけらさえ感じないな、飛んでってボーン飛んでってボーン、あ~ラスマンかこれ。 War Machine 物を投げるのは苦手だが、爆発物を飛ばす武器なら大歓迎だ!え~い! PARALYZER こりゃまた物理法則を360度、いや、720度覆すような武器だね。 Ray Gun もし僕がレイガンに飽き飽きするような態度をとった時は、それはきっと、何か悪い物を食べたせいですよ。 Ray Gun Mark Ⅱ わああ!こんな、これは…すげぇ…! 何度も危険が危ない目にあってることを除けば、今日の僕はついているといえるだろうね。 モンキーボム あぁ、いいぞ~。モンキーだ。そう、これぞお猿の殺戮マシーンさ。 ポイント不足 小切手かローンで売ってくれない?あ、身体で払うとか。 わかった。ここは引き下がることにするよ、銭ゲバ! サミュエル・J・ストゥリンガー(Samuel J. Stuhlinger)b 分類 状況 発言(吹き替え版) マップ・ギミック関連 開始時 おい、俺たち地球にあいたでっかい穴を見るためにこんなとこ来たってのか? 貯金時 ここに置いてくのはな、ポケットに穴が開いちゃってるからだ。 銀行だと?ふん、誰が銀行なんか信じる。 貯金引出時 おい、お得意様にはほかに何かくれたっていいんじゃねぇのか?例えば…ティッシュとか。 パーマネントパーク取得時 わお!俺が何やったか見たよな?俺は見逃した。 何今の!?よくわかんないけど、おめでとう! パーツの不一致 おい、こいつを引きずって来たのは時間の無駄だったってことか? パラライザーでオブジェクトにぶつかった時 うお!見えない壁に、いましがた頭ぶつけましたー。 トランプルスチーム完成 こいつの正体はわかった。クソ凶悪な死の罠だ。 迷路侵入時 左!右!左!右!ああ、これは迷路を覚えてるわけじゃない。単に歩くのに集中してるんだ。 なるほど、迷路か。俺は反吐が出るほど嫌いなんだがな! 酒入手時 いつもはこんなもんは飲まないんだ。ボトルにさえ入ってりゃ何でも飲み干してたな。 どこのどいつがこんないい酒置いてったんだ? キャンディ入手時 こいつはちびちび舐めることにするよ。口寂しいときに。 巨人を解放時 あのさぁ、もしあの図体のやつが怖がって暴れたとするだろ?あとは言わなくてもわかるよな。 巨人が解放された後 俺たちのトモダチが来れば、お前ら化け物は泣きをみるぞ。 あのデカブツなら、チビ共をどうにかしてくれんじゃねぇか? でっかいのはどこ行った?ちっこいのはでっかいのに任せりゃいいだろ! 巨人に酒をあげた時 これをあげたら、協力してくれるかぁ? こいつが欲しいんだな~?そうだろ? いいか、何か口に入れるなら、よく調べてからにしろよ。経験者からのアドバイスだ。 はは、手を噛まないでくれると嬉しいんだが。ははは。 巨人発見時 やあー大きいトモダチ。君はゾンビの仲間だったりしないよね~? 巨人が閉じこもった時 あいつ終電にでも乗るつもりか? 3つのテディベアを調べた時 音楽は野獣さえ癒すとか?あのケダモノ共が癒されたいような顔をしてるか?ありえないって。 ヘッドチョッパー取得時 こいつでチョッキンするのにちょうどいいのがあるぞ。 ヘッドチョッパー設置時 もう少しで腰をやるところだった。 設置されてるヘッドチョッパー取得時 なんでこんな危ないものをほったらかしにしてんだよ。 Vulture Aid(臭) おいお前なんか…くっさいぞ?…俺かよ。 Vulture Aid(弾) 感謝してないってわけでないけど、これは無駄でしかない。 Vulture Aid(金) 次は小切手でくれ。あ、金額はあげといて。 この額じゃ、引退できるのは当分先だな。 Time Bomb設置時 この上なく、これ以上ない興ざめだな。 全員伏せろー!あ、いや待った。あはは、ごめん。不発だった。 Time Bomb発動時 わお!俺が何やったか見たよな!? 全くたまげたな。なあ歯がチクチクするのは俺だけか? Pack a Panch もし、これが終わる前に引っ張り出したらどうなるんだ?壊れちゃう? いつかあのドイツ人とビールでも飲めるといいが。楽しそうなやつだし。 戦闘関連 ダウン時 蘇生された時 この件については話したくない。今も、これからも。 今のは…運が悪かった。特に助けられたあたり。 キル時 おっと!今のは手際良いなんてもんじゃなかった。 なあ、俺はどうして他人の後始末ばっかしてるんだ? パーツをちょっとずつ削られるなんて、お前にとっては楽しくないだろうな! 俺に逆らおうってのが土台無理なんだよ! ヘルメットかぶっときゃよかったな!安全第一だ!へへへへへ。 片手がいいねとお前が言うから今日はお前の死亡記念日! 惜しかったな!…いや全然惜しくない。 この程度じゃ失血死には至らないんだな! 思い知ったか!?へへ、多分思い知っただろうな。 おい知らなかったのか?俺は今パワーアップ中だ! 舐めないほうがいいぞ。俺はヤケクソだからな! 注意しろ!ぶちまけちまって滑りやすいからな。いろいろと。 はは、今のはビデオに撮っときたかった! 当たる瞬間まで何が飛んできたのかよーく見えたろ。 おおお!今のが当たるなんて! お~、今のは記念に取っておいてくれ! 爆発物で倒した時 何回も警告してやったよな? おー!いい香りに焼きあがったな! おー!痛そうだな!小さいの。 そう慌てるな。お仲間にはお前の犬死にっぷりを面白おかしく話しといてやるからさ。 わかったか?お前を思うやつなんていない。 こいつが目に入らねえようだな? 次はどいつだ?いやマジで。手上げてくれ。自分じゃ選べない。 レイガンで倒した時 パラライザーで倒した時 蜂蜜の壺にでも落っこちたのか? 反撃時 なんだよ。やることやってただで済むと思ったのか!? 復讐するー!我にあり! お前を悼むやつなんていない。俺を筆頭にな! 俺にかすり傷一つつけてみろ。体中の骨へし折ってやる! 負け惜しみいうやつは嫌われるぞ~? なんか言おうとしてたみたいだが、お前の声はイライラすんだよ! こうしてほしかったんだろ?なあ?…そうだろ? スイッチ入っちまったよ。 俺をほじろうなんて10年早い。まずは俺より大食いになってみろ! サブサーフェス・レゾネーターで倒した時 こいつがモノラルだったことに感謝しな。 どうした~?疲れたのか~?横になっとけって~? ヘッドチョッパーで倒した時 こいつはなんでヘッドチョッパーって言うんだ…?ヘッド…チョップ…おお! もう少しちゃんと周りを見るべきだったな。 手足を切断時 こいつ死んだか?死んだのか?あぁ~!クソー! バキッ!今のはお前の背骨が折れた音だ。 お前、混乱してんのか?下半身ならあっちに落ちてましたよ。 お前の腕はあと一本残ってる。具体的に何本必要なんだ。 腕をふっとばされてる事に気づかないって、お前頭おかしいだろ! まだ何か動いてるぞ~!? 這いずりゾンビに攻撃された時 俺の気を引きたいならほかにも手があるだろ! 幽霊に攻撃された時 待て、俺の金どこ行った? 弾切れ時 そりゃいつかは撃ち切るさ。今でしょ! 囲まれた時 確かに簡単だとは言われてないが、ここまで厳しいとも聞いてない! アイテム Nuke 一斉に死ねぇ!今すぐ!一瞬で!用意ができ次第すぐ! ラスマンが芋でも食べ過ぎたかと思ったよ。 Double Points ダブルポイント?ははは、何がどうなるんだ? ひとっ稼ぎしに行こうぜ! なあ、ダブルってのはいくらだ? Instant-Kill これなら10ラウンドまでいけるな!…6…いや4ラウンドだ。 Max Ammo おお!弾薬の神様からの贈り物だ~! おい!大当たりだぞ!弾だけに、当た~り~って!ハハ…いや…忘れてくれ。 Carpenter 仕事にかかれ~!見えない魔法の手よ~。 おお!こいつは流れがいい方向に変わりそうだな。2秒間くらいは。 トンカチと釘が余ってるなら、ついでに化け物も打ち付けてくれよ。 Peak Drink Juggernog あぁ…。生き残る助けになるなら何でも試すさ。 Revive Soda 目の覚めるような回復効果?いいねぇ頂いておこう。えぇえ!確かに目は覚めた! Double Tap Ⅱ Root Beer うえ、足の匂いしかしない。フットビアに改名したほうがいいぞこれ。 Speed Cola あぁ…この甘さで…シュガーハイだ! Stamin-Up プハ~。こいつの効果は持続力を最大に。か。うん、どうかな…へへへへへへへ、効いてる。 Mule Kick つまり、こいつを飲むと男らしさ50%増しってことか?だって、もう一つタマを持てるって。あはは、武器!?武器ね。 Vulture Aid Erixir 視力検査に行った方がいいかもな。だいぶ眼鏡も汚れてるし。 武器入手時 壁武器 クソ、良いからまともな武器よこせってんだ。 KAP-40 金返せえええ!この野郎おおおおおお! 遊んでる暇はないんだよ。声野郎! 何で糞忌々しい武器が、御大層に箱に入ってんだよ。 Five-seven 一丁だけなのぉ~?クソ箱! ほっほっほ~。いいもの貰っちゃった~。 2丁が好きなんだよ。ま、片手はお楽しみにとっとくか~フフ。 Five-seven デュアル 装填完了。あー、俺のマグナムもホルスターに押し込むかな。 2丁でも1丁分のお値段ってことか? Executioner 今日はツイてるな!アゲアゲでいっちゃうよ~。 なっはっはっは~!これぞまさにガンだぜ。 Remington New Model Army 祝杯を上げないとな~!シックスシューターだ! おおすげぇ!カウボーイになりたいってずっと思ってたんだ! こいつだよ~!こいつが俺の新しいお気に入りなんだ! FAL 声!こんな風にガラクタが出るのも、お前の計画の一部なのか!? お前は俺を助けないのに、なんでお前は俺を助けるんだ! おい、俺を馬鹿にしてるのか? Galil また退屈なライフルだよ。もっと凶悪なのあるだろ。 お前はどんなに雑に扱ってもまだいけるって点がいい。親近感を感じるよ。 ギールじゃねぇか~!しばらくぶりだな~さびしかったぜ。 SMR こりゃ絶対ランダムじゃない。何か操作されてるはずだ。 MTAR さてさて~、俺の満足度は…聞きたい?何気に満足かも! マールちゃんによると、この銃は全長は短くしつつ、銃身は長くしてあるらしい。どういうことだそれ。 悪くない。でもお前、次に来たやつにはもっといいもん出すんじゃねぇだろうな? M1216 リボルバーをリムーブしてリボルバーをリロードだって?七めんどくせぇったらねぇ。 これたしかお気に入りだったよな?ミスティ~?よし、交換条件と行こうか。っへっへっへっへっへ。 あんまり興奮するとはみ出しちゃうな~、特にこの短パンじゃ。 S12 全く。女々しい銃ばっかりだな!んだこりゃ! あのクソアマに取られるくらいなら、俺がもらっとくか。 俺が何持ってるかわかるよな~?ミスティちゃ~ん。 HAMR ひとたびこいつを撃ち始めたら、決して止まらない!ま、弾切れになるまでだが。 正確さではこいつはピカイチらしいが、あいにく、俺は違う。 おお~っほほ~、俺と一緒に楽しもうぜ~。 Barrett M82A1 よっしゃあ!臆猿共を地獄に引きこもらせてやるぜ。 でかい男にゃ、でかい武器が似合う。俺みたいに! DSR-50 このスコープを使って太陽の光をビームにすれば…あ~クソ、地下だったなここ。 スナイパーライフルなんぞ、耳かきの代わりにもなりゃしねぇ。 扱いにくいうえに、厄介な銃だ。まったく魅力を感じない。あ、ミスティに対する感想と同じだ~。 RPG え?これママが一本持ってたかも。 あー、この重ささえ何とかなれば。 おらぁ!どでかくどえらい!途方もない花火をあげちゃうぞ~! War Machine おいラスマン!お前の大好物を手に入れたぞ! おお!最高に熱いのが来たぜ! Ballistic Knife こいつでステーキ食べたら楽しいことになりそうだよな~。 ナイフなのか銃なのか、何かしらんが、思いついた奴はかなり痛いやつだろ。 まじで知りたいんだが、ある朝目覚めて、こんなガラクタを開発しようって決めた馬の骨はどこのどいつだ? Ray Gun レイのガンってことは、レイってやつが作ったのか。いつかほめてやりたい。 いいぞぉ、箱が本命を出してきたか。 こいつであの骨しゃぶり共を、ちょいと温めてやるか。 Ray Gun MARK Ⅱ マーク2?つまり、オリジナルのレイガンの続編か? お~こりゃかっこいい。俺自分に嫉妬しちゃうかも! 何でも大きけりゃいいってもんじゃねぇ。昨日の晩飯は人生最大のでか盛りだったが。おかげで今朝はえらい目にあったよ~。痔ろうが! わかんねぇな~、レイさんなのか?それともマークさんなのか? 前のとそっくりじゃないか。いや、まったく違う! PARALYZER 誰かこいつの使い方わかるか?あ?どうだ?まあいい、適当に撃ってみる。 マジでこいつは気に入りそうだ~。いいじゃ~ん。でなんなのこれ。 Time Bomb なぁ、説明書が無きゃ俺には使い方わかんねぇ。 あれ?俺、これがなんなのかもわかんない。 まぁいい、とにかく試してみるか。最悪どんなことが起きるってんだ? モンキーボム お~、このお猿を使っておいたしちゃうのが待ちきれないよ~。 一緒に杯ある未来を目指すんだ~モンキー。あ、お前に未来はないが、俺にはある。 ポイント不足 扉 おい、貧乏人に同情ぐらいしろよ! 銃 カードじゃダメだって言うのか? タダでもらってもいいはずのものに金なんて出すかよ! 会話 囲まれた時 サミュエル「誰か!誰でもいい!助けてぇ!」 ラスマン「どうしたストゥー!訓練を思い出せ!…って、わし訓練してやったよな?」 ラスマン(Russman)b 分類 状況 発言(吹き替え版) マップ・ギミック関連 貯金時 変な考えは起こすなよ?ここにいくらあるか、ちゃんと覚えてるからな パーツ入手 コイツは老後の為に貰っておくよ。 ふぅ…何なんだ、これは? 組み立て時 う~ん、肉体労働ってのは腰に来るなぁ。 パラライザーでオブジェクトにぶつかった時 なんでわしはいつもなんにでも突っ込んじまうんだろう。馬鹿馬鹿っ。 ヘッドチョッパー使用時 お前らの頭が転がる様は、笑いが止まらんわ はっはっは、もう少し周りはちゃんと見て歩くんだな おーい、お前さん、頭を忘れてるぞー 頭転がして、わし笑い死にさせる気か? サブサーフェス・レゾネーター入手時 何に使えるか、試してみるか… サブサーフェス・レゾネーター使用時 ラスマン様の新兵器は気に入ったか?まぁ、気に入らんよな 家もお前らも吹っ飛ばしてやるぞ、子豚ちゃん Time Bomb設置時 あれ~~~。派手にぶっ飛ぶと思ったんだが。 Time Bomb発動時 わ~。何が起きたかわからんが~、なんだかわし…若返った!? 戦闘関連 蘇生された時 何が欲しいんだ?勲章か? このラスマン、世話になったことは忘れんよ ありがとな、これで仕事に戻れる キル時 この手が見えるか?戦う男の手だ。 ワシは指一本しか動かしてないぞ? ワシの右手が光って唸る! 知らんのか?わしはケツ蹴り王の中の帝王だ! 大丈夫だ、誰も惜しままねぇよそんな顔! そうだ。お互い距離感を大切にせんとな。 お前さん、食欲が消し飛んだろ。脳みそもな!ゲェーヘッヘ! レイガンで倒した時 こんな腑抜けた銃がこうも強いとは。 いいもんやるぞ~こっちに来い! 反撃時 わしゃ結構短気なんじゃ。 わざわざやられに来るとはな。 金輪際、二度と許さんからな! 手足を切断時 お前らほんと頑固なやつらだな。 一つ一つ吹っ飛ばしてやろうか?小僧。 弾切れ時 もう一丁の銃をいつ使う?今でしょ! アイテム nuke 幸福よ、汝の名はドカーン!だ 流石に誰も無事では済まんよなぁ これで奴らもしばらくは黙ってるだろ この下らんバカげた世界で、これは最も好きな物かもしれん。 Double Points 何がダブルって?うるさくてよく聞こえん。 Max Ammo ミスティの分もわしに回してくれんか? Insta-Kill おらぁ袖をまくってー、いざ行くぞぉ! この手が見えるか?戦う男の手だ! もともと危険極まりないわしだが、さらに危険度が上がったな! carpenter これでちょっとは助かったか。わしが言うちょっとは、極小のちょっとだ。 Perk Drink Juggernog っはぁ、何の味とも似つかんなぁ、これは…まぁ歳のせいで味なんか殆ど判らんが Revive Soda う~ん、他の奴らを助けるってのはそんなに重要なことか? Double Tap Ⅱ Root Beer Speed Cola プハー…わし75のときに戻ってないか?若返った気分だ。 Stamin-Up Mule Kick プハー!こいつは助かるなぁ!老体には荷物が堪える。 Vulture Aid Erixir おぉ…正直に言って、ワシは目が悪かったんでのぅ 武器 壁武器 これさえあれば、わしハッピー! 何を買えるのか明白なのがいい。 予想外の事態は心臓に悪いからのう。これをもらっていこう。 何でもいいから何かくれ! KAP-40 箱!ぶっ壊して焚火にブチ込んでやってもいいんだぞ! このラスマン様に、少しでも敬意を払ったらどうだ! Five-seven ファイブセブン?どっちの数字も10には及ばん。 この箱はわかっとらん!ストゥー向きだ! こんなものゴミだ!ゴミー! Five-seven デュアル 下のもう一丁も、まだ錆びついとらんぞぅ~? ほら右だ!ほら左!どっちにしてもお前らノックアウトだ! そりゃ一丁より二丁だ。あったりまえよ。 Executioner 死刑執行人ってやつか、前にもそんなやつがいたな…。良いやつだった。 ストゥーがこいつを欲しがってたな…。死ぬほど。 ロックンロールは不滅だー!歳がバレるな…。 Remington New Model Army わしはこいつをガキの頃から振り回してるんじゃ! FAL おい箱!こんなゴミ出しといてどうしろってんだ! 冗談だろ?わしの金返せ! こりゃ自分で弾を投げたほうがマシだ! Galil 一言で言って、タフ。こいつはどんなに痛めつけようが普通に使える。 化け物どもを教育してやる!昔ながらのやり方で! わしは単純なものが好きだ。ストゥーと馬が合うのもそこだな。 MTAR 時にはベーシックな物の方が当てになる。チャラチャラした銃や服は信頼できん。 マールトンの奴がいつもウンチクたれてるアレか。何がそんなにいいのかね~。 こいつの性能はおりがみ付きだ。おりがみで出来てるわけじゃないぞ。 SMR わしをバカにしてるのかー!もっといいもん入ってるだろ! わしをからかってるのか!? なんだこのおもちゃは…!? M1216 小娘がこういうの大好きだったな。まったくゲスな女だ。あれがナチュラルボーンビッチだな。 わしがこいつの正しい使い方を、あの小娘に教育してやらんとな。 昔が懐かしい…こんな面倒なショットガンになる前の…あの頃が。 S12 妙なショットガンだ。まぁいい。お馴染みのダブルバレルだしな。 おいミスティ!こんな銃で何ができるってんだ!はっは! こいつはなんといえばいいか…出来損ない? HAMR 何が可変だって?変形して巨大ロボットになっちゃうのか? こりゃわし好みだな。 熱反応モジューがなんだって?まっすぐ撃てればそれでいい! Barrett M82A1 ほう…このお嬢さんの喘ぎ声を早く聞きたいもんだ…。 おお、このライフルは…わしのような老人にはぴったりだ。 幸運は勇者のもとに訪れる。老人にもな。 DSR-50 もし一撃必殺じゃなかったら、返品させてもらうぞ。 スコープ付きライフルだと?わしゃ老眼だから必要ない! こいつはたいして役に立たんなぁ、どこか上に上がらん限りな。 RPG わしは大爆発が好きだからな!…おかげで、耳が遠くなっちゃった。 素晴らしい、実に魅力的じゃ! そうだな…そろそろ花火がほしかったんじゃ。 War Machine 踊りだしたいくらいだ。後は弾が十分にあればな。 こりゃ驚いた。わしが大っ好きな銃だ! 心配いらんぞミスティ。このラスマン様がなんとかしてやる。 Ballistic Knife 爆発もなきゃ衝撃もなし。わしには使い道が見えんな。 こいつの感想を聞かれたら、ロックンロールなんかよりもさらに下らんと答えるよ。 ブレードを発射するナイフを思いつくたぁ、作ったやつはとんだ暇人だな。 Ray Gun 見た目にもうちょっと迫力があれば文句ないんだが…。 見た目で判断しちゃいかん。例えばあの小娘、見た目は悪くない。だが男勝りがとことん鼻につく。 化学か魔法。どっちで動いてんのか正直わからん。率直に言って、そんなことはどうでもいい! Ray Gun MARK Ⅱ 手の込んだ銃ってのは、どうして安物のおもちゃみたいなんだろうな。 こいつがもっとでかい音を出せばな~。それで敵も縮み上がるってもんだ。 わしゃあ何でも古いものが最高だと思ってる。だが、こいつは例外だな。 マーク2はいったい何が特別なんじゃ?ま、すぐにわかるな。 レイガンってのはマールトンみたいな軟弱物が使うものと思ってたが、こいつで考えが変わるかもしれんな。 PARALYZER どういう仕組みかは知ったこっちゃねぇ。奴らをめちゃくちゃにできるって知ってりゃ十分だ こいつを使えば、奴らを死んだように止められそうだ。 弾薬無限だと!?そんなうまい話があるのか! Time Bomb こりゃ冗談か?わしは相手を痛めつけるもんが欲しいんだ。 銃がほしくて来たのに、こんなもんでどうしろってんだ! わしはこいつでなにすりゃ良いんだ? モンキーボム 猿に会えるのがこうもうれしいとは思わんかった。 おいモンキー!うろうろ遊びまわってないでドカンと言ったらどうなんだ。 すぐにスポットライトを当ててやるからな!子猿よ。 会話 誰かがVulture Aidを発動させたとき このくっさいのは何事じゃ~。 BURIED サミュエルとリヒトーフェンの会話 開始時の会話 リヒトーフェン(以下リ)「サミュエル!サミュエル・ストゥリンガーか!?」 サミュエル(以下サ)「はぁ・・またか・・勘弁しろよ・・・」 リ「落ち着けサミュエル!我々は仲間ではないか!」 サ「いや、違うな!ラスマンは相棒だ。だがあの女だけは芯から嫌いだ!」 リ「このようなくだらん対立にさく時間はないぞぉ!マキシスが君の仲間を操り手足として動かそうとしている!」 リ「奴は嘘がうまいのだ!ワシもどれだけだまされたか・・君らは地上のタワーの制御をとることのみに注力するのだ!これは君の想像も及ばんほど重要なことだぞ!」 サ「あのさぁ・・できればでいい?」 リ「タワーへのエネルギー導入路を作り出すのに必要な要素はすべてここで手に入る!貴様はそれらを発見しろ!マキシスに使われないよう確実に手を打つのだ!」 リ「儂の言うとおりにやるのだ!これはきわめて重要なことだぞぉ!」 リ「ほかの連中にも指示したとおりにやらせるのだ!共同作業って楽しいよねぇ~やれい!」 リ「どうして言う通りにやらんのだ…。わしがなんか間違えたか?腹立たしい!一言話すさえ不愉快だ!」 リ「何とも情けないやつじゃ!ワシがいなかったらどうなっていた?どこにも行けなかったじゃろ?貴様ら憎い!激しく憎い!」 全部日本語吹き替え版です。 多少は内容が異なるかもしれないので字幕版の方は英語を聞き取れたら追加していってください。 ORIGINS タンク・デンプシー(Tank Dempsey) 分類 状況 発言(吹き替え版) マップ・ギミック関連 開始時 Dr.リヒトーフェンだな?あんたを助けに来た。 2R開始時 さてドクター。お前らが何をしてたのか教えてもらおうか。 パーツを入手時 拾ってくのはいいが、パーツを組み上げる場所を探さねぇとな。 こいつは何かに使えそうだな。 シャベル入手 シャベルは持っとくべきだ。ここは発掘現場だしなぁ! 泥道に侵入した時 あぁ、泥で足止めとはなぁ。 ギミック(ロボット) ロボットの踏みつけを防御時 ヘルメットが無きゃ即死だった。 戦闘関連 被蘇生時 キレちまったよ、久々によ。 やっぱ俺無しじゃ戦えねぇよな。 ラッキーパンチを食らっちまった。 反撃時 一つ目のミスは俺に触ったこと。チンタラ仕てやがったのが二つ目のミスだ! スイッチ入っちまったよ。 囲まれた時 誰か!援護しやがれ! 俺を食う気かバケモン共?やってみやがれ! 敵複数!急速に接近! 弾切れ時 アイテム Nuke 今の爆撃は間違いなく500ポンドクラスだな! Max Ammo 俺達全員補給完了だな! なんでかは知らねぇが、銃がズッシリと重くなってるぜ。 インスタキル バケモンどもに本物を教えてやらねぇとなぁ。 Zombie Blood これは迷彩か?奴らに見つからねぇのはいいな。 Perk Drink Juggernog Revive Soda Double Tap Ⅱ Root Beer Speed Cola 甘いものは久しぶりだ。そもそもレーションなんて食えたもんじゃねぇ Stamin-Up 何か変わったか?俺は元々装備を背負って10マイル走れるからな Mule Kick 武器入手時 壁武器 冗談だろ!?何がどうなってる? バケモンどもに本物を教えてやらねぇとなぁ。 サマンサ 初回呼びかけ時 なんだ…?女の子の声がしなかったか? ニコライ・ベリンスキー(Nicolai Belinski) 分類 状況 発言(吹き替え版) 元ネタ マップ・ギミック関連 開始時 おめぇがエドワード・リヒトーフェンか? 泥道に侵入時 うわぁ、泥の深みにはまったままじゃ、簡単にやられちまうな。 畜生、この泥、ほとんど動けねぇぞ。 ジェネレーター起動時 何としてもこの場を死守しろ! オリジナルゾンビ登場時 奴ら、ジェネレーターを襲おうとしてやがる。 杖のパーツ入手時 こいつはまさに杖の一部だ。 蓄音機入手時 この蓄音機があればレコードも聞けるな。 こんなもん蓄音機がなけりゃただのゴミだ。 M.BOXを開く 金を取るとか、なんじゃそりゃ!? 俺らの置かれた状況じゃこんなわけわからんものに手を付けることはやむを得ん。 ロボット 侵入時 やっぱりな。頭の中は空っぽだったい。 浄化シークエンス ニコライ、何か嫌な予感がする。 脱出 やっぱりねー! ギミック(ロボット) ロボットを攻撃時 こんな攻撃じゃロボットに歯が立たねえぞ。 戦闘関連 蘇生時 お前はぜんぜん貢献してねぇが、こっちは人数が少ねぇからなぁ。 被蘇生時 か、感謝なんてしてなくなんかないんだからね! キル時 俺の名前はニコライ。地獄でも覚えとけ! 漫画「ジーザス」ジーザスのセリフ 駆逐してやる!一匹残らずだ! 漫画「進撃の巨人」エレンのセリフ お前まさかラスプーチンか!?とっとと死ねい! ニコライはお前のエサじゃねぇ! お前は同志じゃねぇ! ロシア人の熱いハートを止められる奴なんて、どこにもいねぇ! 罪を償え、ねずみめ。 ニコライが戦うのは大義のため、そして生き残るためだ! おめぇはとっくに死んでんだよ! 脆い、脆すぎるぜ! 祖国の力、思い知れ! 弾切れ寸前時 タマタマタマタマ、弾はどこだ!今すぐよこせ! 弾切れ時 オイ!弾の独占はいくねぇぞ! 風の杖で倒した時 この風はさながらドラゴンボー…ゲッフ!ゴッホン! ゲーム「Skyrim」より。主人公は「ドラゴンボーン」と呼ばれ、「ドラゴンシャウト」という叫び声を操ることができる。 パンツァーゾルダート撃破時 奴らロシア人かよ…。最後の一息まで戦ってやがった。 俺らの…勝ちだ。 鉄の化け物、獲ったどー! よいこ(濱口 優) 反撃時 相手も見ねえで調子に乗るからだ! 誰にケンカ売ってるかわかってんのか? お前にニコライは止められねぇ! 身から出た錆だな。 お前は同志じゃねぇ! 囲まれた時 例え窮地に追い込まれようとも、ニコライは降伏などしない! 下がれ豚共、こっちは死ぬまで戦う覚悟はできてんだよ! 数で脅そうってんならやめとけ。俺には恐れるものなど…ねーい!畜生ぉ! 物量作戦とは、どぶねずみにお似合いの手だな。 一人で勝てねぇからって、徒党を組んで襲ってきやがるとは。 この抑圧者共と戦ってるのは俺だけか? 大いなる天のために、命を捧げる覚悟はできてんだよぉ! アイテム Nuke 見ろ、ゾンビがゴミのようだ! アニメ「天空の城ラピュタ」ムスカのセリフ 大いなる天の力によって、悪魔どもが吹っ飛んだか。 良くわかんねぇ力が、何か助けてくれた見てえだな。 Insta-kill フルパワー!100%中の120%! 漫画「幽☆遊☆白書」戸愚呂弟のセリフ 技を超えた純粋な強さ、それがインスタキルだ! 同じくジャンプ漫画「幽☆遊☆白書」の戸愚呂弟のセリフ こんな楽しい戦いはニコライは初めて。ワクワクすっぞ。 漫画「ドラゴンボール」悟空のセリフ MAX AMMO 天から弾のご褒美だぞ。 天からの惜しみない祝福だ! 弾はみーんなで分け合うもんだろう?ロシアではな。 天から弾のプレゼントだぞ。 Zombie Blood なんだか…ゾンビ共と何か繋がりができた気がする…。 奴ら、ニコライを仲間と勘違いしてるぞ。 Perk Drink juggernog Revive Soda ぶえっ!?エリクサーってのがあれば、こんな味か? Mule Kick これ飲めば、武器3つ持っても大丈夫! Double Tap 飲むと効果は・・・良く分からん 武器入手時 壁武器 絵が本物になりやがった! これだよこれこれ! Five-seven 二挺拳銃なら、二倍の速さで報復できる。 B23R拡張クリップ ニコライが戦場に出れば、一騎当千と恐れられたもんだ。たとえ武器がそれ一丁だとしてもな。 KAP-40 ニコライに刃向かっちゃうお馬鹿野郎は、どこのどいつだ~? FAL このライフルなら、豚共を大量にぶっ倒せる。 SCAR-H こいつなら問題なく扱える。似たようなライフルでさんざん訓練を積んでっからな。 KSG このショットガンなら、一発で奴らをふっとばせる。 このショットガンさえあれば、ニコライは喜んで戦場に向かう。 HAMR この火力に耐えられる化け物はいねぇ! 格闘強化 鋼の拳がぎりぎり唸る。ゾンビを倒せと轟き叫ぶ! アニメ「機動武闘伝Gガンダム」ドモンのセリフ サマンサ 初回呼びかけ時(味方に対して) 俺にも聞こえた。助けろとよ。 マサキ タケオ(Takeo Masaki) 分類 状況 発言(吹き替え版) マップ・ギミック関連 開始時 エドワード・リヒトーフェンだな?私と一緒に来い。 杖のパーツ入手時 杖の欠片か? ほかの部分を見つければ、杖になるんじゃないか? 戦車発見時 敵の戦車をこちらの切り札にできそうだ。 他のプレイヤーが戦車を発進時 どうして置き去りにする?ひどい…。 PAP発見時 またも不可思議な機械が…、いったい何のために…。 ギミック(ロボット) ロボットの進路に侵入時 巨大ロボットがこちらに向かってる! ロボットを攻撃した時 我らの攻撃が装甲に阻まれている! ロボットの踏みつけを防御した時 備えあれば憂いなしだ。 巨大ロボットに足蹴りされている…! ロボットの内部に侵入した時 我らは…機械の内部にいるのか? ロボットの内部から脱出した時 我らは…再び戦場に戻ったのか…。 戦闘関連 蘇生時 弱者であっても、守ってやらねばならぬ。 貴殿の脆さ、家名を汚すことになる。 キル時 我は継代の戦士なり。 ここから消え失せろ! 侍の敵では無いわ。 死ね!帝国の栄光のために! 死は速やかに訪れる。 パンツァーゾルダート撃破時 あやつはもはや脅威ではない。 囲まれた時 物量で勝ろうと、倒れるのは貴様の方だ。 多くのものが我が刃の前に散っていった。貴様らとて例外ではない。 今日ここで死のうと、それでかまわん。 我は戦う。この命尽きるまで。 この一戦は譲れん…。 来るなら来い。この武雄、一歩も引かぬぞ。 敵が多いほど、倒しがいがあるというもの。 弾切れ寸前 弾薬は残り僅か! 弾切れ 例え弾が尽きても、この武雄、命尽きるまで戦おう! アイテム Nuke 巨大な稲妻が我らの敵に沈黙をもたらした。 今のところ、精霊は我らの側にある! Insta-kill 祖先の力が我が身に宿った! 大いなる力を持って、奴らをここから狩り尽くしてやろう! MAX AMMO しばらくは、弾切れの心配から解放されよう。 Zombie blood 敵の振る舞いに何か変化が見られる。 Perk Drink Juggernog 我が身に戦士の魂が満たされていく…。 Revive Soda おそらくこのドリンクは、戦いの中で生死を分けることになる。 Stamin-up これで先陣を切って戦いに行ける! サマンサ 初回呼びかけ時 童子が我等を呼んでいると…? エドワード・リヒトーフェン(Edward Richtofen) 分類 状況 発言(吹き替え版) マップ・ギミック関連 開始時 あまり時間が無いぞ、すぐに彼奴等が戻ってくる!115の転換ジェネレーターを稼働させねば。生き残るために欠かせない。 2R開始時 発掘現場で地下墓地を発見した後、わしの部下達は、倒れていった。あっという間に病が広まってゆき、ゾンビになった… ギミック(ロボット) ロボットの進路に侵入時 ここはロボットの移動経路だ。 気をつけろ、ここはロボットの進路だ。 ロボットは施設を巡回し、何者もここから出さないのだ。 発射シーケンス開始 わしらは排出されてしまう! 脱出時 最初の被験者は、浄化シーケンステストで死亡した。そこで、速度補正装置を追加したのだ。 戦闘関連 キル時 生の執念が、人を優れたスナイパーにする。 貴様らはもう死んでいるのだ。再び氏ね~! 溶けたバターのように容易く切れるぞ! 反撃時 わしに触れれば、死刑だ! 近寄るんじゃない! 貴様はわしが殺した最初の一匹ではない!無論、最後でもない。 弾切れ寸前 弾が足りない! 囲まれた時 わしは死ぬ気も、その予定もない! アンデットがそこらじゅうに…仲間はどこへ行った!? 貴様らの栄養になる気はない! アイテム Instant-Kill ついにわしの肉体が知性に劣らぬ力を備えた! Zombie Blood 彼奴等にはわしが見えていないようだ。 Perk Drink Juggernog わしは強くなってるな…! Revive Soda わしに、二度目のチャンスを与えてくれるというのか? Double Tap Ⅱ Root Beer Speed Cola ここに「スピードアップした人生を」って書いてあるが、死期まで早まらないことを祈るよ Stamin-Up これで風のように走り、全てを追い抜いて見せよう! Mule Kick ミステリーボックス 抽選時 何でもいいからよこせ、今すぐ。 取得時 これは持っといてもいいが、今は戻そう。 アンデット共が来る。何を差し出されようと、選り好みはしてられん。 凄まじい戦いぶりだな、我が友よ。 サマンサ 初回呼びかけ時(味方に対して) あの子はサマンサ。また呼びかけてくるじゃろう。何度も何度も。やめようとせんのじゃ。 コメント・情報提供 ※情報提供は台詞の他に、キャラ名、吹替or字幕、台詞を言った状況をできるだけ明確にお願いします。 「~の様な事を言っていた気がする」というコメントはあまり意味が無いので控えてください。 武器を取得、購入した場合は武器名を記入してください。 MOTD ウィーゼル キル時(斧)「あいつ焼けるとクッセーベーコンみたいだな(笑)」 -- 2014-02-14 17 59 53 ははははははははは -- 2014-02-16 13 27 37 TRANZIT ミスティ リバイブソーダ 誰か怪我した? ああ、なんて味なの・・。 -- 2014-02-23 12 27 25 MOTD サル→ヘルズ・レトリーバー及びヘルズ・リディーマーで撃破 「ブーメランでも喰らってな!ゾンビッチ!」 -- 2014-04-03 00 40 58 MOTD フィン ファイアセール入手→「一斉に武器を買いまくれ!箱ちゃんが大盤振舞いだってよ!」 -- 2014-04-03 00 50 32 MOTD ビリー アシッドガット入手→「べらぼうに気に入ったぜ!この何か!」 -- 2014-04-03 00 54 15 あ -- 2014-05-25 08 16 28 Buried ラスマン 囲まれた時「ワシのお尻が危ない!」 ミスティ 最初の穴に飛び込み時 「自前のクッションが役に立ったわ」 -- 2014-11-13 20 34 21 TRANZIT ミスティ「マールトン♪ ハグしてあげようか♪?」 M.box連続「限度を知らないクソビッチ!」 -- 2014-12-01 17 17 08 BURED ミスティーRemington New Model Army入手したとき 「私はパークドリンクなんて飲まなくても、もともとぬくのははやいんでね」 -- 2014-12-15 21 24 20 ミュールキック取得時「これ飲めば、武器3つ持っても大丈夫!」 これは、イナバ物置のcmで、キル時の「脆い、脆すぎるぜ!」は、ガンダムSEEDのクロト・ブエルの「ぬるい、ぬるすぎるぜ!」を文字ったものだと思われます。 -- 2015-03-29 20 56 34 すみませんm(._.)m 2015-03-29は originsのニコライです -- 2015-03-29 21 00 13 確認してきましたが上のクロトの台詞はpspソフト ガンダムアサルトサヴァイブの台詞だそうです -- 2015-03-29 21 52 38 origins タケオ ミュールキック取得時、「どんなに重いものでさえ、問題無く担いでみせよう。」 -- 2015-04-03 00 56 51 origins リヒトーフェン 弾切れ寸前 「こんな事では、すぐに身を守れなくなってしまうぞ!」 -- 2015-04-03 01 11 25 origins ニコライ 開始直後リヒトーフェンとの距離が一番近い時 「お前らの兵器は、既に数えきれねぇ程の人をぶっ殺してきた!まだ殺し足りねぇってのか!?」 -- 2015-04-03 01 18 28 origins ニコライ ジャガーノグ取得時 「攻撃五発ぐらいまでなら、耐えられそうな気がしてきた!」 -- 2015-04-03 01 25 08 BUREDマールトンが電源をオンにした時 「確かに言える事はマールトンは電源を入れた♪」 -- 2015-04-04 16 09 34 mob of the dead フィン 壁武器購入時 「もちろん箱ちゃんと遊んでもいいんだが、馴染みの女の方が安心だろ」 -- 2015-07-12 21 03 35 黒人のおっさんはちんこちっさいのか -- 2015-07-29 14 32 00 origins リヒトーフェン 風の杖 チャージショット時「大気が、115のエネルギーで満たされてゆく!」 -- 2015-08-27 23 56 33 ↑あ、吹き替え版っす -- 2015-08-28 00 00 37 ニコライのネタの多さに草生える -- 2015-10-27 11 43 38 たしか助けられたときに「いつかこの礼は きっと返すよ たぶんな」 と言ってました -- 2015-11-23 18 44 31 originsで誰かが 「泥がわしを足止めしとる」 というのですが誰が言っているのですか? -- 2015-11-29 21 16 54 originsで戦車乗車時、ニコライ「ニコライが一番うまく戦車を使えるんだ!」 -- 2016-02-19 13 39 46 わしならリヒトーフェンスじゃね?声覚えてるからリヒトーフェンスです -- 2016-03-09 04 37 45 リヒトーフェンはいつから複数形になったんだ… -- 2016-07-17 04 46 18 ↑それな あとDr.リヒトーフェンだな?あんたを助けに来たっていうのはメタルギア1のDrペドロブィッチだな?みたいなセリフが あった気が… 記憶違いかもしれません -- 2016-10-31 21 44 02 な -- 2019-07-13 04 10 26 コメント すべてのコメントを見る
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Call of Duty Black Ops 2 【こーるおぶでゅーてぃー ぶらっくおぷすつー】 ジャンル FPS 対応機種 プレイステーション3Xbox 360Windows XP/Vista/7Wii U 発売元 海外 Activision 日本 スクウェア・エニックス 開発元 Treyarch 発売日 海外 PS3/360/Win 2012年11月13日 WiiU 2012年11月18日 日本 字幕 2012年11月22日 吹替/WiiU 2012年12月20日 定価 7,480円 プレイ人数 1~16人 備考 オンライン対応 レーティング 海外 ESRB M(17歳以上対象) 日本 CERO Z(18才以上のみ対象) 判定 なし ポイント 生かし切れなかった未来設定前作そっちのけのストーリーマルチプレイの新システムは好評オンラインの接続障害は相変わらずゾンビモードは初心者殺しの難易度 Call of Dutyシリーズ 概要 シングルプレイ 2つの時代を進むキャンペーン 武器選択式 マルチエンディング マルチプレイ Pick10システム ワイルドカード スコアストリーク制 ゾンビモード TRANZIT SURVIVAL GRIEF 評価点 今までにない演出 新システムを導入したマルチプレイ 問題点 前作をほとんど無視したような物語 粗ありな未来的デザイン及び演出 ストライクフォースモードのつまならさ マルチプレイの偏ったマップバリエーション 頭一つ抜けた性能のアタッチメント、パークの存在 近未来故の弱点を持ったストリーク群と格差 多数のフリーズ及び障害 ゾンビモード「TRANZIT」の難易度の高さ その他 総評 余談 ナンバリング続編 概要 Treyarchが手掛けた『Call of Duty Black Ops』の直接の続編。 ストーリーは『World at War』『BO』『BO2』と同社3部作として物語が繋がった形となっている(*1)。 過去の暗い時代を舞台としていた前作と異なり、今作は近未来が主な舞台となっている。 『Modern Warfare 3』を越えて発売当時シリーズ中最も未来の世界(*2)を描いた作品である。 装備や兵器も、自動で稼動する「ドローン」といった近未来的なものが目立ち、世界観に華を添えている。それはマルチプレイでも同様。 また、本編や過去編に前作に登場したキャラクターも登場し、バラエティー豊かな作品となった。 Treyarch製シリーズ恒例のゾンビモードも健在。今作ではメインとなる「TRANZIT」の他、小規模マップの「SURVIVAL」や協力・競い合いの「GRIEF」といった新モードが追加された。 シングルプレイ 2つの時代を進むキャンペーン 1970年代のアレックス・メイソン(前作の主人公)として操作するものと、そのメイソンの息子であるデイビッド・メイソン(コードネームはセクション)を操作する2025年の2つを舞台とするのが今作のシングルプレイ。 前作で死んだと思われたウッズが年老いて2025年にも登場。セクション達の目標となるメネンデスというテロリストについて、過去のいきさつを話す役割を担う。 過去と未来を行き来しながら、パズルのように物語の繋がりが明かされてゆく形となっている。 武器選択式 プレイ開始前に、マルチプレイのように武器及びアタッチメントを自由に選ぶことが出来る。マルチプレイのようなパーク(Perk 特殊技能)も選べ、カスタマイズ性が生まれた。 もちろん、プレイ中に敵が落とした武器は拾って使うことが出来る。なので、この方式は最初の形だけを選ぶだけの薄いものなので、攻略難度といった部分にはあまり影響がない。 2つの時代を舞台とするので、選ぶ武器もプレイする時代で変わる。マルチプレイでは登場しない武器も使うことも出来る。 マルチエンディング 劇中、プレイヤーの行動を問う箇所が存在し、その選択によってエンディングが変わる。 リアルタイムで気づかないうちに発生するものではなく、キチンとプレイヤーに選択を迫るようにわかりやすいものとなっているため、次回プレイ時の試行錯誤を促すものになっている。 マルチプレイ Pick10システム 今作のクラス作成システムが大幅に変更され、Pick10と呼ばれるシステムに変更された。 Pick10は、10という数字のコストの範囲内で、武器及びそれに付けるアタッチメント、パーク、装備を着脱するシステムのことで、これによって今までとは比べ物にならないほど自由度が生まれた。 例えば、従来ならフラグ及びセミテックスといった爆発物、コンカッションやフラッシュバンなどといった投擲物は常備するものであったが、今作ではそれらを持たないようにすることが出来る。同様にパークや武器も0の状態にすることが可能。 あくまで10というコストの範囲内で納まるようにカスタマイズするというものなので、なにかを犠牲にしてなにかを得るという妥協点を完全にプレイヤーに委ねられているというわけである。 着脱できるものは全て1消費する。武器単体で1。その武器に付けるアタッチメント1つにつき1消費といった具合。 やろうと思えば武器及びパークを全て0にしたネタプレイなんかも出来る。武器が無い場合、プレイヤーの攻撃手段はナイフとなる。 逆に武器を装備せず、コストの全てをパークに注ぎ込んだ場合、戦場で敵の武器を拾えばコストをオーバーした状態となり、大きなアドバンテージを得ることができる。 ローカルプレイ(CPU対戦)に限り、コストを17まで増やした超人カスタムを作成することも可能。 ワイルドカード パークとは別に存在するワイルドカードと呼ばれるもので、パークを2つ装備したり、投擲物及び爆発物、武器アタッチメントの装備可能数を上げたり、メインウェポンを2つ持ったりすることが出来る。ワイルドカード自体にプレイヤーの行動に影響を与える要素は無い。 一見便利なものに見えるが、このワイルドカード自体でPick10のコストを1消費する。つまり、これだけを装備しただけでは効果を発揮せず、無駄なコストを生んでしまうということ。 例として、武器のアタッチメントを3つ付けたいと思ったとき、武器に1消費。アタッチメント3つで3消費。そしてアタッチメントの3つ目をつけることが出来るようになるワイルドカードのメインガンファイターで1消費。計5消費することになる。残りコストの5でパークや装備品をやりくりする必要がある。 もちろん、「ワイルドカードでパーク2つ装備できるぞー」と言って肝心のパークの2つ目を装備しないという無駄にコストを消費している状態で戦場に繰り出すこともできる。全てはプレイヤー次第。 スコアストリーク制 従来のキル数に応じて得られるUAVや戦闘ヘリといったキルストリークが、スコアストリークという性質及び名称に変更された。 倒した人数によって得られていた支援システムが、戦場で得たスコアで得られるようになるようになったため、敵の装備品破壊や敵スコアストリーク破壊でも得られるようになった。当然ながら敵を倒すことでスコアを得られるため、たくさん倒せば獲得できるという点は変わらない。 注目すべきはスコア制という点。ルールによってはキル数や装備破壊、スコアストリーク破壊の他にスコア獲得の手段があるということ。ルールによって高スコアストリークが出せる(*3)かどうかというものになっている。 変更に伴い、スコアストリーク獲得に要するキル数(スコア)が上げられた。そのため、全体的に派手さはなくなったが従来と比べて一方的な試合展開になりづらいようになっている。 ゾンビモード TRANZIT 『WaW』『BO』の基本システムを踏襲しつつ、今作では非常に広大なマップでの探索をしつつ生き残るTRANZITという新モードがメインとなる。もちろんマルチプレイも可能。 大きく分けて5箇所のエリアと、そのエリア同士を繋ぐ道や小規模エリアで構成された、旧作DLCを含めても過去最高クラスの広さを持つマップを探索することになる。 広大なマップの移動手段としてバスが登場。また、落ちている廃品を作業台で組み立てて新たな装備品を作る作成といったギミックも満載。 ちなみに、ストーリーも『WaW』『BO』と続いている。今作で荒廃した地球になってしまった原因は前作のDLCである「Rezurrection」の謎解きを完遂すると理解できるが、DLC故にマイナーでかつ非常に謎解きの難易度が高いのでほとんどの人が知らないと思われる。 SURVIVAL TRANZITから一部エリアだけ切り取ったよな小規模マップでのゾンビモード。 感覚的には『WaW』の初期ゾンビモードに近い。 GRIEF SURVIVALと同じ小規模マップだが、こちらは最大4人VS4人の8人でのプレイが可能。どちらのチームが長く生き残れるか競うモードとなる。 相手チームの全滅が目的のこのモードではただ敵を倒すだけでなく、時に相手を妨害(*4)してゾンビにやられるように仕向けるのも必要となる。 余談ではあるが、前作にあった隠しモードのゾンビアーケードは今作にはない。 評価点 今までにない演出 舞台が近未来となったため、今までにない兵装や演出が描かれる 敵がポイントされるスコープの「ファインダー」や、ドローン兵装であるドラゴンファイヤなど、新しい兵装の頼もしさや孕んだ危険性などが描かれている。 また、納得がいくかどうかなどは別として、話自体は単純にわかりやすい。 新システムを導入したマルチプレイ 新システムであるスコアストリーク制により、勝利条件に貢献するプレイとストリークが直結。ルール無視をし引きこもってキルを稼ぐプレイスタイルを良しとしなくなった。 狭めのマップ構成も相まって前線は常にドンパチ賑やかとなった。 Pick10システムにより、カスタムにある程度幅がでた。 前作まではとりあえず解放されたアタッチメントは付ける、セットできる個数上限が厳しく付けるアタッチメントが一択という状況も多かった。今作ではアタッチメントを捨ててPerk全振り、手榴弾は持たずに…などある程度プレイスタイルに寄り添って兵装を持ち込めるようになった。 今作以降このシステムを発展させたものが多く採用される。 問題点で述べられているほぼ必須といえるPerkや強い装備こそあるが、銃すら持たないカスタムも可能と遊びの幅は広かった。 問題点 前作をほとんど無視したような物語 物語の出来は悪い。最近のシリーズに見受けられる主犯格を中心とした物語展開と、展開される規模というのが映像のリアルさとあいまって不自然な部分が浮いてしまっている。 まるでギャグのような無双状態になったりするなど、一体自分はなんのゲームをしているのかわからなくなるような気分になることも。 + 以下ネタバレあり 極めつけは前作との繋がりをぶち壊したかのようなキャラクター描写。前作で意味深な結末(*5)を迎えた主人公のメイソンが、健康体(*6)となっていたり、前作で暗喩された暗殺計画(*7)がどこかへ行ってしまったかのような無視っぷり。 本作ではウッズが前作では明らかに死んでいた(*8)としか思われない状況だったはずなのに強引に生きていることにされるなど、あっけにとられる設定などがチラホラ。 トレイラーを見たプレイヤーは当然困惑した。 本作では前作中核キャラのメイソン・ウッズ・ハドソンが全員登場するが、ハドソンはどう足掻いても死亡する。他2名もプレイヤー次第で死亡する。 EDの組み合わせ次第ではメイソン生存でウッズと再開したあと、あっけなくメネンデスに撃ち殺されるウッズを見る羽目になる。 メイソン生存にしてもこの数十年一体どこで何をしていた、と言わざるを得ない状態であり足取りが不明な理由も説明されない(*9)。 そもそもの物語自体も、私怨 → 世界規模の怒りという突拍子な感情変化(*10)で、どこにも感情移入出来ない様。おまけに動機不明の裏切りをポンポンと出すため、シリーズ稀に見る安っぽさを演出している。 粗ありな未来的デザイン及び演出 風景やオブジェクトなどに中途半端に近代と未来が入り交じり、何とも言えない安っぽさのあるSF感が漂う。 ドローンといった兵器のデザインは説得力があるものの、その他人間が着込んでいる装備品などは嘘くさいもの。 今までなら音声だけで上官とのやり取りを得るものだったが、未来という設定からなのか、今作では腕に付けられたタッチパネルで映像チャットを行なう。そしてその場面のだけのために、わざわざゲームを停止させてプリレンダムービーで見せている。そんなに重要か? 基地内の設備のデザインも「ダサい」と言い放ってしまうぐらいのものであったりするなど、未来という設定に踊らされた感が否めない。 「冷戦」がテーマになっているシリーズで、このような中途半端な形でアフガニスタン戦争を消化してしまったことも勿体なさを感じてしまう。 ストライクフォースモードのつまならさ シングルモードで本編と直接関わりがないサブミッションの様なモードとしてストライクフォースモードが存在する。司令官として味方部隊を指揮して操作するRTSパートと、自分が部隊員として直接戦えるFPSパート双方を行き来してミッションをこなしてゆく。 これのゲームデザインがお粗末。RTSパート操作性が良くないうえに味方AIがアホなので歩兵が動かした端から数的有利な敵にバタバタ倒されてゆく。まともにクリアするならFPSパートで無双してゆく必要があるので本編と何ら変わりがない。本編にもっと力を注げと言いたくなる。 マップ自体もマルチの使い回し。マルチのチュートリアルといえば聞こえはいいが、マルチ側にも初心者向けのモードは存在しているため存在意義が不明。 その癖、エンディングに関わるモードのため、放っておくとEDを迎えても世界は混沌とする羽目になる。 マルチプレイの偏ったマップバリエーション 全体的に狭く、俗に「田の字、川の字、3レーン構造」と呼ばれるマップデザインが多い。 3つのルートがあり上下と中央で合流できる単純な構造のマップで、それゆえ連携を意識せずとも自然と前線が出来、白熱した展開になりやすいマップである。半面、毎回似たような展開になるため飽きやすいマップでもある。 元々この手のマップが多いと指摘されている『CoD』シリーズだが本作は特に多く、初期マップ14のうち甘く見ても5つ、「斜めだけど結局は3本線じゃん」といった亜種も含めると9つほどが当てはまる。 ワンパターンなデザインを補うためか障害物が至る所に設置されているが、これらは頭出しポジションとして利用できるため、単純なマップデザインと相まって「各レーンの頭出しを手分けして一度押さえられればもう突破は困難、その試合は勝ち確定」となってしまう。 頭一つ抜けた性能のアタッチメント、パークの存在 パーク「タフネス」とアタッチメント「可変ストック」のこと。この2つの性能が高すぎるせいでせっかくのPick10によるカスタムの多様性が損なわれている。 「タフネス」は被弾時の反動を75%減少させる効果。 タフネス無しだとSMGの最低威力18ダメージを貰った時点で、タフネス有りでのAR中最高火力であるSMRの近距離威力59ダメージ以上に跳ね上がることになる。ARやLMGならば、SR中最高威力DSRのHSを食らった程度(*11)の跳ね上がりになるほど。 こんなに差がある状態では勝負にならないのは明白で、実戦ではタフネスを付けた側が9割方撃ち勝つ。撃ち合い拒否のSG以外では必須装備であり、そのせいで本作は「Pick10じゃなくてPick9システムだ」などと皮肉られている。 「可変ストック」はADS中(サイトを覗いている状態)の移動速度が速くなる効果。速度の増加量は銃のカテゴリにより異なる。 敵を倒すまで照準を合わせ続ける必要があるFPSにおいてこの効果はたいへん強力。左右に細かく動くことで敵の照準を外したり(通称:カニ歩き・レレレ撃ち)、自分の照準の微調整に使うことができる。 こちらも付けた側が7割方撃ち勝つ。 また、ARやLMGは威力や精度に秀でる反面取り回しが悪く近距離や遭遇戦でSMGに劣るのが本来の立ち位置だが、この可変ストックのおかげで「敵が来るかもしれない場所ではとりあえずADSしながら移動する」ことでそのデメリットをほぼなくすことが可能。SMGの立ち位置を奪ってしまっている。 照準の微調整に使えるせいで低火力高精度のSMG「Vector K10」やAR「M27」の評価を下げる要因にもなっている。 一方、この2つさえなければ武器やカテゴリごとのバランスは良好な方。 2つを禁止した大会では多くの銃がそこそこまんべんなく使われており、海外大手サイトにて公開された「CoDシリーズ、最も強すぎた銃/バランスブレイカーな武器ランキング」でもランク入りは0だった。 近未来故の弱点を持ったストリーク群と格差 今作のマルチは近未来となる2025年が舞台のため、キャンペーンでも出てきた近未来兵器たちがストリークになって登場する。 ストリークなので強力ではあるのだが、電子機器に分類されるストリークも当然多い。そのため、どいつもこいつも設置した途端にEMPグレネード(*12)の餌食になることが多かった。狭いマップが多いこともこれを後押しした。 今作のEMPグレネードは困ったら持っておけレベルで効果範囲が広く、索敵にも使いやすいために所持者が多かった。Perk3のT-マスク(*13)に影響されず、対プレイヤーのEMPを無効化できるPerkが2群だったため、前述のタフネスと競合し未所持が多いこともEMPグレネード所持者増加に拍車をかけた。 そんな状態のため、セントリーガンを置いた瞬間に索敵目的のEMPグレが飛んできて0キル爆発、果ては投げたハンターキラーが効果範囲に巻き込まれ迎撃、という事態も往々にしてあった。これらの破壊でもスコアが入るため、踏んだり蹴ったりである。 逆に航空支援については高耐久なものが多い(*14)。 特にL-ストライク(*15)、オービタルVSAT(*16)、ウォートホッグ(*17)は強力。いずれもEMPグレはおろかランチャー類での迎撃が厳しい、そもそも破壊できないなどアンチ行為もできない。 その一方で975(*18)と比較的高コストの割に、鈍足、低耐久、手動と弱点目白押しのドラゴンファイア(*19)などもある。 コストが上な分耐久力はマシだが、それでもEMPグレに巻き込まれ事故死ししやすいAGRもやや不遇。 多数のフリーズ及び障害 オンラインに関係する部分で、フリーズ及び障害の数が多い。 特に多いのがフリーズ。規則性は無く、どこの場面でもフリーズする可能性があるらしく、その声は多い。 階級のリセットや戦績及びレベルや作成したクラス等がセーブされていないといった障害も多く、一応の処置と思われるアップデートが何度か行なわれているが、いまだにそういったトラブルに巻き込まれて嘆くユーザーの声は多い。 通信ラグの問題は改善されておらず、画面上には通信状態が良好と記されているのに、時折又は長時間映像がカクつくことがあるなど、支障をきたすことが多い。 原因不明で、音がまともに聞こえなくなるバグなどもあった。 ゾンビモード「TRANZIT」の難易度の高さ マップが広大・ギミック満載のTRANZITだが、新要素や仕掛けの説明といったものがほぼ無い(*20)ので、完全に初心者殺しなゲームとなっている。 『WaW』『BO』をプレイしているのを前提としたような難易度なので『BO2』から始めた人には死んで覚えるにしてもかなりつらいものがある。 またマップの広さ故に他プレイヤーとはぐれてしまうことが多く、その状態でダウンしてしまうと他プレイヤーに蘇生してもらうのも困難となる。特にバスに1人乗り遅れたときは非常に危ない。 ちなみにこ、の問題点は前作のDLCでも巨大なマップがあり、その段階からあったものだが、何も改善していないどころかさらに悪化したと言える。 開発者の自己満足とも言えるほどの難解な謎解きも、今作ではDLCではなく基本ゲームに組み込まれており、たちの悪いことにそれに関する実績・トロフィーもあるため、コンプを目指す実績・トロフィー収集家には特に苦行となってしまう。 特にPS3のトロフィーでは、DLCを除く基本トロフィーを全て取ればプラチナトロフィーが手に入る…というシステムのため、プラチナ入手には謎解きを強制させられる『WaW』『BO』ではトロフィーが絡む謎解きはDLCとして隔離されていたので少しはマシであったが…。 その他 武器アタッチメントなどの名称に珍訳が多い。 一例として「EOテック」「グレネード-L(グレネードランチャー)」「タクティカルK(タクティカルナイフ)」等。 総評 マルチプレイにおけるバランス調整は得意なのか、全体的に良いバランスで作られているため、マルチプレイの満足度は高い。 ゾンビモードも初心者にはつらいが、慣れてくればこれまでのゾンビモードとはまた違った感覚で遊べて面白い。 だが一方で、シリーズの醍醐味だった「第三者視点の戦場表現」という面から見るとシングルプレイの部分は粗が目立ち、愕然とする人は多い。 映像やプレイに関するレスポンスなどが他のゲームより優れているが、故にこういった部分が目立ってしまっている。 これらのことを鑑みても、今作のシングルプレイヤーに関しては不出来と言わざるを得ないだろう。 スクリプトによるスムーズな演出は発揮されており、迫力という面ではクオリティを維持しているだけに、残念だったという声もある。 余談 前作と同様に今作でも実在の人物がキャンペーン中に登場するのだが、その内の1人であるマヌエル・ノリエガ氏本人が「名前を勝手に使われ、しかも誘拐犯や殺人者といった設定が名誉毀損にあたる」としてActivisionに対しての訴訟をカリフォルニア州の裁判所で起こした(参照1)。 これに対しロサンゼルス郡地裁は「80年代から90年代の当人の行いを考慮すれば、ゲームにより名声が傷つけられたという証拠を見つけるのは難しい」として訴えを退け、ノリエガ氏が敗訴した(参照2)。 また、ノリエガ氏同様に本作に登場するジョナス・サヴィンビ氏の遺族が「サヴィンビを野蛮な人物として描いた」としてActivisionに対しての訴訟を起こしている。 本作と同時に『BO』シリーズのスピンオフ作品『Call of Duty Black Ops Declassified』がPSVで発売された。キャンペーンは前作と本作を繋ぐストーリーとなっている。 開発は『RESISTANCE アメリカ最後の抵抗』を手掛けたNihilistic Softwareで、今作の発売後にスタジオが閉鎖された。 2021年12月に大手ニュースサイト『ねとらぼ調査隊』で行われた「コール オブ デューティシリーズであなたが一番好きな作品はどれ?」というアンケートにおいて本作が1位に選ばれた。ランキングはこちら。 2021年に発売された『Vanguard』では何故か時代が全く異なるにもかかわらず、今作の悪役であるラウル・メネンデスがオペレーターとして再登場しており、演者も同じカマル・デ・ロス・レイエス氏が演じている。 ナンバリング続編 『Call of Duty Black Ops 3』(PS4/One/PS3/360/Win 2015年11月6日発売) 『BO』シリーズの第3作。舞台はサイバネティック技術が進化しサイボーグ兵士や軍事用ロボットが積極的に利用されている2065年(*21)で、人類と自らが作り出した最先端テクノロジーとの境界が曖昧になり、最新鋭戦闘ロボットが戦場で大きな力を持つようになったダークで捩れた未来に放り込まれることになる。 また、アメリカをはじめとするかつての西側諸国を中心とした「Winslow Accord」と、ロシアが主導して結成された新たな東側諸国とも言うべき防衛協定「Common Defence Pact」に二分された東西冷戦の再来と言える世界も描かれている。 キャンペーンはシリーズ初のキャラクターメイキングが可能で、最大4人でオンラインCO-OPが可能となっている。またプレイヤーはサイボーグ化されているため、ブーストジャンプに加えウォールラン、水中での戦闘が追加が可能となっている。 マルチプレイは「スペシャリスト」と呼ばれる9人の固有のキャラクターから1人を選んで対戦することとなる。スペシャリストは固有の特殊武器か特殊能力のどちらかを選択し、戦闘中に専用のゲージが貯まることでそれらを使用することができる。 ゾンビモードは1940年代の架空の都市・モーグ・シティが舞台に、フィルム・ノワールを意識した独自の演出がとられている。システム面においても、これまでのシリーズで採用されたゾンビモードとは一部異なるものになっている。 今作より日本語版の発売がスクウェア・エニックスからSCE(PS版)及びMicrosoft(Xbox版)に変わり、ローカライズはActivisionが直接行うようになった。また、字幕と吹き替えが同時収録となり海外版と同時発売となった。なお、PS3/360版はキャンペーン非搭載で、マルチプレイとゾンビモードのみとなっている。 『Call of Duty Black Ops 4』(PS4/One/Win 2018年10月12日発売) 『BO』シリーズ第4作。時系列上では『BO2』と『BO3』の間の話で、兵士がサイボーグ化される直前の世界が舞台。シリーズ初めてキャンペーンモードが廃止され、「スペシャリストHQ」の戦闘訓練でブロンズスターを規定の数獲得していくとストーリーを追うムービーが解放される仕組みが導入されている。 マルチプレイは『BO3』同様に「スペシャリスト」が登場。前作のスペシャリストも一部続投している。なお、ブーストジャンプ等は廃止され、従来のシリーズ同様の「地に足のついた戦闘」が可能となっている。 ゾンビモードはカオスの物語とエーテルの物語の2つに分かれており、それぞれ全く違うストーリーになっている。シリーズで初めて複数のストーリーが始めから用意されており、システム面においても『BO3』とは大幅に異なるものになっている。 シリーズ初のバトルロイヤルモード「Black Out」が搭載。最大100人でソロ(1人)・デュオ(2人)・スクアッド(4人)のいずれかで最後の1チームになるまで戦う。マルチプレイ時のスペシャリストもBlack Outで規定の条件をクリアすると解放され、ウッズやメイソンなど過去作で登場した人物も今後使用可能になる。 今作より従来のシーズンパスが廃止され、新たなDLC「Black Opsパス」が登場。パス所有者には定期的に新たなコンテンツは提供されるようになった。
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Call of Duty Black Ops III(コール オブ デューティ ブラックオプス3) 機種:PS3, PS4, 360, Xbox1, PC 作曲者:Jack Wall(ジャック・ウォール)、Brian Tuey(ブライアン・タイー) 開発元:Treyarch 発売元:Activision、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(日本国内PS3・PS4)、マイクロソフト(日本国内360・Xbox1) 発売年:2015 概要 「コールオブデューティー」シリーズ第12作目、『Call of Duty Black Ops』および『Call of Duty Black Ops II』の続編。 制作はこれまでBOシリーズを手掛けたTreyarch。楽曲担当は前作『BO2』で作曲を手がけたジャック・ウォール氏が再び担当する。 今作では、第11作目『Call of Duty Advanced Warfare』と同じくかなり未来の世界設定となっており、一応は『BO2』の未来の話ではあるが、設定を引き継いだ程度で、シナリオ的繋がりはかなり薄い。 なおキャンペーンモードはPS4とXboxOneのみ(日本未発売だが海外PC版も)収録されている。ロースペック機となるPS3・Xbox360ではマルチプレイヤーとゾンビモードしか収録されていない。 日本ローカライズ販売はこれまでのスクウェア・エニックスではなく、初めてソニーとマイクロソフトが行った。 収録曲 曲名 作曲者 補足 順位 Call of Duty Black Ops III (Official Soundtrack) I Live (Electronic Version) Brian Tuey The Frozen Forest Jack Wall Prologue / Black Ops Jack Wall New World / From the Brink of Death Jack Wall Sarah Hall Jack Wall Chasing Secrets Jack Wall The 54 Immortals Jack Wall Shanty Town / Riding the Tempest Jack Wall Into the Q Zone Jack Wall In Darkness Jack Wall Cloud Mountain Jack Wall P.A.W.W.S. Jack Wall Ignition Brian Tuey Coalescence Jack Wall Horrors at the Silo Jack Wall Diaz Jack Wall Vengeance Jack Wall Burn / Rescue Jack Wall Future Soldiers Jack Wall Retreat Jack Wall Ramses Station Jack Wall Interrogating Salim Jack Wall Safehouse Brian Tuey Liberty Road Jack Wall Dreams (featuring Azam Ali) Jack Wall A World Upside Down Jack Wall Ego Vivo Jack Wall Therapy Jack Wall Sand Castle Jack Wall Lotus Towers Jack Wall What Has Taylor Become? Jack Wall Leviathan Jack Wall I Live (Orchestral Version) Jack Wall Cold Hard Cash (featuring Antonia Bennett) Jack Wall Snakeskin Boots Jack Wall Double-Tap Rootbeer Jack Wall Mulekick Jack Wall Revive Soda Jack Wall Jugger-Nog Jack Wall Widow s Wine Jack Wall Speed Cola Jack Wall サウンドトラック Call of Duty Black Ops III (Official Soundtrack) 動画
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SHADOWS OF EVIL THE GIANT Der Eisendrache Zetsubou no Shima Gorod Krovi Revelations翻訳 SHADOWS OF EVIL 「Snakeskin Boots」 マップ内にある三つのラジオを調べることで流せる隠し曲。 ・歌詞 Street s are a flame. It’s a mad game, Make’s you stop and stare. Need an assist, You can t resist, We’ll make quite a pair. We’ll slide on in. A magic little wicked queen. Take a spin, The evil cannot get us Who do you do? The place is a wreck, We’re hitt n the deck. They don’t have a friend Something strange from far beyond, Is haunting all my dreams. Everything was inside out, not quite as it seems. We’ll slide on in. A magic little wicked queen. C’mon take a spin, The evil cannot get us We’ll take ‘em on jackpots Chorus Snakeskin boots on a Saturday night! Kicking down doors, tryin’ to make it happen! Swing, don’t miss then the wicked fight. And then we’ll start to stroll, Sway and roll Take control! (Yeahhhh) You just need to slide in. You little wicked queen. You can’t take another spin They want to get it, Trying to upset it. Chorus Snakeskin boots on a Saturday night! Kicking down doors tryin’ to make it happen! Swing, don’t miss then the wicked fight. And then we’ll start to stroll, Sway and roll Take control! (Yeahhhh) Snakeskin boots on a Saturday night! Kicking down doors tryin’ to make it happen! Swing, don’t miss then the wicked fight. And then it’s out, then dark, and then, we ll go, sway, roll. Snakeskin boots on a Saturday night! THE GIANT 「Beauty of Annihilation Brian Tuey Remix」 WaW、BoのゾンビマップであるDER RIESEの隠し曲「Beauty of Annihilation」のRemix版。 マップ内にある三つのホルマリン漬けにされた脳の入った容器を調べることで流せる隠し曲。 ・歌詞 All my atrocities, come by way of reciprocity, I m chewing the bones of my own reprieve. Death be my dignity, execute hemlock philosophy, Poison fills the cup of the carpenter. NO Love lost on me, MORE Life so costly. No reason, for grieving. NO Love lost on me, MORE Life so costly Bring me down WITH 7.62 HIGH VELOCITY I can see them everywhere, they re all around me, they re waiting for me. Descending, unrelenting, Beauty of Annihilation. Your curiosity, feeding off my animosity, and the reason, is treason. DOWN WITH ALL THAT S GOOD AND CLEAN YOU CAN T FUCKING ANNIHILATE ME Bring you down WITH 7.92 AND NO IMPUNITY I can see them everywhere, they re all around me, they re waiting for me. Descending, unrelenting, Beauty of Annihilation. Death so beautiful, looks so beautiful, death so beautiful, looks so beautiful to me. I can see them everywhere they re all around me, they re waiting for me. I can see them everywhere I go. I can see them everywhere, they re all around me, they re waiting for me. Beauty of Annihilation, looks like your prophet was mistaken. Is life really gone or just been wasted? Der Eisendrache 「Dead Again」 マップ内にある三つのテディベアを調べることで流せる隠し曲。 ・歌詞 A Wolf is at my door I feel it I see it in my dreams A world of my design A forced enlightening reveals it I found a life that I malign And I feel it I feel so strange Like I m everywhere And that no one was there We only want to live forever Repeat serial suicide You can t find you and hide Am I dead Is it all over There is no pain here You lead and I ll follow My tree of life is hollow The tide has turned into rain Beneath a waning light I see it A creeping shadow spire Will bleed into the sky Cartoid tightening conceals this Mortality These moments freeze and fall away From duality I hear my name In a voice like mine that I hear in my mind The time has come to leave for never I peel the fabric back and see me hide I can t hide from I and hide from me Am I dead Is it all over Where is my pain now In my head it draws me closer Will it know my name I feel it again and again I feel it I feel it when it s closing My eyes I feel it I see it again and again in my mind I see it When I look at the sky And I am Alive again I m alive I feel the pain now I m really here I m alive now I m alive now I m alive I m alive Now I die Again Yeah Are we dead Is it all over Again Yeah Where is the pain now You lead and we ll follow Our tree of life is hollow The tide has turned into rain Are we dead Did we cross over What is our name now Are we dead now Are we dead now Are we dead again 第1節:エレナ・セイグマン おおかみがドアの前にいる 感じます 夢に出てくる 私のデザインの世界 強引な啓蒙 それを明らかにする 悪意のある人生を見つけた そして、私はそれを感じています。 [プレコーラス] 違和感がある どこにでもいるような 誰もいなかったことを 私たちは永遠に生きたいだけ 連続自殺を繰り返す あなたはあなたを見つけることができませんし、非表示にすることができます。 [Chorus] 私は死んだ 終わったのかな? 痛くも痒くもない あなたがリードして、私はそれに従います 私の生命の木は空洞 潮が雨になった [第2節] 消えゆく光の下で そうか 忍び寄る影の尖塔 空に血を流す 頸動脈の引き締め これを隠す 死亡率 瞬間が凍りついて落ちていく 二元性から [プレコーラス] 名前が聞こえてきた 私のような声で 私が心の中で聞いていること 時は来た 留守にするために 生地を剥がす そして、私が隠れているのを見て 隠せない私と 私から隠れて [Chorus] 私は死んだ 終わったのかな? 私の痛みは今どこにあるのか 頭の中では それは私を引き寄せる 私の名前を知っていますか? [第3節] 何度も何度も感じます I feel it when it s closing my eyes I feel it. 心の中で何度も何度も見ている 空を見るとわかる そして、私は 再び生きている [プレコーラス] 私は生きている 今、痛みを感じています。 私は本当にここにいる 私は今、生きている 私は今、生きている 私は生きている 私は生きている 今、私は死ぬ [Chorus] 私たちは死んだの? 終わったのかな? 痛みは今どこにあるのか あなたがリードして、私たちはそれに従います。 私たちの生命の木は空洞である 潮が雨になった 私たちは死んだの? 渡ったのかな? 今、私たちの名前は何ですか? 私たちはもう死んだの? 私たちはもう死んだの? 私たちはまた死んだの? Zetsubou no Shima 「Dead flowers」 ボーカルはマルカー(BO2「Buried」の隠し曲を歌った人) ・歌詞 [Verse 1 Malukah] Blood isn t running isn t Pumping in my heart And now my need For what was something is Just something in the dark That I can see Is something frightening Alive in something kind And they were auburn And they were hazel And lovely powder But now they re sable All because [Hook] I keep growing Dead flowers now And the wind is blowing A burning gown Around me I keep finding Dead flowers now And they re all behind me And falling down Around me [Verse 2 Malukah] The leaves are falling And they re calling Out my name And all the birds That once were singing Are now screaming out in pain That I can feel The fruit is ripening But it s rotten to the core Pale rime enlightening A skeleton made of ash and hoar [Hook] And so I Keep growing Dead flowers now And they re always blooming and Turning brown around me I keep finding Dead flowers now And there s no way out No beginning And there s no end They re all just dead again [Verse 3 Malukah] Blood isn t running isn t Pumping in my heart And when I sing About the flowers I m just Screaming in the dark And now I feel The wind is blowing And they re growing All the time And all the leaves Will need to fall Bind all the flowers Kill them all Show me the beauty In the air Glow ash and ember Everywhere Gasping and reaving Breaths of air And let the beating hearts beware [Hook] I keep hiding Dead flowers now But they Die in the thousands A swirling cloud Around and this Life keeps snowing Dead flowers now And I see no way out No escape And that s why I keep growing Dead flowers now And now there s No way out No escape And now I see Them growing On their own 「www.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳」 第1節:マルカ 血が流れていないのは... 心の中でポンピング そして今、私の必要としていることは 何のために何があったかというと 闇の中の何か 私が見ることができるのは 何か怖いもの見たさ 何かに生きている そして、彼らは金褐色だった 彼らは赤褐色だった そして素敵なパウダー でも今はセーブルだ すべての理由は [フック] 私は成長を続けています 今は枯れた花 そして風が吹いている 燃えるガウン 私の周りでは 私は見つけ続けている 今は枯れた花 そして、彼らはすべて私の後ろにいる そして落ちていく 私の周りでは 第2節:マルカ 葉っぱが落ちている そして、彼らが呼んでいるのは 私の名前を出して そして、すべての鳥たち かつては歌っていた 痛みのために叫んでいる 私が感じることは 果実は熟している でも芯まで腐っている ペールライムの啓発 灰と嗄れた骨組み [フック] そして、私は 成長を続ける 今は枯れた花 そして、いつも咲いていて 周りが茶色に変わる 私は見つけ続けている 今は枯れた花 逃げ道はない 始まりがない 終わりがない またみんな死んじゃった 3節:マルカ 血が流れていないのは... 心の中でポンピング そして、私が歌うとき 花のことですが、私はただ... 暗闇の中で叫ぶ そして今、私は感じています。 風が吹いている そして、彼らは成長しています。 常に そして、すべての葉 落下する必要があります 花を束ねる 殺すんだ 美しさを見せてくれ 空気の中で グローアッシュとエンバー どこもかしこも 喘ぎ声と薙ぎ声 空気を吸う息 鼓動する心に気をつけよう [フック] 隠れてばかりいる 今は枯れた花 しかし、彼らは 千死に一生を得る 渦巻く雲 その辺とこれ 人生は雪が降り続く 今は枯れた花 抜け道はない 逃げ場がない だからこそ 私は成長を続けています 今は枯れた花 そして今、そこには 抜け出せない 逃げ場がない そして今、私は 彼らは成長している 自分たちで Gorod Krovi 「Dead Ended」 (意味 追い詰められる) So many names but only one is real 多くの名があるが真実はたった1つだ Lost in our madness dreaming blood and steel それは俺たちの鉄血の狂気の中に失われた I see a mirror or does it see myself ? 俺が鏡を見てるのか?それとも鏡が俺を見てるのか? Can you hear the panicked wings above ? お前は頭上の乱れた翼の音が聞こえないのか? Coming from somewhere else そいつはどこからともなくやって来た… Is this my own end they tell me of ? これが奴らの言ってた俺の終わりってやつなのか? Where did we go wrong ? 俺たちはどこへ行ったんだ?間違ってたのか? Did we know that we were dead ending ?(Ending dead) 俺たちは知っていたのか?窮地に立たされていたことを。(死の結末) Destroy and create(Create and destroy) 破壊と創造(創造と破壊) Our story s dead ending(Dead ended) 俺たちの物語の死の結末(追い詰められる) My running nightmare is to face myself 俺が追いかけ回す悪夢はいつか現実になるだろう My view of heaven looks like someon s hell 俺の天国のような眺めは誰かの地獄なんだろうな I see it clearer in my violent dream 俺はその天国を、暴力に溢れた夢に出はっきりと見た Can you hear the manic screams above ? お前は頭上の狂った叫びが聞こえないのか? Coming from somewhere else その声はどこからともなくやって来た… Watch this. I pretend that we re rid of all this これを見ろよ。俺はこいつの全てを無き物にするように見せかけた。 I will end what they all love 奴らの愛する物を全て終わらせてやろう Where did we go wrong ? 俺たちはどこへ行ったんだ?間違ってたのか? Did we know that we were dead ending?(Ending dead) 俺たちは知っていたのか?窮地に立たされていたことを。(死の結末) Destroy and create(Create and destroy) 破壊と創造(創造と破壊) Our story s dead ending(Dead ended) 俺たちの物語の死の結末(追い詰められる) Long after I ve been gone they ll say かなり後になって、俺は奴らがこれから言うであろう場所へ行ってしまった。 He had answers only 彼は答えを知っていただけだった… They ll see that they were wrong as the night is long and lonely 「奴らは長く孤独な夜を過ごす時に自らの誤りに気がつくだろう。 Remember we were young and knew we had found the only one 覚えておけ。俺たちは若く、そしてそのたった1つを見つけたことを」 I ve been so far away(so far away) 俺は遠くに来過ぎたようだ…(あまりにも遠くへ) The shadows loom above you 「影がお前を頭から飲み込む。 The end will bring me back to you 終わりは俺のもとからお前のもとへと戻るんだろうな」 Soon I will know where we all go すぐにも気がつくだろう。俺たち全員が行く場所に。 When we read our ending(Ending read) 俺たちが自らの結末を見抜く時、(結末の知覚) Create and destroy it all(Destroy to create) それを創り上げ、跡形も無く破壊する(創造のための破壊) Our story s red ending(End in red) 俺たちの物語の赤い結末(赤く染まった結末) How long can we go before we all know that we never mattered ?(In the end) どこまで行けるだろうか?俺たちが気にも留めなかったということを理解しきる前に(終わりの中に) Destroy and create(Create and destroy) 破壊と創造(創造と破壊) Our story s dead ending(Dead ended) 俺たちの物語の死の結末(追い詰められる) 和訳元 Revelations 「The Gift」 [Verse 1] Up in the sky, downwind, another light goes dim And I know its him reigning like a storm again Deep inside of me, light of my life Find my shadow wandering in my mind Now all the threads will unwind when all the stars are aligned And I need time to break all the mirrors But my mind is in pieces and not ready to make it clearer Upon a time, down in a little room made just for me I heard them whispering my name and taking you away [Chorus 1] Pain isn t the only gift I ll give you slowly But I ll give it wholly and solely to you [Verse 2] I ve come to find mind and matter wandering without time Then all the flowers combined With all the souls that went blind to see again Time to make it all clearer And if time never ceases, I ll be ready to break the mirror Drawn in a line, sharp edges in the dark made just for me I hear them waking the profane And slithering in pain and withering away [Chorus 2] Death isn t the only gift I ve given you slowly But I ll give it solely and only to you [Verse 3] I glow in moonlight, you fall like rain (You fall like rain) We’ll take the ever-after and turn it into pain Your pain is the one thing that I feel inside me That I have been hiding inside me for you Your death is the singing that I hear when I m dreaming And the bell I ll be ringing when I sing for you [Chorus 1] Pain isn t the only gift ill give you slowly But I ll give it wholly and solely to you 翻訳 [第1節] 上空、風下、別の光が薄暗くなる 彼がまた嵐のように君臨しているのを知っている 私の心の奥底にある、私の人生の光 心の中で彷徨う自分の影を見つける これですべての星が揃うと、すべての糸がほぐれます 鏡を壊す時間が必要なんだ しかし、私の心はバラバラで、それを明確にする準備ができていません。 ある時、私のために作られた小さな部屋で 私は彼らが私の名前を囁いてあなたを連れて行くのを聞いた [Chorus 1] 痛みだけが贈り物じゃないゆっくりと しかし、私はそれを完全にあなただけに与えます。 [第2節] 心も物質も時間がなくて放浪していることに気がついた その後、すべての花を組み合わせて 盲目になってしまった全ての魂を再び見るために はっきりさせる時が来た 時が止まらないなら鏡を割る準備はできている 線で描かれ、私のためだけに作られた暗闇の中の鋭いエッジ 私は彼らが冒涜的な目を覚ますのが聞こえる そして、痛みの中で、ずるずると枯れていく。 [コーラス2] 死だけがあなたへの贈り物ではないゆっくりと しかし、私はそれをあなただけに与えます。 [第3節] I glow in moonlight, you fall like rain (あなたは雨のように降る) エバーアフターを痛みに変えよう あなたの痛みが私の心の中にあるのです 私があなたのために自分の中に隠してきたことを あなたの死は私が夢を見ているときに聞く歌です 君のために歌う時には 鐘が鳴るだろう [Chorus 1] 痛みだけが唯一の贈り物ではありません ゆっくりとあなたに与える しかし、私はそれを完全にあなただけに与えます。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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CoDBO4 ゾンビモードのセリフ集です 現在制作中で、修正・編集して下さる方お待ちしております。 今作はparkドリンクごとの専用セリフは無いです ゾンビモードの台詞一覧 ゲーム内アナウンス関連 エーテルの物語 BLOOD OF THE DEADオープニング1オープニング後 タンク・デンプシー ニコライ・ベリンスキー 正木武雄(マサキ・タケオ) エドワード・リヒトーフェン 全キャラ共通(イベント) キャラ同士の掛け合い エンディング CLASSIFIED ALPHA OMEGAオープニング エンディング TAG DER TOTENオープニング マールトン・ジョンソン エンディング コメント欄 ゲーム内アナウンス関連 分類 状況 発言(吹き替え版) アイテム取得 NUKE ドカーン! CARPENTER カーペンター! MAX AMMO マックスアモ! DOUBLE POINTS ダブルポインツ! INSTA KILL インスタキル! BONUS POINT ボーナスポイント! FULL POWER フルパワー! FIRE SALE ファイアーセール! ヘルハウンド乱入 奴らの魂を奪(と)ってこい! エーテルの物語 BLOOD OF THE DEAD ゾンビモード中の台詞/BLOOD OF THE DEADを編集 オープニング1 ニコライ「暗闇で躓いたのも計画のうちか?」 デンプシー「お前は試練を与え… 俺たちが地獄へ送る」 武雄「地獄などと口にするでない」 デンプシー「落ち着けタック。ただの冗談だ」 リヒトーフェン「諸君…到着したぞ」 ニコライ「どこへ連れてきやがったんだ?」 リヒトーフェン「研究室は近いはずだ…まあいい こっちだ。来たまえ」 リヒトーフェンB「遅いぞドクター」 リヒトーフェン「ドクター?何か問題でも?」 リヒトーフェンB「全員に2つずつ。生き残るために必要じゃ。いいな、忘れるなよ」 リヒトーフェンB「やるべきことは多い…マキシスの容器。ゲートウェイの開放…」 リヒトーフェン「本当に混乱してはいないのだろうな? リヒトーフェンB「お前にはこれが必要だ」 リヒトーフェン「クロノリウムか?ワシは既に読み終えた」 リヒトーフェン「もう一度読むのだ」 リヒトーフェン「これは、何を意味している?ページが変わって…この血液は? ワシの血か?貴様、ワシにこれを選ばせようと…このクソッタレが!」 デンプシー「当ててやろう。あれが何かお前は話す気は無いな」 ニコライ「冷凍庫に人がいる理由もな」 (遠くから聞こえるゾンビの声) リヒトーフェン「立ち去らねば」 武雄「クソ」 ニコライ「そうだな」 デンプシー「クソッタレ…」 リヒトーフェン「あれだ!ポータルへ向かえ、さあ!」 ポータルの近くに署長が現れる リヒトーフェン「ちくしょう」 署長「俺は生まれ変わる!」 リヒトーフェン「そんな、お前は…いや、ワシは一体何を?」 デンプシー「止まるな!」 オープニング後 ラウンド1 リヒトーフェン よし! 計画変更じゃ! ワシらはニコライを探すべきなんじゃが、“明らかに"、ワシが台無しにしてしまった。 ワシがワシという時、それは彼奴を意味する。つまりワシを ニコライ 今度は何だ、ドイツ野郎? おめーはもう俺たちを苦しめねえんだろうな?この先のことは、ニコライは嫌というほど知ってるんだ 武雄 謎かけはもうたくさんだ。これ以上何を奪う気だ? 我が刃か、名誉か、それとも魂か? デンプシー お前ら、とにかく覚悟を決めろ。俺まで臆病風に吹かれちまうだろ ラウンド2 ニコライ つまりこういうことでいいのか..リヒトーフェンの野郎は、魔法の本から計画をまるっとコピーした。で、魔法の本は心変わりをして今やなんと 俺たちの血を欲しがってるのか? 武雄 もちろん、全てはドクターから間き及んでいる。運命は今でも我らの血を求めているのだ。あのようなリヒトーフェンは見たことがない。脅成は現実なのか デンプシー なあ、こんな運命はもう勘弁してくれ!もしあの忌々しい本が変わったってんなら、もう一一度変えられないはずがない。気を取り直して、さっさと仕事にかかろうぜ リヒトーフェン 諸君、落ち着くんだ。ときどきワシが我を忘れてしまう事を、どうか許してくれ。クロノリウムや、この馬鹿げた血液のやり取りは、忘れてくれ。ワシの心には新たな構想が浮かんできたぞ ラウンド3 ニコライ リヒトーフェンは明らかに、独房棟にいたあの怪物が“誰なのか“を知っていた…奴のデカい間抜け顔にそう書いてあったぜ デンプシー ああ、根棒を持ったデカブツだろ。牢番かなんかだったんじゃねーか? 武雄 あれは普通の牢番ではなかった。あ奴は、より暗き力の使い魔に違いない リヒトーフェン 署長じゃ。彼奴は様々な姿で現れる。そのどれもが、罪を犯した者と滅びた者の魂を苛むために用いられていた。彼奴は、親切ではないぞ タンク・デンプシー 分類 状況1 状況2 セリフ 備考 ゲーム開始時 ソロ ラウンド1 ああ…現地報告。ここまでたどり着いたのは俺だけのようだ。他の連中はダメだった。壁の裏のひっかき傷から見て、ここからさっさとずらかったほうがいいだろう ソロ ラウンド2 まあ、ポータル的なものは、この辺に無いようだ。思うに、怪物が守っている穴が唯一の出口なんだろう。他の連中がどこかへ迷い込んだにしろ、ここよりましなとこに進んだんだろうな ソロ ラウンド3 よーし!肉袋を何匹か仕留めたら乗ってきたぜ…独り言が口をつくのは、調子のいいサインだ…だが、誰がが聞いてる気がする。そいつを探していいのかどうか… アイテム関連 パワーアップ ダブルポイント マックスアモ カーペンター インスタキル お前ら、掃除の時間だぜ! ニューク ボーナスポイント! 自分に何かご褒美を買うとしようか!例えば…ドアの一部とか? ファイアーセール 少なく賭けて、大きく儲かる!俺好みのゲームだ ゾンビブラッド Perkドリンク プァッぺっ!こいつは濃いなぁ 乾いたクリームチーズを飲んでるようだ こいつで体毛が増えたりしねーよな? ただでさえズボンを穿くとき、引っ掛かって困るんだが まあ、これでもう腹は減らないだろう…永遠にな 俺にこういうのを飲ませようとした女がいたな。ビーガンとか言ってた。意味は分からねーが エリクサー 使用 こいつは何で割ったんだ?ライターのオイルか? 急にお前らが魅力的に見えてきた。何か、ワオって感じで チョークみてえに、粉っぽい…ああ…塊が 武雄が作った魚くせーお茶よりはマシだ おそらく緑茶のこと 盾 入手 構える 攻撃 破壊される 壁武器 入手時 俺はいい子にしてたからな。ここから、ご褒美の時間で こいつは卸したてだぜ! あと2、3個同じもん買って、テープで括っとくか 旅の調子はどうかって? まあ、こいつが必要になりそうだ ちょっと寄ってくださいって言われて買ってみたがよ…何だよこのガラクタはよ 俺と一緒に来いよ! リヒトーフェンがどんな戯言ぬかそうが、俺にはこいつが山ほど必要になる この壁野郎、お前がそう言うなら仕方ねえ! 弾薬補充 うーん!新しい弾の香りだ! 満タンだ! 仕事に戻ろうぜ M.BOX武器 ワンダー 何だこりゃ?悪魔の暖炉の上に吊るしてあるもんみてーだな HG 何だよ、どうせこいつはシャボン玉でも撃ちだすんだろ SMG こいつに弾を込め続けるのは…一仕事だな… 気が短くて喧嘩っ早い奴ってのは、お前の事だろ? AR TR LMG 見ろよ。俺にぴったりサイズだ! SG 俺とお前で、肉をまき散らしてやるってのはどうだ? SR なあ、狙撃するのはいいが、その間に、俺のはらわたを引っ掻き回されることになるのはごめんだぜ ランチャー こいつはデカいな!俺はもっとデカいことができるけどな 他PLに渡す ハズレ 嘘だろ、ちくしょう!なぜだ!?なぜ今なんだ? PaP 武器改造 俺は身動き取れないのは好きじゃねえ。リヒトーフェンが何とかしてくれるといいんだが わずかな血液のためにこの苦労 あれは聖書に出てくるようなものだったに違いねえ 俺たちは無数の地獄を走り回ってきたが、ここで足止めをくらうのは予想通りだ。 ここにいるのは悪魔を崇拝する署長だけじゃねえ。もっとなじみのある匂いがする 一体何を企んでるんだ、ドク?この場所の何が、お前をいら立たせる? 一日早い、誕生日プレゼントだ こいつで撃ち抜かれた銃創は、どんな傷になるんだろうな! ナイス! これって銃以外でも強化できるんじゃねえか? こいつを何発か連中にぶっぱなして、悶える様子を見てみようぜ! チーン!一丁上がりだ! 特殊武器 ヘルファイア チャージ完了 よし、ヘルファイア、レディ! ニックの話じゃ、こいつは、「ブタどもを焼き殺せる」んだってな… レベル1 レベル2 レベル3 オーバーキル レベル1 レベル2 レベル3 悲しみの道 レベル1 レベル2 レベル3 ラグナロクDG-5 レベル1 レベル2 レベル3 クエストアイテム シールドパーツ 鍵 マジかよ!デカくて恐ろし気な悪魔署長が、鍵を落としやがった。奴の為にも、俺がしっかり持っておいてやるか 魂 ドア 俺の心のドアはいつでもオープンなんだ アシッドガットキット ケース うーん、こいつは何だ?まともなもんに見えるが 謎の瓶 歯車 戦闘関連 キル 頭無しでも、醜い野郎だ 今のはどうだ?俺は気に入っている。大事なのはそこだ 耳栓突っ込んどいたほうがいいぜ。ここから派手に行くからな! あの野郎、確かに俺を変な目で見てやがった! バン!死んだ。へッ、何でいつもこういう風に行かねーんだ? こいつもようやく黙りやがった 戦闘関連 部位破壊 囲まれている時 こんな状況のままなら、終身刑だってあっという間に終わっちまうな! 被弾 テメーに付き合うのは、もうたくさんだ! 連続キル 爆発物でキル ああ、鼓膜をつんざいたな!ったく、顎まで変な感じがする その汚ねえ爪を、さっさと切ったらどうだ? クローラー 出現 キル シンバルモンキー ヘルハウンドキル 署長 出現 ヘルメット破壊 煙 ゴホゴホ…クソ、俺がこのスモークボムをテメーの喉に押し込んでそのまま… キル 奴が倒れたゾ。多分…とにかく今のところはな! ワンダーウェポン レイガン ブランダーガット 特殊武器 ヘルファイア キル Lv1 Lv2 Lv3 オーバーキル Lv1 lv2 lv3 悲しみの道 lv1 lv2 lv3 ラグナロクDG-5 lv1 lv2 lv3 その他 弾薬 弾切れ寸前 大至急、弾薬を取りに行け! 弾があと何発かしかねえぞ! 弾切れ カチッ… この弾無し野郎が クソー!奴らに投げつければ、まだダメージを与えられる! 俺の銃はカラッカラだ!俺のズボンは…それほどでもない いよいよ、 空だ! ちくしょう まさかお例外も弾切れしてたりしねえよな?頼むぜ ダウン 忍び寄ってきた野郎に、やられちまった!誰かこの俺に…いや… おい、この銃で撃ってやるから、こっちに戻って来い!お前も少しくらい血を流せ ああ、ちくしょう、助けてくれ! 卑怯な手を使いやがって! 蘇生 被蘇生 自己蘇生 驚いたな!俺は、歩けるぞ 治ったぜ!出血は止まった。ほとんどな 心配しないでくれ!俺は大丈夫だ 乱入ラウンド その他 行動 バリケード補強 俺がDIYで、クソッたれどもを食い止めてやる 穴を塞げ、よし、出来た 俺が板を張るのと同じくらい、奴らは引っぺがすのにうんざりしてるんじゃねえのか? 板をしっかり打ち付けときゃOKだよな?ああクッソ!指を打っちまった ポイント不足 値下げの交渉の余地はねえのか? 世界の終わり割とかねえのか!? いくらだって?ぼったくられてる気がするんだが! 頼むぜ!後で払うから! そんなゴミを引き取ってやる俺に、金を払うべきだろ! ファストトラベル スーパードライな熱風だ。極度乾燥かよ! 元ネタはファッションブランド「Superdry極度乾燥(しなさい)」 謎解き・ギミック 電源 起動 光あれ!このガラクタがまだ動くなんて信じらんねえな 切断 起動(2回目) 調べる 地図 見たところ特に変わったことはないよな?ここには死を招く仕掛けが山ほどある。少なくともカフェテリアはあるようだな 冷凍庫 まじかよ、女がいるぞ!ようドク、彼女とニコライを交代できないのか?つまり…ニック、お前は休憩しててくれ クルミ ワオ!いかした、ミニテレポーターかよ!いや、俺はこいつには入れねえ…多分な 1回目 おっと!やっべ…フィッフィー… 3回目 嘘だろ、ようワン公!お前今、そこの壁から飛び出してきたよな? こいつは、腹ペコのワン公のもんだ!どんどん食べろよ! すげえな。で、残りはいつもらえるんだ!おい? ったく。おい、休憩はもう終わりかよ? ハッ、あいつも満腹のようだな!かなり愉快だったが、これから俺たちどうすりゃいいんだ? ありゃあソ連の十八番の戦闘術か!やるな、ニコライ ニコライ・ベリンスキー 分類 状況1 状況2 セリフ 備考 ゲーム開始時 ソロ ラウンド1 ったく、あのドイツ野郎、今度はどんだけねじれたゲームをしてやがるんだ?奴は避けられない未来の先に、ニコライを残しておきたいんだろう。俺たちをどこに導く気だ、ドクター・リヒトーフェン? ソロ ラウンド2 ソロ ラウンド3 ハー、前向きに考えろ、ニコライ。独房棟の怪物がおめーを殺せば、リヒトーフェンの...「ねじれた計画」で俺自身を殺す必要はなくなるんだし。待てよ.....前向きなのにメッチャ.....気が滅入る。 アイテム関連 パワーアップ ダブルポイント マックスアモ スパシーバ!何しろうちはガキだくさんなんでな!種!じゃねぇや。弾には自身があんだよ カーペンター インスタキル 奴ら、怒ってるようだな! ニコライが悲劇を終わらせてやろう ニューク ファイアーセール どけどけ!最初に箱を開けるのは、ニコライだ!出ろ!スーパースーパーレア! ゾンビブラッド 血、血、血!いや、完全に舌打ちだし。いやいや、舌打ちじゃねんだよ!血なんだよ!俺の髪にも、服にも散々飛び散ってるって言うのに、 ポケットに血液をしまっとけってのか? Perkドリンク んん、ぶぇえ、前にこれを飲んだ時は、薬莢の山の上に裸で寝てたよな。じゃあ始めよっかい!…何を?…あっ、ナニを? 肌が突っ張ってきた エリクサー 使用 どうあ! 俺はロシアのスーパーサ....スーパーソルジャーだ!!! ドラゴンボールZの「スーパーサイヤ人」 盾 入手 詳しく教えてくれ、シールドがあれば、ブタの魂を吸収して、奴らに撃ちだせるんだよな?ったく…何でもありは、いつものことだろ?ブラックオプスゾンビモードあるあるだ 構える 攻撃 破壊される 不気味なシールドがないと、ますます人生が恐ろしくなった! 壁武器 入手時 一騒動起こしてやる頃合いだな! ありきたりの銃で闇を押し返せんのか?そう願うしかねえか ニコライの手は銃の衝撃であざだらけだ。それでもニコライは戦い~続ける~ 少なくとも、この手の中に武器はある!アルカトラズを脱出するには心もとねーが 弾薬補充 M.BOX武器 ワンダー SMG HG SMG 本当によ、もっとでけぇサイズのはねえのかよ? AR TR LMG んだよ、俺はもっと大きなマシンガンを見たことあるけど、これでいいや。別に文句はねえ。だから文句はねえって SG SR ランチャー 他PLに渡す PaP 武器改造 特殊武器 ヘルファイア チャージ完了 レベル1 レベル2 レベル3 オーバーキル レベル1 レベル2 レベル3 悲しみの道 俺は普通、剣は選ばねえ。どう使うかぐれえは分かるが... レベル1 なあ?武雄の剣がニコライにはなしかけてくるんだけど!これ、こういうもんなのか? レベル2 何なんだこの中二病の剣は!? レベル3 ニコライと侍!韻を踏んだのには理由があんだ! ラグナロクDG-5 レベル1 レベル2 レベル3 クエストアイテム シールドパーツ 鍵 何で俺は、このカギにドアを開ける以上の役目があるって感じてるんだ?まあ、そんな簡単な謎なんて、あるわけないからな。こいつは、ニコライ向きじゃねえ 魂 こいつは触れたらヤベーもんだ。ポッケに入れない方がいい。大体ポッケは弾を入れとく場所で、幽霊の落とし物を入れる場所じゃねーだろ ドア アシッドガットキット ケース 謎の瓶 何かを作ろう、こいつ拾って♪ アナと雪の女王「雪だるまつくろう」の替え歌 歯車 行動 バリケード補強 ニコライは鎌とハンマーで釘を打つ!ソビエト兵なら当然だ! 他愛もねえ、ニコライはカフェインドリンクがぶ飲みしたビーバーより早く、板を扱える! ニコライはキツツキより早く、木を叩けるんだぜ」やってみようか! コツコツコツコツコツ 少しの板と、少しの気がありゃ、奴らを足止めできるせ、少しだけな 穴があればニコライが塞ぐ。女と同じよ ゴンドラ 呼び出し 頼むぜゴンドラ!おめーを待ってたら死んじまいそうだ! 起動 紳士ならびに淑女諸君。アルカトラズツアーへようこそ。もう引き返すことは出来ませんぞ。安全の為、ゴンドラ内では、手や足やアレを外に出さないようにしてもらえるかな。フフフ… ディズニーランド「ホーンテッドマンション」のセリフ 移動中 戦闘関連 倒した時 さっきお前吹っ飛ばしたよな? 俺の勘違いか? みんな顔一緒なんだもん! おいブタども、今日のてめえらの運勢は大凶だって朝の占いでかわいこちゃんが言ってたぞ! おお、丁度いい!怒りをぶつける相手を探してたんだ 戦闘関連 キル 部位破壊 囲まれている時 おめーら、肉が欲しいのか? このロシア人が一飲みにしてやる 反撃 今のは間一髪だったな! やらせはしねえぞ、豚やろう! 近接武器キル 真っ二つにしてやる 俺の歯は、もっと鋭いぜ! 俺は血を流すのを恐れはしねえ! 俺は逆水平チョップだ 連続キル 爆発物でキル ドカン! 俺は後から、ドカンって言うのが好きなんだ クローラーキル シンバルモンキー ヘルハウンド キル 死んだふりだ!いや…死んだままだ!いいな 囲まれた時 犬多過ぎだろ!犬が何匹もニコライにかみついてくるぜ 署長 出現 署長の野郎は、あまりに真剣に仕事に取り組み過ぎだ! ヘルメット破壊 煙 ハハ!ニコライの肺はな、テメーのおもちゃみてーな煙を吸う前から、真っ黒なんだよ! まつくろ キル 署長が死んだぞ!まあ、署長なりに死んだってことだが… ワンダーウェポン攻撃時 レイガン ブランダーガット 特殊武器 ヘルファイア キル Lv1 Lv2 Lv3 オーバーキル Lv1 lv2 ええい!どうにでもなれ!ポチっとな。フー、核のボタンを押すのは驚くほど簡単だな! lv3(「ヤッターマン」のドクロベエの声真似) クソ!もうこうするしかねえ!はああ、残念だ、あの銃が恋しいよ lv3 ほらよ!ニコライからのプレゼントだ!ホッカホカの核爆弾だぜ!フォールアウト! lv3(RPGゲーム「Fallout」シリーズ) 悲しみの道 ニコライはキッチンじゃ、ろくにナイフも使えなかった!今度は剣で料理してみるかい! lv1 あれを見ろよ!ニコライが切り開いちまったぜ!「悲しみの道」を! 両腕、両足、どたま!よく切れる剣だぜ、キャベツの千切りしてるみてえだ! lv2 ああ!俺は…見えないのか? これでデンプシーのビーフジャーキーを、もっと簡単に失敬出来るぜ! lv3 ラグナロクDG-5 lv1 lv2 スパイクをセットしたぞ!それでこれは…何!巨大な電撃デスゾーンだと!気に入ったぜ! lv3 弾切れ寸前 ダウン 少しは敬意を払えっての! 今回は俺のせいじゃねえって本当に、プレイヤーが悪りいんだよ! 蘇生 被蘇生 自己蘇生 ダー、幽体離脱ほど鼻詰まりに聞く方法はねえよな! また立ち上がったぞ!おお、こんな方法もあるんだな(へへへへへへっ) 乱入ラウンド 時間の無駄だせ、署長!俺達の血が欲しければテメーで取りに来いや! その他 謎解き・ギミック 電源 起動 電気だ、ビリビリ! 終わったぜ。これで俺たちは、色々と凝った仕掛けで自分自身を殺せるようになったな 切断 電源を切られ、そこら中にブタがいる。これでようやく五分の戦いが出来るぜ 起動(2回目) 調べる 地図 冷凍庫 クルミ 1回目 3回目 署長部屋 レバー 伏せろ、同士よ!あ、屋根が! 署長の死体 おいおい…こいつはブタやろうじゃねえぞ。人間だったんだ。自分でレバーを引いて、死んだようだな ダー!仕掛けは頂いた!…そんで、どうすんだよ! それで、署長の件だが、奴はおめーの特別な血が必要なんだよな。俺たち三人が裏取引して、奴に血を渡すかもしれねーぞ 地獄の狼を殺せ!おお、今の無し!あいつはブタが食いたかったみてえだ。よーしよしよしよし、いい子ですね! 正木武雄(マサキ・タケオ) 分類 状況1 状況2 セリフ 備考 ゲーム開始時 ソロ ラウンド1 ソロ ラウンド2 ソロ ラウンド3 アイテム関連 パワーアップ ダブルポイント マックスアモ カーペンター インスタキル ニューク ボーナスポイント! ファイアーセール ゾンビブラッド Perkドリンク エリクサー 使用 盾 入手 構える 攻撃 破壊される 壁武器 入手時 弾薬補充 M.BOX武器 ワンダー SMG HG SMG AR TR LMG SG SR ランチャー 他PLに渡す PaP 武器改造 特殊武器 ヘルファイア チャージ完了 レベル1 レベル2 レベル3 オーバーキル レベル1 レベル2 レベル3 悲しみの道 レベル1 レベル2 レベル3 ラグナロクDG-5 レベル1 レベル2 レベル3 クエストアイテム シールドパーツ 戦闘関連 倒した時 戦闘関連 キル 部位破壊 囲まれている時 反撃 連続キル 爆発物でキル クローラーキル シンバルモンキー ヘルハウンドキル 署長 出現 ヘルメット破壊 煙 キル ワンダーウェポン攻撃時 レイガン ブランダーガット 特殊武器 ヘルファイア キル Lv1 Lv2 Lv3 オーバーキル Lv1 lv2 lv3 悲しみの道 lv1 lv2 lv3 ラグナロクDG-5 lv1 lv2 lv3 弾切れ寸前 弾切れ ダウン 蘇生 被蘇生 乱入ラウンド その他 行動 インタラクト 電源 バリケード補強 ポイント不足 エドワード・リヒトーフェン 謎解き・ギミック 電源 起動 切断 起動(2回目) 調べる 地図 冷凍庫 クルミ 1回目 3回目 署長部屋 レバー 署長の死体 その男こそ、 アルカトラズの署長じゃ…少なくとも生きていた時までは、あの三人が処刑された後、署長は行方不明になった。しかし、これでどこへ行っていたのか分かったな この馬鹿げた武器を祝福せよ! 何とも愛らしい技術の結晶と思わんか?ヒントをやろう…嘘だ 弾切れになるには、 あまりに不適当な場所だ シールドは、ブラスト準備良し! 小さくて、金属製で、使い切ってしまうものな一んだ? 弾じゃ、愚か者!早く寄越さんか! サミュエルとの会話 署長部屋 シュトリンガー 12万42本のビールがあるよ..一本開けてグイっといけばビールは12万41本ってそりゃそーだ! リヒトーフェン サミュエルか? シュトリンガー うわ!いったい誰だ!ドクター・リヒトーフェン?お前か? リヒトーフェン これはエレメント115の影響による妄想じゃ!お前は研究室で冷凍状態にある。 いったいどうやって…灯台じゃ。 あれがエーテル内で連鎖反応を引き起こしたに違いない… シュトリンガー やっぱりお前か! 待て待て待て、まだ切るなよ!つまり俺は、お前の頭の中の声だってことか? すべて無駄骨じゃねーか! 全キャラ共通(イベント) 特定の場所に訪れる 初期部屋2階 デンプシー この眺めを絵ハガキにしたらいい。文面はこんな感じで。地獄からこんにちは!お前も来ればばよかったのに ニコライ 武雄 リヒトーフェン キャットウォーク デンプシー ニコライ もう待つのは止めだ。こっちから困難に挑んでやる!ニコライの肉が欲しいならかかって来い!A5ランクの霜降りだ、この野郎! 独房(本館) カフェテリア デンプシー チョコバーは諦めるか 署長室 シャワー室 ニコライ おいマジかよ、クソこのクソッたれ!このクソドイツ野郎(!)、よくも俺らをこんなクソ溜めへ連れて来やがったな!このクソが! リヒトーフェン 早く鼻を麻痺させるべきじゃ 治療室 屋上 港 ニコライ ああ、ここで泳いでみたくてたまらねえ。水もボルガ川ほど冷たくねえだろうし、ションベン漏らしても誰も気づかねえだろうし 署長の自宅1階 デンプシー ニコライ それとも、派出所の中かい? 武雄 リヒトーフェン 署長の自宅2階 デンプシー ニコライ ああ、秘密の部屋か!署長の隠してるもんを暴いてやろうぜ。とりあえずはエロ本探しといこうか 武雄 リヒトーフェン ここじゃ!署長の内なる聖域は!思った以上に哀れなところだ キャラ同士の掛け合い 場面 キャラクター1 キャラクター2 会話 ゴンドラ乗車中 デンプシー ニコライ 「なあ、俺は高いところが嫌いだって言わなかったか?」「手は繋いでやらねえぞ」 「」「」 「」「」 「」「」 「」「」 ラウンド経過 「」「」 「」「」 「」「」 「」「」 「」「」 「」「」 「」「」 「」「」 「」「」 戦闘 武雄 デンプシー 「頭を繋ち抜けば、肉体も倒れる!」「おいタック、お前、何かイカサマやってるだろ」 「」「」 「」「」 「」「」 「」「」 「」「」 「」「」 「」「」 「」「」 ボス戦 「召喚の鍵は署長の体を導管とし、以前のように魂を吸い出す。中にいる者たちについては...すべて素晴らしい結果になるはずじゃ」 署長「ついに、この日が来た! ハー…礼を言おう…」 リヒトーフェン「ナイン! 不可能じゃ! ああそんな、 一体...」 ニコライ「署長か?リヒトーフェン!これはどういう意味だ!?」 署長「やめろ!お前は俺の物だ!」 --独房-- リヒトーフェン「ああ…脳が…ワシの頭蓋骨から脱走しようとしている!脱走…ナイン!そんな馬鹿な…」 デンプシー「おい…ここはどこだ?牢屋だ!間違いなく監獄にいる。ああ、ついに年貢の納め時か」 ニコライ「ニコライはどこに付いたんだ? 屋根裏部屋にいたんだが…ここはどこだよ?」 ニコライ「リヒトーフェンのやり方が、唯一の方法だと?長い間、俺はポータルや時間と空間をくぐって、ついてきたんだ。俺には何度も、おめーを殺して別の道を行く機会があったが、そうはしなかった!悪魔の署長が最終的に俺を殺したとき、おめーについてきたことを、俺は後悔するだろう」 リヒトーフェン「ああ、ワシらは、どちらも愚か者だ!それは本当に魅力的な天啓じゃ持っていないということを」 武雄「リヒトーフェン、一体何が起こったというのだ? 召喚の鍵で儀式を終えたがあの署長はこの領域の精霊たちは、沈黙してしまった」 リヒトーフェン「ワシは彼らの失望を分かち合う。それはワシを切り離したようじゃ。悪魔を崇める未熟者による破滅から。そしてその者の荒れ果てた精神を埋められなかった、馬鹿げた魔法の本からも。ああ。今日は間違いなく最悪の日じゃ!」 ニコライ「ワハハハ!確かに、リヒトーフェンの計画だ!ぐるぐると曲がりくねった道をすすむと、ジャジャーン!最悪の場所にたどり着く。それでも俺は付いて行くことにした。最後まで、誰が何と言おうとな!」 武雄「気を静めろ、ニコライ!感じたか?何かが来るぞ」 署長が現れる 署長「貴様はここが、自分の監獄だと思っているのか? 己の罪を贈う場所だとでも?ここは願いの地ではない。確かに貴様には債務がある。これが、俺の人生に下された判決だ…生まれ落ちたことで、血を流し、拷問され、 殺され、 死ぬ運命を受け入れた。何度も何度も。まさにハルマゲドンだ」 リヒトーフェン「この炎えあがるゴミの山は、お前の最高傑作か?署長よ、その献身に拍手を送ろう。だが、お前の「ハルマゲドン」も、ここに閉じ込められているぞ」 ニコライ「ハルマゲドン? 黙示録?世界の終わりか?ハッ!ここは悲しいほど小せえ次元で、テメーはそこの監獄に囚われてんだよ」 署長「鍵を持って来るまではな!貴様らの血管を流れているのが分かるぞフフフ、どんどん速くなっている」 署長「では、 貴様らの終身刑を始める!苦しめ、だが死ぬな!貴様らの心臓は、我が機械の不朽の動力として、 脈打ち続けるだろう。 出入口を開けておくために。そうして彼が彼らがついに自由を得る. 今は休むといい!すぐに始めるそ。 消灯!」 --署長が立ち去る デンプシー「いや..これはあり得ねえ。どういうことだ?誰か? おい!あれだけ酷い目に合って来て、今度は…」 武雄「わが友よ我は仕損じた。 ハア 希望は見えなくなり、 噴いを。 我が見通すべきだったのは」 ニコライ「労働者は、厳しいボスに言いつけられた仕事を終えて、引退したんだな。 俺たちの引退はどうなってる? 独房で余生を送るなんて、ニコライは御免だからな」 ニコライ「おいおい、俺は規則正しいのは嫌いなんだ。リヒトーフェンといると、碌なことがねえ。自分の考えを通さねえとな…」 --幽霊鳥が牢獄を開放する デンプシー「幽霊鳥だ!お前の事を、泥棒野郎だって言ったのは全部取り消すからな」 ニコライ 「信じられねえ!羽の生えたコソ泥が、 ニコライたちを救ったぞ!」 リヒトーフェン「あははは、グーテンターグ、小鳥よ? 欲しいだけのクロノリウムを持って行って良いぞ。ワシらがワシらが研究室に戻ったあかつきには」 署長「自分の独房に戻れ!」 署長「逃げ場はない! これは俺の島だ」 署長「逃げられはしない!ここは無限の世界!」 デンプシー「鳥が奴を食い止めてるぞ! 行け、行け、行け」 リヒトーフェン「羽の生えた友が、彼奴を抑えている!世界の終わりだと思って走れ!本当に終わりかけているがな」 署長「哀れな愚か者が!命令違反は許さん!」 リヒトーフェン「 サル、 フィン、 アルか? あの小さなカモメも? アルカトラズの幽霊たちが、時間を稼いでくれている一時も無駄には出来んな」 ニコライ「また冷凍庫か?また?冷凍庫か?」 武雄「ふむ、秘密の中の秘密か、 リヒトーフェンこのポッドに誰が入っていようと、 彼らが我らに奇跡を起こすことを祈るとしよう」 リヒトーフェン「解凍処理が始まったが、ここで待つことはできない。ワシらが始めたことを終わらせ、運命に立ち向かわねばならぬ」 ‐‐ボスエリア到着‐‐ デンプシー「あの仕掛けの様子じゃ、 ラスボスってところだろう!これが最後のチャンスだぜ!」 署長「さあ、始めるぞ!」 武雄「あれだ!仕掛けの一部があるぞ!決して署長の手に渡してはならん!」 リヒトーフェン「仕掛けの最後の部分じゃ!署長に奪われてはならん!」 武雄「共に脱出するぞ、テンプシー。もしくは全滅だ!」 武雄「ハハハハ!何という旅だったのだろうか、 我がともがらよ? 我らは終わりに向かって突き進んでいるようだ」 ニコライ「でけえ仕掛けだな!ポータルにしてはデカすぎんじゃねえか?ニコライには丁度いいぜ!」」 ニコライ「ハハハハ!その通りだな!少なくとも俺たちは監房を脱出した。今こそニコライの魔法の血を、著長のブタ顔にぶちまけでやるチャンスなんじゃねえか?」 リヒトーフェン「いいぞ!その意気じゃ、あと少しだぞ!」 リヒトーフェン「今じゃ、諸君。ワシは正しきことをする!下がれ、この能無しども!ワシの血が欲しいか?奪ってみるがいい!」 リヒトーフェン 「あああ!」 ニコライ「あいつ飛び込んじまった!ドイツ頭はまともじゃねえぞ? あいつを引きずり出すんだ!」 デンプシー「このくそったれがいったい何を…奴を引きずり出すんだ!」 武雄「待たれい、リヒトーフェン!急げ、あ奴を引きずり出せ!」 リヒトーフェン(Revelations)「ああ、クソ…ワシの頭が!ここは誰…ワシはどこ?」 リヒトーフェン(Revelations)「研究室か? アルカトラズの!アハハハ、なんとすんばらしい!では、調査を始めようではないか!」 リヒトーフェン「武雄「本当に」久しぶりだな!」 署長「何?不可能だ!」 リヒトーフェン「また会ったな、この胸糞悪い悪魔が!」 ニコライ「ああ!リヒトーフェンだ! 別のリヒトーフェンか?信じられねえ 、この狂気はいつになったら終わるんだよ!」 リヒトーフェン(Revelations)「ニコライ。懐かしきわが友よ…またお前に会えることを待ち望んでいた。その馬鹿げた帽子と、ひげ面にも…さあ、これを片付けるとしよう!」 エンディング 武雄「聞け精霊達が歌い上げる歌を この領域から解放されたのだ」 デンプシー「そいつはいい、 俺たちは勝ったのか」 ニコライ「そうだったら心から安心できるんだがな。俺は自分の魂回収を急いじゃいねえし」 リヒトーフェン「その必要はないニコライ 未来は変わったのじゃ」 ニコライ「クロノリウムか」 リヒトーフェン「読んでみろ 本当の使命を学ぶのだ。お前は魂を守り続けろ。ドクターモンティを倒すために必要になる」 ニコライ「…誰だって?」 リヒトーフェン「ハロー、ハロー ワシはまだここに 待て あぁ…そんなわしは 何を 貴様はわしが血を流して死んでいくのを 望んでいたのでは あれは悲劇だった」 リヒトーフェン「サイクルは壊れたのだドクター そんな保険はもう無用だ 未来永劫 お前に謝りたかったんだ エドワード…だができなかった」 リヒトーフェン「いや…お前なら助けられるドクターなのだから 待て…ワシが誰だか知らんのか 奇跡と最悪を目の当たりにしてきた 生まれては崩壊する時空を ワシだけの道を歩もう…いや違う わしになりたい骨身を削ってきた者に 続けて行きたかった このワシを良き人間だったワシを。覚えてすらいないだろう貴様は…」 ※エンディングバグで聞けたリヒトーフェンの未使用セリフの断片 「ワシにも必要だった」 「奇跡と最悪を目の当たりにしてきた!生まれては崩壊する時空を数多の時空を巨人の乗り手となり、闇を征服してきた!」 「そうすればいい」 「進まねばならない」 「いよいよじゃ…2210次元」 「孤独死んだ」 「大変な困難に挑んできたもの…だがとんでもないことをしでかした…不動力なことを」 CLASSIFIED ゾンビモード中の台詞/CLASSIFIEDを編集 デンプシー1.0 ニコライ1.0 武雄1.0 リヒトーフェン1.0 エンディング デンプシー1.0 どうやら、縮小光線を出すのが早すぎたかな… でもおかげで面白いことになってきたろ? ニコライ1.0 誰かウコン持ってねえかウコン 俺も若くねえな(ブラックオプスも、もう4作目だしな。みんなありがとう) 武雄1.0 リヒトーフェン1.0 エンディング 武雄「理解できんな。地球が…破壊されたというに、我らはここにいる」 デンプシー「こりゃまたタイムトラベルだろうな。今まで起きてなかったが。ったくふざけやがって…」 デンプシー「どうやって体に戻ったんだ…ドク」 リヒトーフェン「ハハハハ…気になるのか?デンプシー」 ニコライ「俺が気になるのは… …アメリカ人どもがウォッカをくれるかどうかだ!」 ニコライ2.0「それがお前の計画か? 諦め、泥酔して忘れるのか?違いを生み出してみせろ。人生で一度くらいは」 リヒトーフェン「貴様は?ああ、クソっ…」 ニコライ2.0「お前たちは一緒に来い。いずれ、全てを理解する。今は…」 PAシステム「4番格納庫に、侵入者を発見」 ニコライ2.0「そろそろ行くぞ。急げ。戦いが待ってるんだ」 デンプシー「戦い?どんな戦いだ?」 ニコライ2.0「戦争だ、お前らが見たこともないような偉大な、戦いだ」 ALPHA OMEGA オープニング ニコライ「生半可な知識は、危ないものだ。ピエリアの泉を、飲むなら飲み干す気でかかれ…そんな、詩があったな… 俺には…その意味がよく分かる 俺が飲めば飲むほど、その痛みはその体中を、深く苛んでいったんだ… いずれ、この身に訪れる苦痛が…俺を狂気に走らせるかもしれん 世界… 戦争… 魂… 俺たちの狂気がもたらした旅は全てをバラバラにした 今にして…分かった…目の前にある道は、血みどろで大いな犠牲を伴うものだったと… あのドイツ人は、あんな知識のせいで、どれほど悩み傷ついていたんだろう… 哀れな野郎だ… 今日この日から…その重荷を、背負うのは俺だ 誰が何を為すべきか…知っているからな 連中は俺の魂を悼むだろうか…」 ゾンビモード中の台詞/ALPHA OMEGAを編集 デンプシー ニコライ 武雄 リヒトーフェン デンプシー1.0 ニコライ1.0 武雄1.0 リヒトーフェン1.0キャラ同士の掛け合い デンプシー メディーック!いや、マジでメディックを呼んでくれ 大丈夫だ、お前らが帰還兵に敬礼する必要はない。ただ、死んでもらうぜ… ニコライ ニコライが一番、ガ…こういうのを上手く使えるんだ 俺はこういう銃で猟をするやり方を学んだ ー発撃ったら…根棒として使うか スターリングラードにいた頃、死の女って凄腕のスナイパーと知り合った。あの女の手を貸りられればなあ。なあ、リュドミラ… 武雄 今一度、我らは予期せぬ分かれ道に差し掛かった。新たな運命に向かって進むのだ。この道が、我らを安寧に導くことを願ってやまない 血を流すのはお前だ。この武雄ではない リヒトーフェン デンプシー1.0 ニコライ1.0 武雄1.0 今何時でい? へい、盾の組み立て時でさあ リヒトーフェン1.0 貴様を元気づける言葉をかけてやろう…立て、このスカポンタン! キャラ同士の掛け合い キャラクター1 キャラクター2 会話 ニコライ デンプシー1.0 「俺はリヒトーフェンのあらゆる狂気を目の当たりにしてきた。デンプシー、おめえもそうだろ」「俺がドクの中に見た狂気は、純粋な悪だけだった。はっきり言って、奴がまだこれに関わっているなら、俺は怒り狂うだろう」 ニコライ デンプシー1.0 「リヒトーフェンの苦痛について知りたいなら、奴に2210次元について聞いてみろ…」「その何千次元の件は、ほかの奴らに任せよう。俺には肉袋を始末する仕事があるし、そもそもあのドイツ野郎のクソとも思ってない」 エンディング リヒトーフェン「満足か、ニコライ?万事クロノリウムの予言通りに進んでいるな?」 ニコライ「目当てのものは手に入れた… …エレメンタル・シャードだ」 ニコライ1.0「そいつはめでてー」 マキシス「もう手遅れだ」 リヒトーフェン「マキシスか?」 マキシス「お前がしていることを」 武雄1.0「彼だと?誰のことを言っておる?」 ニコライ「ドクター・モンティだ」 デンプシー「どうなってんだ、ニコライ!?」 マキシス「お前は…遅すぎたんだ」 マキシス「うわあああ!」 デンプシー「ああ…チクショウ。勘弁しろよ(あれが必要だってのに)」 サマンサ「うわああああああああ!!!!」 リヒトーフェン1.0「やあ、サマンサ」 武雄1.0「その、少年は一体?」 リヒトーフェン「その…ワシの、1人じゃ」 サマンサ「あたしたち戦争をするのよ、エディー。偉大な、戦争を そして、家の戻ってあの野郎をぶち殺してから、何もかも燃やし尽くすの。アガルタも、エーテルも、神様も。全てをね」 TAG DER TOTEN オープニング{} [部分編集] シュトゥリンガー「何だ?マジかよ?」 シュトゥリンガー「いやマジか!こりゃ最高だぜ!」 ミスティ ねえ、 ストゥー?」 マールトン「ここには 研究熱心な人がいるね」 ラスマン「お前のドイツ人のお友達がどう思おうと…ワシらは死んだも同然だ…」 シュトゥリンガー「お前ら落ち着けって。何も問題ないのっても解決するから。な?」 ........ ..... ... ニコライ「我が友よ…古きも新しきも。俺たちは束の間の勝利を得た。エレメント115。935部隊。ブタどもの災厄。そしてMPDに、アポシコンども… どれもこれも…消えて無くなるだろう だが今夜は大いに祝おうぜ!」 ........ ..... ... (ゾンビの声) ラスマン「階段の先には粗虫野郎が待ち場えてる。だが武器はないときた!」 シュトゥリンガー「ハー…ああ!これから話すとこだが、こいつら起きたばかり でちょっと怒りんぼなんだ…」 ミスティ「ねえ、ストゥー。あんたの脳内ボイスは具体的に何て言ってんのさ?」 シュトゥリンガー「ドクターミンティ? はあ?まさか悪人か?」 シュトゥリンガー「行こうぜ」 ....... .... .. ニコライ「このカがあれば…つまりこれを操ることで…どこへだって行ける… ようやく…故郷に帰れるな。 昔の生活に戻り…家族のもとへも」 ....... ..... ... マールトン「サミュエル率直に言ってアガルタテバイスが何なのかについて僕の理解を完全に超えているんだ」 ミスティ「あいつが知る必要があるって言ったのは、それの作り方でしょ」 シュトゥリンガー「なあ信じてくれよ。そんな難しい事じゃないって!俺の、ドイツ人の相棒も朝飯前だって言ってたし、」 ラスマン「お前のことは信じてるが空想上のお友達に関しては別な話だ」 シュトゥリンガー「ああラスマン、よくもそんな事が言えるな!あいつは宇宙で一番優しい男なんたぞ!しかも、俺たちに救って欲しいそうだ!宇宙をな!」 リヒトーフェン「ありがとう。サミー… ワシは感動した…」 ハハハハハハハッ ニコライ「狂気は終わったも同然だ。だが1つやり残したことがある。狂った世界を連綿と続ける元凶… あの野郎を…こんな事を託すのは心が痛む。だが、お前にしかできねえんだ」 マールトン・ジョンソン 分類 状況1 状況2 セリフ 備考 ゲーム開始時 ソロ ラウンド1 なんて日だ。僕の仲間たちは、ここに来てないの?残念だけど、勇気を出さないとモテないしな…ハー ソロ ラウンド2 まず優先すべきは、冷たい水を避けることなんだと思う,もちろん、極めて例外的な優先事項として、 死人どもに僕が貪り食われないようにする。…っていうのがあるけど ソロ ラウンド3 「アガルタデバイス」よ、汝はどこにおるのじゃ?この凍える地の中心で愛を叫び、散り散りになって壊れているのではないのか?まるで僕の卑しい心のように アイテム関連 パワーアップ ダブルポイント マックスアモ カーペンター インスタキル ニューク ファイアーセール Perkドリンク これは、 とある科学のなんちゃら.. うーんいやいや、 試飲キャンペーンか何かだったりして?レールガン.. いやいやゾンビ付きの とある科学の超電磁砲(レールガン) エリクサー 使用 ねえ、あの制服は完全にアカンやつだよ。いくら 死人だからって。 マールトンは言った光あれ!そして光が灯った…灯台に…すげー! 君とはそこまで お近づきになりたくないから ボス戦 武雄 「貴殿は何度も戦争の話をしたなニコライ。偉大な戦いだ」 デンプシー 「ああ今まで誰も見たことのないような戦争だ」 リヒトーフェン「おお、皆に全てを話すつもりかニコライ。アポシコン、番人、シャドウマン、ダークエーテル、モンティ」 デンプシー「シャドウマン?アポジー…何だって?ニコライ こいつは何を言ってるんだ」 ニコライ 「どれも…伝説だ。クロノリウムという本の中の… 光と闇の力に操られた 悪魔と天使の物語」 武雄 「我らがこれまでに直面してきた戦いと違わないように聞こえるが?」 リヒトーフェン「悪魔と天使 光と闇 大げさじゃな 誰が誰で どれがどれで 貴様は知ってるのかニコライ」 ニコライ「リヒトーフェン、モンティとシャドウマンはおめえが知ってる以上に似てる。どちらもダークエーテルに堕落させられた。一人は自分の野望によって、もう一人は必死で友を救おうとして… 覚えているか 心から望むことは何だって聞いたことを」 武雄「無論覚えているが… なぜ今そんなことを?」 ニコライ「戦争のせいだ…いや、偉大な戦いだよ 俺たちは俺たち自身を相手に戦ってきたんだ」 エンディング{} ニコライ「同志よ!勝利の杯を交わしながら、オメーらが心から望む事について考えてみてくれ。どこかへ行きたいんじゃないのか?」 ニコライ「俺を信じろ。オメーらにはその資格があるんだ。俺たちには力がある」 ....... .... .. シュトゥリンガー「おーい?えーと、リヒトーフェン!?何か問題か?頼まれたことは全部やったぞ!俺たちのことを忘れちゃいませんかと!?」 ゾンビリヒトーフェン「いや…サミーよ。忘れてはおらんぞ」 ニコライ「時間だリヒトーフェン。多元宇宙は終わらせるべきだ。 パラドックスは解消されねーとならない。一瞬で済むだろう…」 召喚の鍵が破壊される シュトゥリンガー「あ?何の話だ? 俺たちが「アガルタデバイス」を見つけた事か?」 ゾンビリヒトーフェン「わかっている。本当にすまん…」 ニコライ「分かるぜ、リヒトーフェン」 ニコライ「俺たちは望むもののため戦った。そしてこの身に余るものを手にしたんだ」 ニコライ「俺たちの人生の出来事を。いい事も悪い事も 例え誰一人知ることがなくても。例え誰も見ていなかったとしても それは起こったんた。どこかで。俺たちは幾度も偉大な戦いを繰り返した。だが決して勝利は得ちれなかったな…」 ニコライ「敗北を運命づけられていたんだ」 ニコライ「モンティが真実を教えてくれた…俺たちの旅自体が、この狂気が存在する理由だと 宇宙をメチャクチャにしたのは俺たちなんだ。これが、クロノリウムが示した真実だ…」 ニコライ「最早 真実がリヒトーフェンを悩ますことは無い 俺たちが消えれば…エーテルから吐き出された全てのものも消えるだろう。 エレメント115、 アポシコン、モンティさえも、全て消え去って、本来の場所に戻るんだ ダーク・エーテルに」 ......... ...... .. ニコライ「ここにいちゃならねえ… だが、俺たちが共に耐え忍んできた苦難の道を降り… この人生を後にしても、たった1つ知っておいて欲しい。この俺の紛れもない希望を…」 サマンサ「見ないで、エディ」 .............. ....... オメーらは単なる仲間や、戦友ってだけじゃない… …真の友だった ............ ......... ...... .... .. . ニコライ「俺は我が家に帰りたい。最愛の人のもとに。爆弾が落ちてくる前の時代に。彼女の傍らで、死ねればそれでいい」 武雄「我には心安らかな我自身が見える。穏やかに、桜の木の下に座っている。遊びに興じる我が子らの、楽しげな声を聞きながら」 リヒトーフェン「ワシは教授になりたい…医学の…たぶん病理学じゃな」 デンプシー「考えれば考えるほど、俺は最高に素晴らしい訓練教官になれると思うんだ。若い奴らを鍛えてやる…」 ニコライ1.0「ニコライはお気に入りのバーに行きてえな。だがウォッカさえあれば…ニコライは幸せな男よ」 武雄1.0「我は敬意を表せたのだろうか。我が祖霊と…閣下に」 リヒトーフェン1.0「ワシはのんびりするべきじゃろうな。趣味を始めて。死体安置所を開くのもいいのでは…」 デンプシー1.0「ちょっと考えさせてくれ。 だけど、 どこに行ったとしても、俺なら大暴れするだろうけどな… ハハハハ」 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る 分類 状況1 状況2 セリフ 備考 ゲーム開始時 ソロ ラウンド1 ソロ ラウンド2 ソロ ラウンド3 アイテム関連 パワーアップ ダブルポイント マックスアモ カーペンター インスタキル ニューク ボーナスポイント! ファイアーセール ゾンビブラッド Perkドリンク エリクサー 使用 盾 入手 構える 攻撃 破壊される 壁武器 入手時 弾薬補充 M.BOX武器 ワンダー SMG HG SMG AR TR LMG SG SR ランチャー 他PLに渡す PaP 武器改造 特殊武器 ヘルファイア チャージ完了 レベル1 レベル2 レベル3 オーバーキル レベル1 レベル2 レベル3 悲しみの道 レベル1 レベル2 レベル3 ラグナロクDG-5 レベル1 レベル2 レベル3 クエストアイテム シールドパーツ 戦闘関連 倒した時 戦闘関連 キル 部位破壊 囲まれている時 反撃 連続キル 爆発物でキル クローラーキル シンバルモンキー ヘルハウンドキル 署長 出現 ヘルメット破壊 煙 キル ワンダーウェポン攻撃時 レイガン ブランダーガット 特殊武器 ヘルファイア キル Lv1 Lv2 Lv3 オーバーキル Lv1 lv2 lv3 悲しみの道 lv1 lv2 lv3 ラグナロクDG-5 lv1 lv2 lv3 弾切れ寸前 弾切れ ダウン 蘇生 被蘇生 乱入ラウンド その他 行動 インタラクト 電源 バリケード補強 ポイント不足 特定の場所に訪れる 初期部屋2階 キャットウォーク 独房(本館) カフェテリア 署長室 シャワー室 治療室 屋上 港 署長の自宅2階 謎解き・ギミック 電源 起動 切断 起動(2回目) |キャラ同士の掛け合い|武雄 デンプシー|武雄 頭を繋ち抜けば、肉体も倒れる! デンプシー おいタック、お前、何かイカサマやってるだろ ゾンビモード中の台詞/を編集
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注意!以下の内容には前作、及び今作のネタバレが含まれます。 今作までのあらすじゾンビ発生 「いつもの4人」 リヒトーフェンの野望 リセット 世界の修復鉄の竜 絶望の島 血の街 解放 年表全ての始まり オリジナル・タイムライン(WaW,BO1,BO2時空) 第63次元(Origins, Mob of the Dead, Shadows of Evil時空)1920年代 第1改変時空(Der Eisendrache時空)~疑いの裂け目~ 第2改変時空(Zetsubou no Shima時空)~裏切りの裂け目~ 第3改変時空(Gorod Krovi時空)~死戦の裂け目~ アガルタ/年代不『在』 キャラクタージェシカ・ローズ ジャック・ヴィンセント ネロ・ブラックストーン フロイド・キャンベル シャドウマン ジェシカのプロデューサー ジャックの相棒 ネロの弁護人 フロイドのプロモーター タンク・デンプシー(Tank Dempsey) ニコライ・ベリンスキー(Nicolai Belinski) マサキ・タケオ(Takeo Masaki) エドワード・リヒトーフェン(Edward Richtofen) ルートヴィヒ・マキシス(Ludwig Maxis) サマンサ・マキシス(Samantha Maxis) ドクター・グロフ(Dr.Groph) ソフィア(SOPHIA) ドクター・モンティ 今作までのあらすじ ゾンビ発生 ゾンビ発生の発端は、戦時中のドイツで新兵器の研究開発を行うべく創設された『第935部隊』が進めていた研究であった。 第935部隊は、世界各地から発掘された隕石に含まれていた『元素(エレメント)115』という物質が秘めたエネルギーに着目し、世界の戦況を一変させるべく、様々な秘密兵器の開発を行い始める。 この計画は、巨人を意味する「Der Riese(The Giant)」と命名された。 Der Riese研究所では第935部隊の天才研究者たちが、エレメント115の凄まじい能力を利用し、時空移動すら可能な瞬間移動装置や、恐るべき威力を誇る光学銃器などを開発していった。 その開発過程における人体実験の失敗により、偶発的な副産物として出来てしまったのが『ゾンビ』であった。 第935部隊は、そのゾンビすらも軍事利用しようと行動支配の実験を進めるが、思うような成果が出せず難航する。 そうした最中、第935部隊の一員であったテレポーターの開発者、エドワード・リヒトーフェンが、数々の成果を横取りされた恨みから、部隊の責任者であったルートヴィヒ・マキシスを抹殺しようと企んでいた。 計画実行の日、リヒトーフェンは、マキシスとその孫娘であるルートヴィヒ・サマンサの二人を、自身の開発したテレポーターに誘き寄せて閉じ込め、そのまま装置のスイッチを入れて二人を時空の彼方へと飛ばしてしまった。 『不運な事故』として二人の犠牲は処理され、邪魔者を排除したリヒトーフェンは意気揚々と次なる実験を進めていた。 そしてある日、第935部隊がゾンビのコントロール実験の為に利用していた精神病院で、制御不能になり暴走したゾンビが職員を次々と殺害するという事件が発生する。 「いつもの4人」 第935部隊の存在を嗅ぎ付けていたアメリカ政府は、その活動内容を密偵すべくOSSの工作員を派遣していた。 精神病院で行われていた患者を利用した非人道的な実験について彼は潜入調査していたが、暴動事件が起こったとの報告以降、連絡が取れなくなってしまう。 アメリカ政府は工作員を救出すべく、議会名誉勲章を授章した経験もある腕利きのタンク・デンプシー軍曹が率いる海兵隊のチームを向かわせた。 ところが到着した施設で多数のゾンビと遭遇。包囲され逃げ場を失った海兵隊員たちは一人また一人と殺されていき、デンプシー軍曹も『行方不明』となってしまう。 デンプシーらを救出するため海兵隊の支援部隊をB-17に載せてドイツに派遣するが、あえなく道中でドイツ軍に撃墜されてしまい、わずかに生き残った乗員もゾンビに襲われ、小屋に立て篭もり応戦するが全滅。 多数の犠牲を出した米軍は、消息の分からないデンプシーを『戦死』として、これ以上の犠牲は出せないと捜索を打ち切る決定を下す。 実際にはデンプシーは、リヒトーフェンの元で生きていた。 精神病院での戦闘で瀕死の重傷を負いながらも唯一生存したデンプシーを発見したリヒトーフェンは、その戦闘力の高さを見込んで彼を捕らえ、自分の実験の被検体として活用することにした。 その実験とは、洗脳実験であった。 肉体・精神共に屈強でなければ洗脳に耐えることは出来ない為、デンプシーは素材として好都合だったのだ。 リヒトーフェンはエレメント115を利用した装置でデンプシーの記憶を消去し、自分のボディーガードとして働かせていた。 彼のボディーガードには、同じく洗脳を受けたロシア軍兵士のニコライ・ベリンスキ、日本軍兵士のタケオ・マサキが居た。 太平洋の孤島にある第935部隊の施設で4人が活動していた所、警備を行っていた日本兵が次々とゾンビに変異していく事件に遭遇する。 命からがら逃げ延びた4人は、テレポーターで本部であるDer Riese研究所に帰還する。 ところがその場所は既にゾンビの巣窟と化していた。 それは、現世から消滅し霊体となったマキシスとサマンサの、リヒトーフェンに対する復讐であった。 ゾンビの意識を支配し、Der Riese計画に関係する各地の施設も、同様のゾンビの暴走によって壊滅させていたのだ。 窮地に陥ったリヒトーフェン、デンプシー、ニコライ、タケオの4人は、戦いの中で獲得した電気銃「DG-2」を改造してテレポーターに撃ち込むことでオーバーロードさせ、強引に時空転送を発生させて脱出する。 ※:行方不明だったOSSの件の工作員ピーターは、太平洋の孤島の施設(マップ「Shi no numa」)で首を吊って死亡している。 凄惨な実験に直面した罪の意識で自殺したということも考えられるが、一人で首を吊るには難しい高さに死体があったため、恐らく工作員抹殺のためリヒトーフェンがデンプシーらを使って殺させたのかと思われる。 原因はパラシュートでの降下によるミスだった リヒトーフェンの野望 Der Riese研究所を脱出した4人はその後、リヒトーフェンに振り回される形で世界各地の第935部隊に関係した場所にテレポートで旅をする。 リヒトーフェンの行動の意味は、デンプシーら兵士三人には理解できていなかったが、この世界中で発生している災厄を止めることができるならばと、献身的に協力する。 しかし当のリヒトーフェンには世界を救うことに興味は更々無く、より恐ろしい悪魔のような策謀を頭の内に巡らせていた。 数々の困難を突破し、ゾンビを支配するマキシスとサマンサが第935部隊の月面基地に潜んでいることを突き止めた4人は、地上に溢れかえる無数のゾンビに追われながら、テレポーターで月面基地へと移動する。 そこで彼らは、二人と対峙する。 ゾンビを操っていたのはサマンサの魂で、大人達の謀略に巻き込まれ犠牲にされた怨念から、「ピラミッド」と呼ばれる巨大な支配装置の中に入り込み、怪物たちを操ってDer Rieseの関係者だけでなく世界を崩壊に導こうとしていた。 マキシスの魂は月面基地の防衛システムの中にプログラムとして入り込んで、彼女を守るためリヒトーフェンたちの行く手を阻む。 デンプシーたちの助力を受けてセキュリティを突破したリヒトーフェンは、ピラミッドを解放し、サマンサの魂を奪って自分の身体へと取り込み、怪物たちの支配権を奪い取る。 そこで全ての事態を収束させるかと思いきや、リヒトーフェンは恍惚とした顔つきで地表のゾンビをコントロールし、世界をさらなる混沌へと追いやる。 これが、マキシスとサマンサを倒すという目的の裏に秘めていた、リヒトーフェンの野望であった。 デンプシー、ニコライ、タケオの3人の洗脳が解け、記憶を取り戻した時には既に全てが手遅れで、彼らの地球は歩く死者がはびこる地獄となっていた。 兵士3人はマキシスの魂に、地球にミサイルを撃ち込んでリヒトーフェン支配のゾンビを駆逐することを提案される。 自分たちの故郷を爆撃するという正気の沙汰とは思えない提案だったが、このまま手をこまねいていても地球の崩壊は決定的で、せめてリヒトーフェンに一矢報いることができるならと、3人は発射装置のスイッチを入れた。 ミサイルの総攻撃によって、地球は赤い炎に包まれる。 ところが、それすらもリヒトーフェンの計画の内であった。 ミサイルにはエレメント115が積まれており、爆撃の犠牲者をさらに怪物へと転化させる。 こうして、世界は終焉を迎えることになった。 ※:ここまでがCod BOのストーリーで、Cod BO2では崩壊した地球で生き残った民間人4人がメインプレイヤーとなる。リヒトーフェンの魂とマクシスの魂の小競り合いが続いており、プレイヤーはどちらかを追放する為に助力していくことになるが、どちらの陣営の目的を達成しても結局は世界の崩壊は止められない。 リセット 月面基地で生き残ったデンプシー、ニコライ、タケオの三人は、世界の崩壊を止める為、テレポーターを改造し、過去へとタイムスリップする。 連合国の協力を得て、エドワード・リヒトーフェン暗殺のため、フランスのエレメント115発掘基地に3人は乗り込んでいく。 時は1918年。オリジナル世界とは全く異なる時空…第63次元と呼ばれるこの世界は今まさに窮地に陥っていた。 そこには見た目が異なるタンク・デンプシー、ニコライ・ベリンスキー、正木武雄、エドワード・リヒトーフェンの姿があった。 彼らは別々の目的で、リヒトーフェンを保護するため、フランスのエレメント115発掘基地に3人は乗り込んでいく。 ところが時を同じくして、発掘が進む遺跡から古代人が変異したゾンビが次々と地表へ現れ、その場に居たドイツ軍兵士は次々と殺害されていく。 混乱の中、もはや慣れた作業のように冷静な顔つきでゾンビを屠り、リヒトーフェンが潜むバンカーへと突き進んでいく3人。 そしてバンカーに進入した時、そこに居たのは若かりし頃のリヒトーフェンと、脳を瓶詰めにされたマキシスの死体であった。 自らの手で友人を殺めてしまったと罪の意識に苛まれるリヒトーフェンに、3人は銃を突きつける。 彼を保護しようとしたその時、エレメント115を原動力としたロボットにバンカーが襲われ、生き残る為になし崩し的に4人は再び協力し合うことになる。 その時代にはまだ存在しないはずのサマンサの頭の中に呼びかける声に従い、地下遺跡の謎を解き、エレメント115の強大な力によって4人は時空の彼方へと飛ばされる。 タイムスリップの最中、デンプシーら兵士3人とリヒトーフェンははぐれてしまう。 (リヒトーフェンは第63次元の1940年に、他の3人はオリジナル・タイムラインの1943年にテレポートされる) 3人がタイムスリップした先はオリジナル・タイムラインの1943年であった。それから彼らはリヒトーフェンを探し続けて2年…リヒトーフェンがDer Riese研究所にいることを突き止める。 オリジナル世界のリヒトーフェン(1.0)の凶行を止める為に研究所を駆け回るが、ようやく辿り着いた時は一歩遅く、テレポーターを起動して憎きマクシスたちを抹殺したと高笑いをしている所だった。 3人がタイムスリップした先は、Der Riese研究所でマクシスとサマンサがテレポーターで抹殺されるあの日。 当時のリヒトーフェンの凶行を止める為に研究所を駆け回るが、ようやく辿り着いた時は一歩遅く、テレポーターを起動して憎きマクシスたちを抹殺したと高笑いをしている所だった。 悲劇は繰り返され、Der Riese研究所は瞬く間に多数のゾンビに埋め尽くされる。 そこに、テレポーターから一人の男が現れる。それは、3人がフランスの発掘基地で出会ったあの若いリヒトーフェンであった。 彼は、マキシスを抹殺したリヒトーフェン1.0を問答無用で射殺した。 予想外の事態に困惑する3人を尻目に、リヒトーフェンは「全ては変わった」と言って戦いに加わる。 地球が崩壊する未来はここで変わり、世界を救うチャンスが生まれた。 しかしゾンビとの戦いの最中、デンプシーはふと疑問に思う。 リヒトーフェンがもう一人の彼を射殺した時、死体にしゃがみこんで『何か』をしていた。彼は一体何をしていた? 新しいリヒトーフェンに対し、3人が次々と疑問を投げかける中、彼は笑みを含んでこう言った。 「わしは今、聖なる『遺物』を持っている...」 ※:Cod BO2の「Origins」から今作の「The Giant」にかけてのストーリー。この先の物語は、今後のDLCゾンビモードマップで描かれていくと思われる。過去作は、ボーナスアイテム獲得時などに聞こえる『天の声』はゾンビの支配権を握る者の声となっており、Cod BOまではサマンサの声、支配権が移った後のCod BO2はリヒトーフェンの声であったが、今作ではまた別人の男の声となっている。日本語版では『とあるプレイヤーキャラ』の声に非常にソックリであるが、実際に同一人物なのかはまだ不明。 ※:今作のマップ「Shadow of Evil」は雰囲気やキャラが全く異なっており、世界観を一新したパラレルワールドの話に見えるものの、謎解きを最後まで行うことでリヒトーフェンが登場するイベントシーンが見れることから、また繋がった話であることが分かる。 世界の修復 鉄の竜 巨大ロボットを奪取しThe Giantを脱出した4人は、デンプシー1.0を乗せたドイツ軍のトラックを追走する。しかし、建設途中であったためか、4人の乗ったロボットはドイツ軍のロケットランチャーによりあっけなく破壊され、4人は徒歩での移動を余儀なくされる。オーストリアの山岳奥地にあるそれは『イーグルネスト』、別名『Der Eisendrache』ドイツ語で『鉄の竜』を意味する。中世の古城であり、935部隊の研究・実験施設であった。到着と同時にデンプシー1.0を乗せたロケットが発射され、彼は遠く月へと飛ばされてしまう。彼を取り戻すために行動を開始4人に、リヒトーフェンとは違うドイツ人の通信が届く。通信の相手はドクター・グロフ。リヒトーフェンと同じく935部隊の科学者であり、月面にあるグリフィン基地の責任者である。適当に話を合わせて追跡をよけるリヒトーフェンであったが、行動をモニターしているグロフによって思惑は早くも露見し、彼による妨害が始まる。しかし、月面にいるグロフにできることは少なく、イーグルネストを熟知したリヒトーフェンは何の苦もなくロケットを撃墜しデンプシーの入ったカプセルを取り戻す。最後の抵抗として保護シールドを展開するグロフだが、キーパーの助けを得た4人はそれを解除するばかりか、後生の憂いを断つためグロフ博士やその他の935部隊員が駐屯する月面基地へとミサイルを発射し、月ごと爆破してしまう。 遂にデンプシー1.0へとたどり着いた4人。そこでいきなりリヒトーフェンが召喚の鍵を取り出し、3人を拘束する。 怒りを露にするデンプシー2.0に計画を説明するリヒトーフェン。彼によれば、 世界の終焉を阻止するためには「四人の魂」が必要だという。 四人の魂というのはリヒトーフェンを含む、プレイヤーキャラクター(デンプシー,ニコライ,武雄)の魂のことである。 The Giantにて、リヒトーフェン(旧)の魂はリヒトーフェン(新)によって回収された(リヒトーフェン(新)がリヒトーフェン(旧)の死体に屈みこんでいるのがオープニングシーンで見受けられる)。 残りはデンプシー,ニコライ,武雄の魂である。魂は死の直後によってのみ回収することができ、そして当然それを成すためには4人は『死ななければ』ならない。 「これが唯一の方法なのだ…」 生命維持装置を切ろうとするリヒトーフェン。デンプシー2.0はそれを制止し、自らを『殺す』ことを申し出る。 「あばよ、タンク…」 かくしてデンプシーはデンプシーを殺し、二人目の魂が回収された。 絶望の島 Der Eisendracheを脱出し、日本軍の船に密航したいつもの4人は兵士に見つかってしまい、武雄は嵐の船上で聖遺物について詰問を受ける。 陛下の特命ゆえに口を割らない武雄と、日本語が分からない3人に業を煮やした司令官は4人を海に叩き出そうとするが 4人はこれに反撃し、激しい戦闘となる。 戦闘の結果爆発する船から命からがら逃れた4人の前に、嵐の中から謎の島が姿を表すのだった… その島は第九師団と呼ばれる日本軍の生物兵器開発部隊の研究・実験所。第九師団は935部隊と提携し、自然に対する実験はおろか人体実験をも繰り返しておぞましい兵器を開発していた。 無人となり久しく、植物に覆われた研究所を進む4人。その地下で待ち受けていたのは、通常の数倍にまで巨大化したゾンビだった。研究所で手に入れた第九師団の武器を使ってその変異を『逆行』させてみると、そのゾンビは見覚えのある人物へと変貌する。武雄正樹その人である。彼は地下牢へと囚われ、度重なる人体実験によっておぞましい姿に変えられていた。かつての武人としての威厳をなくし、やつれはてた武雄に、もう一人の武雄が問う。「一体誰がこのような仕打ちをしたのか」と。 武雄1.0からの答えは武雄2.0にとって衝撃的なものだった。 天皇(日本語版では『司令官』に変更されている)の勅命により第九師団に諜報員として潜伏した武雄1.0。しかしその勅命そのものが、武雄を陥れる罠だったのだ。 武雄が英雄視されるのを好まなかった天皇は、初めから武雄の正体を第九師団に漏らし、武雄が生きて島から出ないことを期待した。 信じていたはずの陛下の裏切りに動揺する武雄2.0。決意を新たにした彼は、世界を元に戻すために刀を抜く。 全てを理解した武雄1.0は武雄2.0に介錯を依頼し、前者は名誉をもって承諾。武雄1.0は最後に名誉ある死を手にし、その魂は召喚の鍵に回収された。 血の街 息つく暇もなく、4人は太平洋上の孤島から戦火に呑まれた街の遥か上空へとテレポートされる。地にはゾンビがはびこり、空には竜が飛ぶ。同じくテレポートされた兵士(ピーター・マケイン)の死体へと捕まり、彼のパラシュートで難を逃れる4人。地へと降り立った4人の目の前にいたのは、935部隊のパワーメック。その操縦者は、ニコライ1.0その人だった。問答無用で発砲するニコライから逃げ、辺りを見渡す4人。そこにあったのは、混沌の底へと叩き落されたスターリングラード。935部隊は激戦の最中のスターリングラード一体を実験地とし、ソ連軍そのものへ化学兵器を使用し、大量のソ連兵をゾンビへと変えていた。そしてニコライ1.0と言えば、戦友も支援も一切ない状況で、拿捕したドイツ軍のパワーメックに搭乗し、ウォッカを煽りながらゾンビを殺し続ける毎日を続けていた。ウォッカにより常に酔っ払い、言動も覚束ないニコライ1.0になんとか強力しながらスターリングラード奥地へとたどり着いた4人は、935部隊の駐屯地で球体のAIを起動させる。それはマキシスの秘書であり、愛人でもあったソフィアの成れの果てであった。ニコライ1.0を探し、殺すために、ソフィアへと協力する4人。そこに、聞きなれない声がこだました。 「私は見ていた。君たち全員の悪事を余すことなく見てきた…」 ソフィアの依頼をこなし、ニコライ1.0を助け出し、協力してドラゴンを倒した4人。しかし問題はそこからだった。『世界を救うためには死ななければならない』という説得を開始する4人だったが、根っからソ連人でウォッカ漬けになったニコライ1.0にそんな話が通じるはずはなく、激しい戦闘となる。最終的にメックを破壊し対話を開始する二人のニコライ。妻を爆撃で喪い、ウォッカで悲しみを忘れ去ろうとしたニコライ1.0にニコライ2.0は同情と理解を示すが、ニコライ1.0はもはや手遅れなほど狂ってしまっていた。『忘れちまったのには理由があるんだ!』最後の悪あがきとばかりに銃を放つニコライ1.0。経口の小さな銃弾は幸いニコライ2.0の防弾ベストを貫かなかった。 ニコライ2.0は戦士の本能と自衛本能でショットガンを撃ち返す。身体を守るものを持たないニコライ1.0は即死だった。 かくして、4人全員の魂を集め終わったリヒトーフェン。 空へと現れたポータルへと魂を送ると、マキシスとの再会を確信し、4人は血の街を去った。 解放 テレポーターでアガルタへと到着し、ついに旧友マキシスと再会したリヒトーフェン。そこはゾンビなど存在しない、平和に満ちた世界だった。マキシスの居住する『家』には回収した4人の魂が子供の姿で集まり、サマンサでさえも平和の中にあった。テレポーターを破壊し、全てに終止符が打たれたかと思われたその時、召喚の鍵がマキシスに語り掛ける。 鍵に囚われていたシャドウマンはマキシスを操り、彼を鍵に閉じ込め脱出した。 平和のはずだった世界に諸悪の根源であるアポシコンを呼び込み、崩壊を始めるシャドウマン。そんな中、4人の前にドクター・モンティが現れる。 モンティとソフィアの助けを得て、シャドウマンと対決する4人。激戦の末シャドウマンを封印し、マキシスとソフィアの犠牲により世界は元に戻された。しかし、モンティにも予想できなかった事態が発生する。デンプシー、ニコライ、武雄、そしてリヒトーフェンの存在そのものである。ゾンビが存在しない世界では、ゾンビを狩る者もまた存在しない。4人の存在そのものが平和な世界でのパラドックスとなる。 モンティは4人を古の時代へと送り、彼らは英雄として称えられる。アポシコンを倒し英雄となった彼らはしかし、いずれは115によってその記憶を失う。かくしてタイムループが完成し、4人は終わることのないゾンビ狩りの日々へと閉じ込められた。 年表 Zombies Choniclesの配信に伴い、ゾンビモード全体の年表がTreyarchにより発表された。 以下にその一部を記す。 全ての始まり 原初には、エーテルと呼ばれるエネルギーとそれを操るキーパーと呼ばれる存在があった。 そのうちには後に多くの名前で呼ばれる存在がいた。うち一人は後にドクター・モンティ、そしてシャドウマンがいた。 キーパーたちはエーテルを操る召喚の鍵を作成した。時空を操るその遺物を使い、彼らはアガルタを創造した。 そして召喚の鍵を使い、キーパーは時空を渡る方法を見つけた。 その後、一部のキーパーたちがダークエーテルと呼ばれるエネルギーに接触し、魂が汚染される。その内にはシャドウマンもいた。 汚染されたキーパーたちはダークエーテルのエネルギーを閉じ込めたピラミッドを造った。これによりキーパーたちと汚染されたキーパーたちとの対立が始まる。 対立は戦争に進み、最終的に汚染されたキーパーたちはアガルタから追放される。汚染されたキーパーたちは後にアポシコンと呼ばれる存在へと昇華する。 オリジナル・タイムライン(WaW,BO1,BO2時空) 西暦5年 アポシコンがエレメント115を地球へ送る。彼らはいずれは人類がそれを発見、研究することでアガルタへのリフトを開くと予期していた。 1290年代 アポシコンが地球へ侵攻、人類と存続をかけた大戦争が勃発する。 この戦争に参加した騎士の1人、パブロ・マリナスがマルグワの襲撃から救われる。パブロを救った4人の英雄は後にプリミスと呼ばれることになる。 キーパーの助けを得たプリミスはアポシコンを打倒し、大戦争に終止符を打つ。 1300年代 プリミスは戦争に参加した貴族の1人にオーストリア山岳地に古城(Der Eisendrache)を建設するように伝えると、姿を消す。 数十年後、城はアポシコンの残党に襲われ、城主とその戦友は命を落とす。(狼弓強化の絵) 城主の遺体はアーサーと呼ばれる臣下によって、その戦友だった狼と共に城の地下に葬られる。 その後アーサーは一時的に出現したリフトによって2035年のアンゴラ地下(Buried)にテレポートする。 1925年 エドワード・リヒトーフェンがイルミナティのメンバーとなる 1931年 エレメント115の鉱山がドイツで発見される。マキシス博士率いる調査チームが派遣される。 マキシス博士はこの調査チームを前身として、エレメント115の研究を目的としたに935部隊を創設する。 『部隊』と銘打ってはいるものの、『人類の発展』をモットーにしたこの組織は単なる研究組織であり、 いかなる政府にも属さないという謳い文句で、世界各国から名だたる研究者が集まる。(Der Rieseのラジオでマキシス博士の演説を聞くことができる) 1934年 サマンサ・マキシスが生まれる。母親は出産時に死亡。 1936年 エドワード・リヒトーフェンが、イルミナティのスパイとして935部隊のメンバーとなる。 1937年 日本領内でエレメント115が発見される帝国陸軍はRising Sun Facilityを建設しその研究には新たに創設された第九師団があたる。 時を同じくして、アメリカ合衆国もグルーム湖周辺でエレメント115を発見する。 1939年 マキシスとリヒトーフェンがテレポート実験を開始。テレポートそのものは成功しても、被テレポート物体の構成物質が腐敗・崩壊するという問題が発生する。 その後、エレメント115によりその被テレポート被験体の蘇生に成功するが、知性・思考能力は著しく低下し、攻撃性が増すことが明らかになる。(最初のゾンビの誕生) 935部隊は資金難に陥り、マキシス博士は支援をドイツ帝国に打診する。 それを知らずして、リヒトーフェンとその同僚シュスターはウォルナットのテレポート実験に成功し、被験体の構成物質に影響を与えないテレポート方法を確立する。 しかし、報告を受けたマキシス博士はその成果を『取るに足らないもの』と一蹴する。 ドイツ政府による支援の話を聞かされたリヒトーフェンは、935部隊とその道具が単なる戦争道具として利用されること、そして非ドイツ人科学者が亡命し技術が各国へ流出することを危惧するリヒトーフェンは、マキシスに詳細を伝えず独自の研究を続ける。 1940年 テレポーターに改良を重ねたリヒトーフェンとシュスターは人体実験を敢行する。成功を確信したリヒトーフェンは自ら被験体を買って出る。 しかしテレポート先の座標が狂い、リヒトーフェンは月面のM.P.Dへとテレポートされる。 黒いピラミッドに触れたリヒトーフェンはダークエーテルに汚染されたキーパーたち(シャドウマン含む)の声を聞くようになる。(リヒトーフェンの狂気の始まり) M.P.Dによって東南アジアのジャングル(Shangri-La)によってテレポートされたリヒトーフェンは、そこでフォーカシング・ストーンの存在を知る。(Moonのラジオでリヒトーフェンによる詳細な報告が聞ける) 一か月の放蕩の後、Der Riese研究所へと帰還したリヒトーフェンは、シュスターに月面基地計画を持ち掛ける。 ナチ党との接近に不満や不安を抱いていた研究者たちはリヒトーフェン派閥へと寄り、彼らは月面基地のスタッフとなる。 一方マキシスは資金不足のみならずエレメント115不足にも頭を悩ませ、更なる支援をドイツ政府に要請する。その結果として、 ベルリンの劇場と精神病院、そしてオーストリア山岳奥地の古城を改装して研究所とすることが認められる。(Kino der Toten,Verruckt,Der Eisendrache) また、調査の結果115の大規模な鉱山が存在することが判明したシベリアにも935部隊は進出する。(Call of the Dead) 1941年 独ソ戦が開始。ニコライ・ベリンスキーの妻が爆撃で死亡し、彼はアルコールに溺れるようになる。 (BOマップでは複数の妻を持ち、かつ殺害したようなセリフが見受けられるが、それらは全てエレメント115による偽りの記憶である。) 1942年 1月:マキシスがサマンサに犬をプレゼントする。 2月:月面基地、グリフィン・ステーションの建設が完了する。リヒトーフェンはマキシスとの『茶番』を続けるためにドイツへと戻り、シュスターとグロフはM.P.Dの構造を解明するために研究を続ける。 6月:研究中に忍び込んだネズミをM.P.D付近で殺害したところ、その魂がタンクを満たし、偶発的にM.P.Dの発動の仕組みが解明される。この報告の結果、M.P.Dの起動のために捕虜や強制収容所内の人間が月面へ送られ、タンクを満たすための犠牲となる。死体は月面の地面に埋葬される。 9月:、天皇の勅命により、正木武雄がRising Sun Facilityにおける935部隊と第9師団の活動の視察に訪れる。 12月:ニコライの兄(もしくは弟)がスターリングラードで戦死する。 マキシスがソフィアを伴い劇場を改装した研究所へと異動する。サマンサの世話はリヒトーフェンに任せられる 1943年 1月:スターリングラードにてニコライがドイツ軍の捕虜となり、935部隊の実験体として送られる。 6月:武雄が天皇に『935部隊及び第9師団の所業は到底受け入れられない』との報告を送る。 7月:天皇の命令により、武雄は935部隊に身柄を拘束され、実験体となる。 1945年 1月:Nacht der Untoten - 連合軍の兵士を乗せた爆撃機がドイツ上空で墜落。実験用のゾンビを乗せていたドイツ軍のトラックが墜落に巻き込まれ、ゾンビたちはトラックから脱出。近くの廃墟に逃げ込んだ爆撃機の搭乗員に襲い掛かる。 搭乗員はゾンビの数に押され殺害されたと思われる。 6月:ピーター・マケインが935部隊に潜入する。 7月-8月:リヒトーフェンがシベリアにてニコライと武雄に人体実験を行う。 8月:ピーター・マケインが精神病院へと異動になる。かねてより935部隊がゾンビの制御を失っていることを報告されていたCIAは、海兵隊の特殊チームを組織してピーターの救出を企てる。救出チームのリーダーはタンク・デンプシーに決定する。 9月:ピーターの正体が935部隊に露見し、拘束される。2日には史実通り第二次世界大戦は終了するが、935部隊は研究を継続する。海兵隊の救出チームが到着する直前、精神病院でゾンビの暴走と感染が始まり、混乱に乗じて捕まっていたピーターは脱出する。 Verruckt - ピーターが脱出したことを知らずに到着した救出チームはゾンビに襲われ、デンプシーは935部隊の捕虜となり、スモーキーとジョンの2人は死亡、パクストン1人のみ脱出に成功した デンプシーもシベリアへと送られ、ニコライ、武雄と同じく人体実験の被験体となる。 (Call of the Deadにてリヒトーフェンによる実験報告が聞ける。) また、詳細は明らかではないがサマンサも被験体だったことが窺える。 10月:マキシス・リヒトーフェン両名がDer Rieseへと帰還する。シベリアでの人体実験での結果、エレメント115への被爆により被験体は重度の記憶障害と、基本的な人格は保ちながらも精神障害が発現することが明らかになった。 グロフによりM.P.Dの起動準備ができたことを知ったリヒトーフェンは、ついにマキシスとサマンサを『処理』する準備を進める。サマンサの愛犬であるフラッフィをテレポート実験に使い、ヘルハウンドへと変えたリヒトーフェンは、マキシスとサマンサを同じテレポーター内へと閉じ込め、どこかへとテレポートさせる。 サマンサは月面基地へとテレポートされ、MPDへと閉じ込められ、ダークエーテルにより汚染される。 マキシスはアガルタへとテレポートされ、電気系統や電子機器と融合する能力を手に入れる。 リヒトーフェンは月面基地へと戻り、マキシスを使ってサマンサをM.P.Dから引き出すようにグロフとシュスターに指示する。 マキシスはM.P.D内のサマンサに『皆を殺す』ように指示し、拳銃自殺。そのままグリフィン・ステーションの電気系統を乗っ取り、サマンサは月に埋葬されていた死体をゾンビとして復活させる。月面基地は全滅、リヒトーフェンはテレポーターで逃亡する。 Der Rieseへと戻ったリヒトーフェンはシベリアでの実験体、つまりデンプシー・ニコライ・武雄の三人の意識を戻す。記憶を失っていた彼らはリヒトーフェンと協力することに同意する。 この4人は後にウルティミスと呼ばれる。 一方、Verrucktを脱出したピーターはRising Sun facilityにパラシュート降下するが、着地に失敗し、死亡する。(Shi no numaの初期部屋の死体) Shi no numa - その数日後、ウルティミスがRising Sun facilityに到着。ゾンビの襲撃を受けながら、研究成果を記したリヒトーフェンの手記を回収する。 Der Riese - Der Riese研究所に戻ったウルティミスは、テレポーターを使い月面基地に向かう…はずが、DG-2の荷重電力により時間すら飛んでしまう。その途中、リヒトーフェンは手記を失う。 11月:935部隊が解散する。 1946年 1月:935部隊の研究成果を巡ってアメリカとソ連が情報戦を繰り広げる。リヒトーフェンの日記はソ連側によって回収される。 ペンタゴンは元935部隊研究員を多く確保し、研究成果の軍事利用を企む。 一方のソ連でも同じように元935部隊研究員が引き込まれ、こちらは後にアセンション・グループとなりロケット開発に携わることになる。 1950年代 1955年:グルーム湖周辺、つまりエリア51でエレメント115を使った実験が行われるようになる。 ガーシュとユーリ・ザヴォイスキーがアセンショングループの研究員となる。 1956年Shangri-La - 2011年のシベリアよりタイムスリップしてきたウルティミスが東南アジアのジャングルに到着する。タイムループに囚われた二人の冒険家、ブロックとゲイリーの助けを得て4人はフォーカシング・ストーンを手に入れる。 1963年 10月:Kino der Toten - Der Rieseよりタイムスリップしてきたウルティミスの4人が劇場に到着する。この時間旅行によって一時的に時空が歪み、モンティが世界の異変に気付き、各地に『ちょっとした手助け』を授ける。(Perkドリンク、ミステリーボックス、壁にチョークで書かれた武器など)劇場の外にルーナー・ランダーを発見した4人はそれに乗ってソ連のロケット研究所へと赴く。 11月:ユーリが兵器開発部門からロケット開発部門へと異動となる。そこでリヒトーフェンの手記を読んだユーリはサマンサの声を聞き、次第に狂気に蝕まれる。この頃、ガーシュはユーリの異常に気が付き、アセンション・グループからの除名を決定する。 しかし、秘密裏に開発途中だったガーシュ・デバイスを完成させたユーリは、それを起動しガーシュを異次元へと消し去る。が、サマンサによりゾンビが研究施設へと解き放たれ、ユーリ自身もペンタゴンへとテレポートされる。 Ascension - ウルティミスがコスモドロームに到着し、次元の狭間に囚われたガーシュを解放する。以降、ガーシュはアノマリーとなり次元を更に彷徨うこととなる。ガーシュにより、ウルティミスは2011年のシベリアへとテレポートされる。 Five - コスモドロームでのゾンビ発生に伴い、時を同じくして、アメリカ合衆国防衛総省、通称ペンタゴンにもゾンビが出現する。 偶然キューバミサイル危機の後処理のため会合を開いていたジョン・F・ケネディ、ロバート・マクナマラ、リチャード・ニクソン、そしてフィデル・カストロの4人が襲われるが、ウルティミスの4人がらAscensionより脱出したことによりゾンビの活動が停止し、ペンタゴンの4人も生き残る。 以降、ゾンビ発生を阻止、万が一の場合に対しての対策機関として、ブロークン・アローが合衆国政府により設立される。 1979年 ラスマンがブロークン・アローの従業員となる。 エレメント115への被爆により、後に彼は重度の記憶障害を負う。 1983年 ブロークン・アローがエレメント115の動物実験を開始する。 2011年 Call of the Dead - ソ連からテレポートしてきたウルティミスがシベリアの難破船に閉じ込められる。 運良く(彼らにしてみれば運悪く)その時映画を撮影中だった俳優たちの助力を得て、4人はヴリル・デバイスを手に入れ、1956年のジャングルへとテレポートする。 その後、ジョージ・ロメロと4人の俳優がどうなったかは不明。 2025年 4月 ブロークン・アローがデニズンを造る。 7月:ブロークン・アローがアボガドロを造る。 9月:更なるエレメント115を確保するため、ブロークン・アローがNukeTownと呼ばれる核兵器テスト地で掘削作業を開始する。 10月:Moon - Shangri-Laからテレポートしてきたウルティミスが月面に到着し、リヒトーフェンは壮大な計画を遂行しゾンビたちの支配権を得る。 デンプシー、ニコライ、武雄、そしてリヒトーフェンと魂が入れ替わってしまったサマンサはマキシスの指示に従い、ミサイルを地球に発射し、破壊。地球のコアであるエーテルとリヒトーフェンとの繋がりを断つが、ゾンビの支配権を奪い取ることはできなかった。 Nuketown Zombies - 時を同じくして、Nuketownにおけるブロークン・アローの掘削作業中、掘削機が地中に埋まっていた不発核爆弾を爆発させる。CIAとCDCの調査員が派遣されるが、現地でゾンビに襲われる。ゾンビとの戦闘中、月面基地から発射されたミサイルが直撃し、辺りに生存者を残さず一掃する…が、対核爆弾シェルターに逃れていたマールトン・ジョンソンは一命を取り留める。 11月:ミサイルにより全世界の政府機能は停止、ブロークン・アローは自然消滅。40年もの間エレメント115に晒され続けたラスマンは自分の名前以外の記憶を一切なくしたままホームレスとなり荒廃した地球を彷徨う。 2027年 3月:ゾンビの死肉を食べた者たちがグループを形成する。このグループは後にThe Fleshと名付けられる。 5月:サミュエル・J・ストゥ―リンガーがゾンビを食べ、The Fleshのメンバーとなる。 6月 サミュエル含むThe Fleshのメンバーがリヒトーフェンの声を聞くようになる。リヒトーフェンはエーテルのコントロール掌握を目論み、彼らを操って塔を各地に建設し、『裂け目を治す』ように指示する。 一方、マキシス博士も電気系統を使って各地の生き残りに語り掛け、塔を建設するように指示する。 2028年 1月:マキシス派閥がアメリカ合衆国ハンフォード・サイトに塔を建設する。 3月:マキシス派閥の中にマキシスを疑う者が現れる。彼らは電気機器を破壊し、マキシスのメッセージを遮断する。、 一方で、未だにマキシスに忠実なものは塔の近くで次なる指示を待ち続ける。 5月:リヒトーフェンの声を聞くThe Fleshのメンバーとマキシス派閥の間で小競り合いが勃発する。運悪くゾンビの群れが小競り合いを襲い、両陣営を殺害する。 小競り合いに参加していたストゥ―リンガーは命からがら脱出する。 2035年 10月:ブロークン・アローの施設からバスを盗んだラスマンとストゥ―リンガーが出会う。 TRANZIT - ラスマンとストゥ―リンガーがハンフォード・サイトでアビゲイル・ミスティ・ブリアートンとマールトン・ジョンソンと合流する。この4人は後にヴィクティスと呼ばれる。マキシスは4人に塔に電力を注ぐことを依頼する一方、リヒトーフェンはストゥ―リンガーにその電力をリヒトーフェンに使えるようにするよう指示する。結局4人はマキシスに従う。 Die Rise - エネルギーを手に入れるため、リヒトーフェンは4人を中国へとテレポートさせる。ここでもマキシスとリヒトーフェンの両名がそれぞれの思惑でヴィクティスへと語り掛け、最終的に4人はマキシス側へと塔を起動させる。 12月:Buried - 声が途絶え、徒歩で地球を彷徨う羽目になったヴィクティスは遠路はるばる中国からアフリカのアンゴラへと行きつく。 マキシスとリヒトーフェンは再度4人と接触する。 3つの塔をマキシス側へと起動した4人だが、既にダーク・エーテルによって汚染されていたマキシスは本性を現し、リヒトーフェンの魂はゾンビの中に封印され地球を彷徨うこととなる。エーテルのコントロールを得たマキシスは2025年の月面基地へとテレポートし、リヒトーフェンの身体に閉じ込められたサマンサの魂を救う。マキシスによってアガルタへと引き込まれたサマンサは、父が完全に悪に染まってしまったことを知り、新たな次元に開いたリフトを通し、1918年のマキシスに助けを求める。 2036年 1月:プリミスのリヒトーフェンがゾンビとなったウルティミスリヒトーフェンを操り、ヴィクティスの血液を回収しようと目論む。 プリミスリヒトーフェンは一時的にリフトを開き、ウルティミスリヒトーフェンにヴィクティスを追い込むことによって4人を別次元へとワープさせることに成功する。 19日 直後、マキシスがエーテルの力を使い地球を完全に破壊し、ヴィクティス以外の生き残りを全て葬る。 この時点で、オリジナル・タイムラインの世界は崩壊する。 第63次元(Origins, Mob of the Dead, Shadows of Evil時空) 1290年代 アポシコンが地球へ侵攻、人類と存続をかけた大戦争が勃発する。 この戦争に参加した騎士の1人、パブロ・マリナスがマルグワの襲撃から救われる。パブロを救った4人の英雄は後にプリミスと呼ばれることになる。 キーパーの助けを得たプリミスはアポシコンを打倒し、大戦争に終止符を打つ。 1300年代 プリミスは戦争に参加した貴族の1人にオーストリア山岳地に古城(Der Eisendrache)を建設するように伝えると、姿を消す。 パブロ・マリナスは戦争の体験を詳細に手記に記録し、アポシコンやエレメント115の詳細な記録を残す。また、北フランスに大規模なエレメント115の鉱山があることを記す。 北フランスに大戦争で命を落とした騎士たちの墓(カタコンベ)が建設される。また、人類が危機に瀕した際に現れる救世の英雄の象徴としてプリミスの像が作られる。 1898年7月17日 エドワード・リヒトーフェンの両親が死亡する。 1905年2月20日 正木武雄が日露戦争の奉天会戦に参加する。 1906年8月11日 エドワード・リヒトーフェンがハイデルベルク大学で化学を専攻する。教鞭をとったのはマキシス博士。 若くして両親を亡くしていたリヒトーフェンは、マキシスに父親の影を重ね、親交を深めていく。 1912年7月3日 リヒトーフェンとマキシスが935部隊に入隊する。 この時空での935部隊はマキシスに創設された研究機関ではなく、単なるドイツ軍の兵器開発部門である。 1914年6月4日 リヒトーフェンはもう一人の自分に出会った。 もう一人の自分にいくつかの血液官を渡され、彼は説明を受けた。 「君にはこの血が必要だ」「時がくればその血は君を守るだろう」 1915年1月5日 マキシスはMauser(ハンドガン)のプロトタイプを発明した。 1916年8月28日 アポシコンとの大戦争を記したパブロ・マリナスの手記が935部隊によって発掘される。 1917年 3月:手記の記述を元に、935部隊が北フランスで大規模な掘削作業を始める。間もなく最奥の入り口へとたどり着くが、入口を開ける方法が見つからず、作業は難航すと思われた。 しかし、一向に進まない掘削作業に疲れた作業員が気晴らしに蓄音機で音楽を聴いていたところ、偶発的に入口が開く。 ここから掘削・研究チームへの115の被爆が始まる。 地下墓地の壁画とパブロの手記を元に、マキシスは古の杖のコピーを作る。また、掘削された115のエネルギーで3体の巨大ロボットが作られる。 8月3日:ニコライ・ベリンスキーが祖国から追放される。 9月10日 935部隊は115を使用し、戦争に勝利すると信じて、フューリー、オーディン、ソー、と名のついたジャイアントロボを製作した。 9月22日 935部隊が驚異的な進歩を遂げているのにもかかわらず、リヒトーフェンはマキシスに「パブロの日記に執着しすぎだ」と指摘した。 10月6:正木武雄が天皇の命により、935部隊の研究の調査へと派遣される。 11月19:『巨大な鉄の人形』、『原因不明の疫病』、『空へと延びる謎の光』などの報告を受けたアメリカ海兵隊が、タンク・デンプシーを調査に向かわせる。 12月10日 ヨーロッパに亡命していたニコライは、帝国ロシア軍の新たな命令を受けた。彼は祖国に忠実で自分には義務がある言い聞かせ、ドイツの戦争兵器を調査した。 1918年 2月23日 ニコライは故郷に手紙を書いた。「平和が長く続くとは期待していないが、俺はフランスで自分の時間を楽しんでいる」と 3月2日 「国家にとって非常に重要な事とは話し合うことだ」とかつて天皇が言った事を覚えている武雄は、今の天皇の野望は本当に理にかなっているのかを心配していた。 4月14日 戦闘の真っ只中だったが、デンプシーはフランス北部に日本軍とロシア軍の両方が935部隊の活動を調査するためにスパイを送ったことを手紙で書き、それを本国に送った。 5月1日 :マキシスがサマンサの声を聞き始める。 5月12日:サマンサの声のパラノイアとなり正気を失ったマキシス。 リヒトーフェンは935部隊上層部にマキシスの異常を報告する。 5月13日 リヒトーフェンはパブロの日記から、北フランスの掘削地点が地球上で最も115が存在する場所だと知った。彼は前々から起こっている謎の現象はこれが理由だと推測した。 5月14日マキシスはサマンサの声で疲労し、935部隊の使命など覚えてすらなかった。 6月:掘削作業が地下墓地に埋まっていた大戦争の騎士たちの遺体をエレメント115に晒してしまい、ゾンビ感染が発生する。 感染は瞬く間に935部隊キャンプ中に広がっていき、マキシスも感染する。 1918年6月4日Origins - リヒトーフェンはマキシスの脳を摘出。直後、デンプシー、ニコライ、武雄の3人が現場に到着する、プリミスの再来である。4人はアガルタに囚われたサマンサを解放し、次なる目的地へと向かう(リヒトーフェンは第63次元の1940年に、他の3人はオリジナル・タイムラインの1943年にテレポートされる)。脳をドローンに収容されたマキシスはモンティによってアガルタにある『家』へと導かれる。 1920年代 1922年 サルバトーレ・デルーカがシカゴでカジノの経営を開始する。これが後に一大ギャング組織へと成長していく。 1923年 ビリー・ハンサムが殺し屋としてデルーカ・ファミリーに入る。 また、賭場におけるイカサマのセットアップ要因として、マイケル・フィン・オライリーも同じくファミリー入りする。 1930年 ロサンゼルスで銀行強盗のエキスパートとして裏社会で名の知れていた”ウィーゼル”もといアルバート・アーリントンがサルと手を組む。 1931年 裏ビジネスが立ち行かなくなり、鬱憤をため込んでいたサルが感情に任せ売春婦を殺害する。 腐敗を是正していたシカゴ市警によってサルは逮捕される。 これにより芋づる式にデルーカ・ファミリーの構成員も次々と逮捕されることになり、 殺人・脅迫・傷害の罪でビリーも、違法な賭場経営の罪でフィンも(決め手は妻の密告)、そしてロサンゼルスで銀行強盗を失敗したアルも一斉に逮捕される。 1932年 サルバトーレ・デルーカ、ビリー・ハンサム、フィン・オライリー、アルバート・アーリントンの4人のアルカトラズ島監獄収監が決定する。 1933年 4人のギャングは島に到着し、獄中生活が始まる。時を同じくして、スタンリー・ファーガソンが看守として働き始める。 4月:アルが手作りの飛行機でアルカトラズ島を脱獄する計画を3人に持ち掛ける。 12月:脱獄計画が実行に移されるが、一向に飛行機は完成せず、怒りが頂点に達した3人はアルを屋上におびき寄せ殺害する。 1934年 1月:Zetsubou no Shimaからテレポートしてきたリヒトーフェンがサルとフィンの血液を回収する。 その後、アルの殺人の罪により、サル、フィン、ビリーは電気椅子で処刑される。 Mob of the Dead - 煉獄に囚われた4人の魂が、終わりのないループの中ゾンビと戦い続ける。最終的には、実際とは逆にアルが3人を殺し、4人の魂はついに救済を得る。 1940年4月16日 1918年からリヒトーフェンがテレポートしてくる。 Primisリヒトーフェンが次元63に到着。 その後、イルミナティのメンバーと連絡を取り、アルカトラズの下に実験施設を建設するための支援を求めた。 1940年4月18日 Primisリヒトーフェンはスタンリー・ファーガソンと会い、イルミナティのアルカトラズ研究所の建設を手助けするよう彼に説得した。 1941年7月3日 スタンリーファーガソンは研究室が完成したと報告し、被験者は到着時に静止した部屋に置かれることを報告した。 1941年7月4日 PrimisリヒトーフェンはVictisに会い、空になった地球からクロノリウムを持って、アルカトラズ研究所に戻った。 クロノリウムを読んだリヒトーフェンは運命を書き起こし、血液菅について学び、多数のタイムラインを発見した。 彼はその後、 「私は今何をしなければならないかを知っている」 E.R. 4/7/41とクロノリウムに書いた。 リヒトーフェンはサルとフィンの血を得るため、次元の裂け目に入った。 彼は若い自分に血液を渡し、Victisの血液菅を回収した後、彼は戻った。 クロノリウムは部屋に置かれ、次に必要になるまで安全に保管された。 1941年7月4日 PrimisがVictisの血液菅を採取するためにアルカトラズ研究所に到着。 Primisの出発後、リヒトーフェンは召喚の鍵の位置を学習し、次の目的地に移動した。 1941年10月21日 シャドウマンは南太平洋とロシアから遺物を 回収するために記者を雇った。 1943年10月1日 スタンリー・ファーガソンがアルカトラズ研究所から離れた。 1943年 シャドウマンが『ラット』の偽名を使い、リポーターを雇って召喚の鍵を探させる。 リポーターはそれを雇い主に受け渡すためモーグ・シティーへと寄る。 1944年 モーグ・シティー上空で流星群が発生し、それ以降街には奇妙な疫病がはびこり、謎の植物が辺りに見受けられるなど、異常が発生する。 シャドウマンの動きに気付いたモンティはリポーターに『絶対に誰にも鍵を渡さないように』と手紙を書く。 4月20日:金融会社重役を装ったシャドウマンがネロに妻の借金に関する電話を掛ける。多額の借金に直面したネロは妻を事故に見せかけて殺害し保険金を返済に充てることを思い付く。 内部調査部門の人間を装ったシャドウマンがジャックの相棒にジャックの収賄疑惑の事情を聴取する。内部調査の手が回っていることに気付いたジャックは、相棒の密告を疑い、殺害を決意する。 映画監督を装ったシャドウマンがジェシカに主演の座を持ち掛ける。写真家にスキャンダルを握られていた彼女はこのチャンスを棒に振る可能性を排除すべく、写真家をホテルにおびき出して殺すことを決意する、 ジャーナリストに化けたシャドウマンがフロイドのプロモーターを追及し、フロイドが『当て馬』であることを指摘する。プライドを傷付けられたフロイドは勝ちに執着し、グローブの下にブラスナックルを付けて試合に出ることを決意する。 21日:ネロの弁護士が借金の借用書は偽造であり、返済の必要性はないことをネロに電話するが、シャドウマンの妨害によりネロには届かない。 ジャックの相棒が内部調査には収賄のことは一切伝えず、疑惑を晴らすことに協力する旨をジャックに電話するが、シャドウマンの妨害によりジャックには届かない。 フロイドのプロモーターが試合の勝敗に関わらずタイトル戦の用意を取り付けたことに成功し、気を楽にして試合に臨むようにフロイドに電話するが、シャドウマンの妨害によりフロイドには届かない。 ジェシカのプロデューサーが映画の話は信用ならず、話を蹴る代わりに自らが手掛ける舞台に出演させる旨をジェシカに電話で伝えるが、シャドウマンの妨害によりジェシカには届かない。 結果、ネロは妻を、 ジャックは相棒を、 フロイドは試合の相手を、 ジェシカは写真家を殺害する。 22日:モーグ・シティーに到着したリヒトーフェンがリポーターの居場所を突き止める。モンティからの手紙を受け取っていたリポーターはリヒトーフェンを攻撃するが、事情を知らないリヒトーフェンは自己防衛でリポーターを刺殺してしまう。 (リポーターの死体がSoEで見れる) 25日:Shadows of Evil - たまたまバーレスクで集まっていたネロ、ジャック、フロイド、ジェシカの4人は意識を失い、ゾンビが蠢くモーグ・シティーで目が覚める。シャドウマンの口車に乗せられた4人は儀式を披露しアポシコンを第63次元へ呼んでしまう。その後キーパーと協力してシャドウマンを召喚の鍵に閉じ込めるが、その鍵はいきなり現れたリヒトーフェンによって奪われてしまう。その後の4人の行方は不明だが、恐らくは死亡したと思われる。 リヒトーフェンは2210次元の罪のない(汚染されてない)自分の魂を確保し、先立ってアガルタの『家』へとその魂を送る。(Gorod Kroviでリヒトーフェンの魂がなかった理由) 召喚の鍵の中からシャドウマンが "また会おう "と言う 26日:シャドウマンは封印したが、既に開いてしまった時空の門からのアポシコンの侵攻は止まらず、第63次元は破壊される。 第1改変時空(Der Eisendrache時空)~疑いの裂け目~ 1945年 10月13日The Giant - ウルティミスのリヒトーフェンがマキシスとサマンサをテレポートさせた直後、プリミスのデンプシー・ニコライ・武雄がウルティミスのリヒトーフェンを追い詰め、ウルティミスの3人の意識を起こすように迫る。しかし、テレポーターから現れたプリミスのリヒトーフェンがウルティミスのリヒトーフェンを殺害。これにより、Shi no NumaからBuriedまでの一連の事件は『なかった事』になり、数多の時空が宇宙に散ることになる。プリミスがゾンビに足止めされている間、935部隊はウルティミスのデンプシーを確保しオーストリアへと逃げる。 10月29日 ウルティミス・リヒトーフェン不在の935部隊をグロフが主権を握っていた。 10月31日 幽霊の夢をきっかけにサマンサがグリフィンステーションを歩きまわる幻覚を見るようになる。 グロフはMPDが破損してないか心配になった。 Der Eisendrache - ウルティミス・デンプシーを追ってプリミスはオーストリアの古城へ到着。リヒトーフェンはウルティミス・デンプシーの魂を確保し、月面基地を月ごと破壊する。 第2改変時空(Zetsubou no Shima時空)~裏切りの裂け目~ この時空は、『捕らえられた武雄が935部隊に引き渡されず、第9師団で人体実験の被験体となった世界線』。武雄の記憶は失われていない。 1942年 4月12日 Rising Sun Facilityがゾンビの暴走により壊滅する。その研究を引き継ぐ施設として、第9師団は新たな研究所をポンペイ島に建設する(7月8日)。 10月9日 島の研究所建設が完了した。第9師団は島の研究所で研究を続行した 11月5日ultimis武雄は天皇の命令により第9師団島研究所の監督の職に就いた。 1943年 2月6日 第9師団の実験は膨張しついには囚人まで実験に使うようになり、蜘蛛と謎の化け物の実験を進めた。 6月15日 ultimis武雄は天皇に対しての報告書にこの第9師団の実験は”容認できない”と書いた。 6月24日 天皇の命令によりultimis武雄は第9師団の囚人となり、彼を使った有機体植物を使った実験を行った。 【1943年のまとめ】 武雄、人体実験も辞さない第9師団の研究は到底受け入れられるものではないとの報告を天皇に上奏する。 初めから武雄を陥れるつもりだった天皇は第9師団に命じて武雄を拘束し、武雄は人体実験の被験体となる。 1945年 9月13日 コーネリアス・パーネルはピーターマケインに通信で ライジングサン工場にパラシュート降下を行うように指示した。 10月1日 Zetsubou No shima - プリミスが2年もの間囚われ続けていた武雄を救出し、その魂を確保する。その後、4人は第63次元にテレポートし、『保険』と称してサル、フィン、そしてヴィクティスの血液を回収する。 第3改変時空(Gorod Krovi時空)~死戦の裂け目~ この時空は『スターリングラードの戦いが史実通りに終わらず、かつニコライが捕虜にならなかった世界線』。相変わらずニコライはアル中だが、記憶はある。 1942年 935部隊がドラゴンの蘇生に成功する。 11月11日 Dr.グロフは第9師団から「東部戦線を有利に進めるための古代の怪物を復活させたが、まだ危険な状態だ」と報告を受けた。 1943年 ソ連軍が鹵獲した935部隊の技術を使い巨人、マングラー、そしてレイガンマーク3を開発する。 両軍の技術革新により、戦闘は泥沼化。2月2日を迎えても戦闘は終わらず。 2月13日、14日 実験中にマキシスの秘書のソフィアがゾンビに噛まれる。マキシスはソフィアを殺害し、その頭脳をコンピュータに移植、Strategic Operations Planning Heuristic Intelligence Analyzer (SOPHIA)として蘇生させる。 SOPHIAはスターリングラードへ運ばれ、935部隊の戦闘を指南する。 1945年 4月:935部隊がソ連軍を115で汚染。運悪くコントロールを外れたドラゴンが暴走し、935部隊員を焼殺。街はドラゴン、ヴァルキリー・ドローン、そしてゾンビの蠢く地獄と化し、SOPHIAは無人となった935部隊駐屯所で孤立する。数少ないソ連軍の生き残りは徹底抗戦するが、ニコライ以外は全滅する。 9月2日:史実の終戦日だが、スターリングラード戦は未だ終わらず。ドラゴン、機械兵、アンデットの巣窟と化していた。 生存者はおらず、SOPHIAは街に取り残された。 11月6日 次元の狭間をガーシュはさまよっていたが裂け目に到達する。 11月6日:Gorod Krovi - プリミスが到着する。SOPHIAは解放され、ニコライの魂は確保される。 リヒトーフェンは 3人のウルティミスの魂を『家』へと送る。 モンティがプリミスに始めて自分の存在を明かした。 1956年4月25日 PrimisがGorod Kroviに向かう際に作成した、テレポートゲートの余波により、シャングリラへ向かっていたブロックとゲイリーが乗っている飛行機が墜落。 1963年11月6日 原因は不明だが、なぜかペンタゴンにてゾンビが発生。ケネディ、ニクソン、カストロ、マクナマラの4名は死亡。 ペンタゴンのクローゼットに隠れていたマクナマラはゾンビアウトブレイクの結果 ケネディ、ニクソン、カストロが死亡したというメッセージを記録した。その後、彼は死亡した。 アガルタ/年代不『在』 召喚の鍵 キーパーはエーテルを操作できるようにする装置である召喚の鍵を創った。 召喚の鍵は現実を凌駕する力を持っており、キーパーは召喚の鍵を使ってエーテルを創造した。 最初の物質転送装置 キーパーは次元間を移動する能力を使いこなした。 ダークエーテル キーパーの中にはダークエーテルの実験をする者もいた。 それは彼等の魂を汚染させ、腐敗させるものであった。 その中にはシャドウマンもいた。 エーテルピラミッド 汚染したキーパーは絶対的な力を持った装置であるエーテルピラミッドを創った。 そして、汚染されたキーパーと汚れのないキーパーとの間に溝ができた。 戦争の始まり 腐敗したキーパーと、そうで無いものたちの間で戦争が起こった。 終戦 敗北寸前だった腐敗したキーパーはエーテルピラミッドを別次元の月に隠した。 腐敗したキーパーをアガルタから追放した後、残ったキーパーは守護者のマントを受け取った。 ダークエーテルに囚われ、腐敗したキーパーは歪み、とてつもなく長い時間を経て最終的にアポシコンに進化した。 彼等は何よりもアガルタに帰ることを欲した。 最初の到着 モンティの助けを借りて、マキシスドローンがアガルタの家に到着。 彼は脳だけの存在だったが、モンティは第63次元のマキシスの体を創造し、彼に与えた。 ・サマンサの到着 サマンサと彼女の父である次元63のマキシスを再会させるためにモンティはサマンサを家に連れてきた。 サマンサの腐敗 サマンサがダークエーテルによって腐敗してるということを知るために、モンティは彼女をマキシスと家から遠ざけた。 ・孤独のマキシス 家に独りで寂しがりながら、マキシスはリヒトーフェンが「過去に交わした誓いを果たす勇気」をまだ持っているか心配になった。 ・空になった地球の発見 マキシスはしばらくの間、モンティを観察し、彼は他の次元を研究するために家の地下にテレポーターを作った。 そして、空になった地球を発見した。 マキシスは、多数の時間軸から集めて来た遺物とレプリカを保管することができるゼロベースを作成した。 彼の空になった地球を操ろうする試みは脆く、長くは続かなかった。 サマンサの除染完了 モンティは除染したサマンサをマキシスのもとに返した。 ?Dr.モンティの計画 モンティはマキシスに次元干渉によって生まれた矛盾を 解決しなければならないことを説明した。 「新しい世界を作り出すことができるが、そのためには汚染されていない魂が必要だ」 ・クロノリウムの発見 マキシスがゼロベースに収集していた遺物の中にクロノリウムの名で知られる古代の本があった(過去の全てと全ての未来で起こることを記した完璧な書物)。 様々な対策によって守られて来たクロノリウムは魂を持った者たちによってのみアクセスすることができる。 {・Primisリヒトーフェン達の旅が始まる} マキシスはリヒトーフェンにクロノリウムを確保し、召喚の鍵のありかを突き止める計画を話した。 彼の他の自己の響きを聞き、リヒトーフェンはサミュエルと自分に繋がりがあることに気づきVictisを召喚の鍵の獲得に利用しようと決めた。 ・サミュエルの操作 リヒトーフェンは、アルカトラズの下にある研究所から、家に戻りサミュエルとの対話を開始した。 リヒトーフェンはVictisにクロノリウムを回収するために様々な場所を旅するよう説得した。 ・クロノリウムの回収 ゼロベースに到着すると、Victisは血液サンプルを提供した。 その後、プロテクト装置にアクセスし、クロノリウム回収した。 ・血液管 リヒトーフェンはアンデットリヒトーフェンからVictisの血液管を受け取った。 ・エディの到着 リヒトーフェンは第2210次元から汚染されてないエディの魂を回収した。その後、家でモンティは彼に体を与えた。 ・サマンサとエディの出会い サマンサは日記で「彼はおもちゃを分けない子」と書いた。 ・喜ぶ子供達 モンティはエーテルとサマンサにたくさんのおもちゃを渡した。 ・記憶の脆さ マキシスは、テレポートの移動が記憶に深い影響を与える可能性があると指摘した。 彼は、「曖昧な過去、知るはずのない未来の記憶は現実そのものの崩壊につながる可能性がある」と言った。 ・魂の到着 魂が到着する前に、マキシスは2階にいるサマンサとエディに 「おもちゃを置いて... 窓に鍵を掛けて、閉めて下に降りてきなさい」と言った。 ・子供達の誕生 それぞれの魂が到着すると、モンティはそれらを子供の姿に変え、家に招いた。 ・Primisの到着 Primisは召喚の鍵を家に持ち込んだ。 その後、マキシスは無意識のうちにシャドウマンを解放してしまう。 「誰がダークエーテルからアポシコンを解放したんだ?」 Primisが目的を果たした後、彼らの存在は抹消されることになるが、Primisは知らぬままモンティの側でシャドウマンとの最終決戦に挑んだ。 【まとめ】 先立って家に送られてきた子どものリヒトーフェン、通称『エディ』がサマンサと遊ぶ。 サマンサはOriginsの後モンティによって家へと連れてこられ、ダークエーテルの汚染を浄化された。 同じく汚染を浄化され、新たに肉体を与えられたマキシスはテレポーターを使い各地へラジオメッセージを残す。 モンティは送られてきた3人のウルティミスの魂を、子どもの姿として転生させる。全てが平和へ向かうかと思われたが、マキシスがシャドウマンに操られアポシコンを解き放ってしまう。 Revelations プリミスがアポシコンと最後の戦いに挑み、シャドウマンに勝利。マキシスとソフィアの犠牲により、宇宙は修復される。 アポシコンの脅威は去ったものの、プリミスは別次元の人物の血を飲み、消滅を免れる。 パラドックスは解消さえねばならない。モンティの下した決断は… ※2chスレッドでPDF化して翻訳してくれた方がいたのでリンクを張っておきます(日付を間違えている箇所があるので注意してください) CODゾンビ総合スレ キャラクター プレイヤーキャラクターとその他の登場人物について記載する。 今作ではキャラクター毎にカラーが設定されていないため、 自分がどのキャラクターを操作しているかは【判別方法】の項を参照。 ジェシカ・ローズ 吹き替え版声優:甲斐田裕子 モーグシティのバーレスクで一番の人気を誇っていた踊り子。大手フィルム会社から映画のオファーが舞い込むが、 その映画監督との不義を偶然カメラに収められ、脅されてしまう。 写真を撮ったパパラッチをホテルにおびき寄せ、ハサミで刺殺した。 【外見】金髪で赤と黒のドレスを着た女性 【性格】バーレスクでは「ファム・ファータル」の芸名で通っていたようだが、実際は非常に高飛車で事あるごとに他人を見下す。 戦闘においては非常に激しい気性を現す。 【人間関係】他三人はよくジェシカのショーを見に行っていた。OPから分かるようにそのショーをやっていた所で気を失い、シャドウマンに選ばれることになる。 【武器の好み】ショットガンの使い方は心得ているらしく、箱から手に入れるとそのことを口にする。だが好みというわけではないらしく、 『次はもっといいものを寄越せ』と要求する。 【判別方法】ポイント欄の左に顔写真がある。一人称では手袋の破れた部分を除きほぼ素肌が見えない。 ジャック・ヴィンセント 吹き替え版声優:志村知幸 マフィアから賄賂を受け取っていた警官。 モーグシティの新市長が警察の腐敗・収賄疑惑にメスを入れ始めると、 自分を信用してくれていた相棒を裏切り、罪をなすりつけた上で殺害した。 【外見】黒い帽子とコートを着用している。 【性格】非常にひねくれた、典型的なフィルム・ノワール的警官。 警官らしく周りの人間をかたっぱしから疑ってかかり、 ゾンビに囲まれた状況であろうが意味もなく他の3人と衝突する。 自尊心が強く、日本語版では自らを「ジャッキー様」と呼ぶほど頭が高い・・・が、恐妻家である。 【人間関係】フロイドがイカサマをした試合を丁度見ており、ゲーム中の台詞で試合を見に行ったとフロイドと会話するものがある。彼曰く、その時のフロイドは「野獣のようだったぜ」。 【武器の好み】連射武器が好みなのか、箱からショットガンやスナイパーライフルを受け取ると「マシンガンみたいなのに変えてくれ」と要求する。 しかし、普段から持ち歩いて(隠し持って)いる武器はHaymakerのようなショットガンらしく、4丁は持っているらしい(うち2丁は隠し場所を自分でも忘れている)。 【判別方法】ポイント欄の左に顔写真がある。 一人称では黒いコートを着ていて、手首から先の肌が見える。 ネロ・ブラックストーン 吹き替え版声優:咲野俊介 モーグシティで人気のマジシャンであったが、何らかの事故をきっかけに評判が急下降。それに加え、妻の浪費癖が祟って多額の借金を負った。 妻とは以前からうまくいっておらず、弁護士から借金の詳細を電話越しで聞いたことで決心し、 事故に見せかけて妻を殺し保険金を受け取ろうとした。 【外見】カールした髭を蓄えている。白いシャツに紫のベストを着用。 【性格】常に芝居がかった態度で、言い回しも非常にくどい。外見からも発言からもヘタレキャラ臭がにじみ出ているが、実際は強い攻撃性を内に秘めている。 シャドウマンに従うことを最初に提案したのは彼であり、ある意味ではSoEの謎解きの立役者。 【人間関係】かつて有名なマジシャンであったにも関わらず他の連中はネロというマジシャンの存在を知らない。 ギミックなどで奇妙な現象が起こると周りから「お前ならこの仕掛けが分かるんじゃないか?」的なことをよく言われる。 【武器の好み】 【判別方法】ポイント欄の左に顔写真がある。 一人称では白いシャツを着ていて、手首から先の肌が見える他、指輪を着用している。 NERO KNOWS ALL? ネロのみ他の3人と違い一連の出来事に馴染みがあるような発言をする。 例えば、シャドウマンや召喚の鍵を「夢で見た」、壁から現れる武器を「前に見たことがある」など。 また、ジャックとの会話から、一連の出来事を記した本を読んだことが窺える。(この本は謎解き過程でネロの儀式部屋に登場する。) そして儀式部屋の中の電話メッセージでSoEが起こる前に上演中の事故で、一か月の間昏睡状態に陥っていたことも明らかになっている。 ネロが見た『夢』とは恐らくこの昏睡状態に見たものであり、何か本筋のストーリーラインとつながっているのかもしれない。 フロイド・キャンベル 吹き替え版声優:廣田行生 元々は無名のボクサーだったが、チャンピョンのトニー・キングとの八百長試合で彼を下したことで一躍脚光を浴びる。(シャドウマンの発言から察するに相手は試合後死亡したらしい) ボクシングでのイカサマに関しては何も後悔を抱いておらず、挙句の果てに「俺はルールに逆らったことはない。ルールが俺に従わないんだ」などとのたまう始末。 【外見】黒いベレー帽と白いシャツに黒いズボンを着用している。 【性格】一言で言えば脳筋。所々に頭の悪そうな言動が見えるが、そのサバイバル能力と環境適応力は本物。 ゾンビがはびこる異様な状況の中でも冷静さを保ち、生き残るために最適な決断を下す。 野性的勘も持ち合わせており、最初から最後までシャドウマンに不信感を抱き続けていた。 その裏付けとして、シャドウマンが本性を現した後も、四人の中で唯一冷静さを保っていた。 【人間関係】 【武器の好み】 【判別方法】ポイント欄の左に顔写真がある。 一人称では初期ピストルのサイトを覗いた際に左腕にタトゥーが見える。 シャドウマン ゾンビが蠢くモーグシティーに閉じ込められた4人に語り掛ける謎の男。「罪を贖うことで救済される」と4人に嘯くが、 その正体はマルグワと同じ『アポシコン』であり、4人を利用して主(5回目の儀式が完了した後に空に見える怪物)をモーグシティーに招き入れた。 だが、ゲートキーパーの助力を得た4人に逆襲され、謎解きの終盤で他の犠牲と同じように召喚の鍵に閉じ込められる。 『Revelations』にてマキシスを操り復活。モンティの『完璧な世界』にアポシコンを呼び寄せた。激戦の末リヒトーフェンら4人によって葬られる。 ジェシカのプロデューサー ジェシカの儀式で生贄として捧げられる。とある映画監督から女優の紹介を依頼され、ジェシカを推した。 ジェシカへの電話メッセージにて「あまりいい印象は受けなかった」と伝えており、事実ジェシカはその後例の映画監督と不義と為すことになる。 つまり、ジェシカが素直にプロデューサーに従っていれば人を殺めることもなかった。 以上のことから自らがプロデュースする女優には相応の気遣いをしていると思われるが、当のジェシカ本人からはあまり良い評価は受けていない。 ジャックの相棒 ジャックの儀式で生贄として捧げられる。ジャックの同僚であり、恐妻家で娼館に入り浸るジャックとは真逆の愛妻家。 ジャックに収賄疑惑がかけられた時も全力で相棒を守り抜き、疑いを晴らした。(実際にジャックが賄賂を受け取っていたことを知っていたかどうかは不明) ジャックを「兄弟のようなもの」とし、全幅の信頼を置いていたが、その見返りは裏切り、そして犠牲に捧げられるというなんとも不憫な刑事である。 ネロの弁護人 ネロの儀式で生贄として捧げられる。ネロの専属弁護人で、プライベートでも親交がある。(ネロ曰く『唯一の友人』)ネロに多額の借金がかけられた際に対応に当たり、ネロの妻がサインを偽造したことを突き止めた。 フロイドのプロモーター フロイドの儀式で生贄として捧げられる。フロイドが所属するジムのプロモーター。オープニングムービーの八百長試合の糸を引いていた人物。 チャンピョンであるトニー・キングの相手として人気チャレンジャーではなく無名のフロイドを選んだことに対して、 『チャレンジャーがチャンピョンに負けることを避けるための身代わりとしてフロイドを利用した』とマスコミから指摘されていた。 イカサマ試合をしたことは事実ではあるが、それはフロイドの身を立てるためであり、トニー・キングの試合の後、マスコミやコミッションの追及をかわし、 また一躍人気者となったフロイドにタイトル戦の場を用意するなど、フロイドにとって大きなチャンスを作るつもりであったことが窺える。 タンク・デンプシー(Tank Dempsey) imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 吹き替え版声優:楠大典/黒田崇矢 連合国:アメリカから送り出された戦士の一人。 WaW・BO・BO2でのプレイヤーキャラクター。 【外見】黒のオールバックにちょび髭を蓄えている。服装も全体的に黒。 リマスターマップでは髪の色は薄く、服装は軽装。一人称ではほぼ素手。 【性格】 WaW,BO1:第二次大戦の太平洋戦線において多大な戦果を上げたアメリカの英雄。しかしその性格は凶暴そのもので、ゾンビに囲まれようが常に殺戮を楽しんでいる。 時折冷静さを取り戻しリヒトーフェンの動機を疑うこともあるが、すぐにいつもの殺戮モードへと切り替わってしまう。 BO2,BO3:ソロにおいては各マップの開始時に現地報告を行う(それが届いているかどうかは別として)任務に忠実な兵士。 『何をすべきか』を常に考えており、自分なりの方法で任務遂行を目指すが、周りで次々と起きる超常現象や935部隊の未知の技術にいつも振り回される。 【人間関係】 リヒトーフェンに疑惑を抱いており、目を離さないように気を付けている。 ニコライとは付かず離れずの関係で、信用するかどうかを決めかねている様子。 武雄との仲が一番良好で、共にリヒトーフェンに警戒している。 【武器の好み】 とにかく弾幕を張ることを好むトリガーハッピーであり、大量に弾丸をばら撒ければ何でも好み。 強いて言うなら、機動力が高い上に高速連射が出来るSMGや弾数も連射速度も実質二倍な二丁銃が特に好きな様子。 【判別方法】一人称では革製?の手袋をしている。 ポイント欄の左に顔写真がある。 ニコライ・ベリンスキー(Nicolai Belinski) 吹き替え版声優:間宮康弘 連合国:ロシアから送り出された戦士の一人。 WaW・BO・BO2でのプレイヤーキャラクター。 【外見】 前作BO2同様に耳を覆う帽子をかぶっている。 【性格】 WaW,BO1:どうしようもないほどのアル中で、常に酔っ払い、素面に戻ると逆に動揺する。過去に何人もの妻を娶っては、殺害している。 BO2のOrigins以降はアル中気質はすっかり影をひそめ、剛毅なロシアの戦士といったところ。 4人の中でも感情豊かなほうで、ゾンビの群れの殲滅に気分を高揚させることもあれば、荒廃した世界を憂う発言もする。 吹き替え版の彼はどういうわけかアニメ・漫画のパロディ台詞を良く呟く。 中の人(モノマネが好き)の影響かもしれない。 【人間関係】 状況の理解が追い付かなくなっており、周りに疑心暗鬼になっている。特にリヒトーフェンに対してはヘイトを貯めており、 リヒトーフェンが何かを隠している事を感づいている。 【武器の好み】 OriginsからRevelationsまでムービーでショットガンを一貫して使用している。 「ニコライはショットガンを愛しています。世界中の誰よりも。」(本人談) 【判別方法】デンプシーと同じく手袋をしているが、ニコライの方が寒冷地に対応したようなものになっている。 ポイント欄の左に顔写真がある。 マサキ・タケオ(Takeo Masaki) 吹き替え版声優:林和良 連合国:日本から送り出された戦士の一人。 WaW・BO・BO2でのプレイヤーキャラクター。 ゲーム開始前のムービーではBO2同様に忍者スタイル。 【外見】 4人の中では唯一の東洋人。 黒髭を生やしており、髪を後ろで髷のように結っている。 また軍服を改造した忍者のような服を着て、腰には日本刀を帯びている。 【性格】 WaW,BO1:武人肌の性格をしており、非常に堅苦しい口調で話す。 口にする言葉も天皇への忠誠心と武人としての力、そして名誉に関するものがほとんどである。 やや神秘主義的な性格をしており、元素115がもたらす超常的な現象を精霊の御業ととらえている節がある。 他の三人がこきおろすクイックリバイブの味を好んだり、シベリアの難破船に閉じ込められた時は3人がそれぞれ会話を交わす中一人常に吐き続けたりと、変人キャラが目立っていた。 BO2,BO3;多少疑い深くはあるものの、常に冷静で、いざというときには他の3人とも協調できる優秀な兵士。多少ズレたところはあるもののBO1時代のようなステレオタイプの日本人ではなくなっている。 【人間関係】 常に三人から距離を置き、(特にリヒトーフェン)天皇への忠義を忘れないようにしていた…が、Zetsubou no Shimaで天皇その人の裏切りが露見した後は、三人への信頼を増していく。 【武器の好み】 ムービーで使用する刀は、なぜか実際のプレイで使えない。箱から武器を受け取ると「刀はないのか」と愚痴るが、 お前の腰に挿しているものはなんだと突っ込まずにはいられない。 【判別方法】右腕に何かを付けている。 ポイント欄の左に顔写真がある。 エドワード・リヒトーフェン(Edward Richtofen) 吹き替え版声優:青山穣 WaW・BO・BO2でのプレイヤーキャラクター。 第二次大戦前後に暗躍したドイツの秘密研究機関「935部隊」の研究者で、 世界がソンビに支配される原因を作った人物でもある。 Black Opsで配信された"Moon"マップにおいてサマンサ・マクシスからゾンビの支配権を奪い取り、 ゾンビたちの新たな支配者となった。 その後サミュエルのような一部の人間に対して、テレパシーを通じて指示を与えているが最終的な彼の目的は不明である。 サマンサと入れ替わったことで、アイテム入手時の声などは全て彼のものになっている。 今作では未来からきたデンプシーら3人の忠告を聞かず実験をしようとするが別次元からやってきたリヒトーフェンに撃たれている。 【外見】細長い顔とちょび髭が特徴。4人の中で唯一兵士ではなく、軍服を着ていない。 【性格】 WaW,BO1:完全に精神を病んだ狂人であり、ゾンビの殺戮を楽しむばかりか、慈しむような発言すらもする。 科学者としては優秀なもののその知識や実績はおぞましい人体実験の結果によってできたものであり、そのために数え切れない兵士や民間人が犠牲になり、マキシス、サマンサ、そして他の3人もその例外ではなかった。 BO2,BO3:BO1時代の狂気は影を潜め、多少ズレた変人科学者といった感じ。胡散臭さは更に増した。自分だけが宇宙を修復することができると信じて疑わず、他の3人に疑惑の目を向けられながら孤独に戦い続ける強靭な精神力を持ち合わせている。 裏切りの可能性が最後まで拭えなかったが、Revelationsにてマキシスと協力して宇宙を修復するというその目的に嘘偽りのないことが照明された。 【人間関係】 3人全員から嫌われている。本人も3人を尊敬しているとは言い難く、しばしば毒を吐く。 とはいえ、Zetsubou No Shimaでは忠義に目が眩んでいた武雄の目を覚まし、 Gorod Kroviでは悪夢に囚われていたニコライを救うなど、宇宙の修復だけでなく他のメンバーの個人的な問題の解決にも一役買っている。 【武器の好み】 スナイパーライフルが好みのようで、箱から出ると喜ぶ。逆にSMGやショットガンなどの近接武器を嫌っており、前者を「退屈」、後者を「騒音製造機」とこきおろしている。 【判別方法】手に何も付けていないので、開始直後からすぐにわかる。 ポイント欄の左に顔写真がある。 ルートヴィヒ・マキシス(Ludwig Maxis) -- 吹き替え版声優:梁田清之 935部隊の設立者にして指導者。 リヒトーフェンの謀略により死亡したかに思われたが、 精神体のみの存在となり、リヒトーフェンの野望を阻止しようとした。 BO3でもプレイヤーに対し、スピーカーを通じて指示を与えているほか、Shadows of Evilでも隠しメッセージを聞くことができる。 WaWから一貫してラジオ音声を通してのみ登場する謎多き人物だったが、BO2のOriginsのオープニングムービーで顔出し。しかしこの時は既に死亡し、リヒトーフェンに脳を移植されていた。Revelationsのオープニングムービーにてついに生きたマキシス博士が登場。その顔はBO3キャンペーンの男性主人公に酷似している。 サマンサ・マキシス(Samantha Maxis) ルートヴィヒの娘。WaWとBO1においてはゾンビを自由に操る存在だったが、BO1の最終DLCマップにてリヒトーフェンの謀略によりそのコントロールを奪われた。 BO2の最終DLCマップにて別世界の4人に助けを求め、4人を全ての始まりの地である1945年のDer Riese兵器工場へとテレポートさせる。 ドクター・グロフ(Dr.Groph) Der Eisendracheで無線でリヒトーフェンと会話する。謎解きの過程で直接姿を見ることができる。 マキシス亡き後の935部隊最高指導者。Der Rieseが陥落したことを受けて、研究員の安全が確保されるまでの応急処置として 研究拠点を月面のグリフィン・ステーションに移した。 研究に対しては慎重で、その姿勢をリヒトーフェン(旧)に批判されていた。 謎解きの最後でグリフィン・ステーションもろとも爆死する。 ソフィア(SOPHIA) ドクター・マクシスの秘書である女性。Gorod Kroviでは人工知能を搭載した機械として登場した。 とある実験中ゾンビ化した被験者2-6に襲われ感染してしまう。マキシスはそのことに気づいており彼女を救うべく、彼女を無力化したのち、マキシスはソフィアを「Strategic Operations Planning Heuristic Intelligence Analyzer」略してS.O.P.H.I.A.に改造せざるを得なかった。 アセンションプロトコルが完了すると、S.O.P.H.I.Aは機械から分離して、マキシスを探しに旅立っていった。 因みにソフィアはゾンビコミックシリーズの第3号にゼロベースを保護するセキュリティシステムの一部として登場している。 ドクター・モンティ ゴブルガム及びPerkを製造する謎多き博士。ゾンビの世界観を隅から隅まで熟知しており、自分が創造主、神の力を持つかのような発言も見受けられる。 Gorod Kroviにて4人に対して語り掛け、Revelationsで顔見せ。また、Zombies Chroniclesの過去作マップでもラジオを残している。 世界が修復された後、再び世界を崩壊させる原因となりかねない4人を古の時代へと送り、タイムループを作り上げた。
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「ゾンビモード」とは?旧作からの変更点 マルチプレーとの違い ノート ゲームの進行 プレイヤーについて準備 体力 ブリッツ ダウン 死亡 ジョルト 敵を倒して稼ぐ方法 武器について初期装備 リーサル 近接攻撃 武器ロッカー(ウォールバイ) ミステリーボックス ウーバーシュプリン ゾンビプレステージ 指令 「ゾンビモード」とは? 日本では未発売の「Call of Duty World at War」から始まった、人類対ゾンビのサバイバルマッチ。 最大4人までCo-opプレイが可能。 基本的にゲームクリアの概念はなく、プレイヤーが全滅した時点でゲームが終了する。 よって少しでも長く生き延び、迫り来るゾンビの群れを屠り続けることがプレイヤー達に課せられた目標となる。 スコアでプレイヤー間の勝敗が決まることはないので、全員が終始協力し合うプレイとなる。 マルチプレイの熾烈なバトルに疲れた紳士の憩いの場としても、多くの支持を受けている。 旧作からの変更点 初期武器とリーサルを任意選択できるようになった。 キャッシュ、パーク、パックアパンチは名称が変更されジョルト、ブリッツ、ウーバーシュプリンとなった。 スペシャルというゲーム中に任意で発動できる特殊技が新設された。 レイブンと呼ばれる強化MODが増設された。 消耗品という使い捨てのアイテムを2種類装備できるようになった。 消耗品とは別枠で自己蘇生というアイテムを持っているとゲーム中2回まで自分でダウン状態から蘇生できるアイテムが追加された。 ブリッツとは別にガイストチャイルドというアーマーが体力系パークと置き換わる形で設けられた。 近接武器を主装備として任意に選択できるようになった、またその状態での攻撃に付加価値が追加された。 バリケード自体は存在しているがバリケードの修復が無くなった。 ストーリーモードの進行を文字で表示してくれるようになった(イースターはそれとは別に存在する)。 マップの場所名が表示されるようになった。 十字キーの左を押す事により250ジョルトをマップに設置し、自分及び他のプレーヤー間でジョルトの譲渡ができるようになった。 キャラクターを任意で選択できるようになった(隠しキャラを含む)。 マルチプレーとの違い ダッシュ中にリロードができる。 ゾンビモードでのみ有効な武器PERK付きのバリアントが存在する。 ゾンビモードのプレイで得られるサプライドロップの種類が違う。 ノート タッチパッドボタンを押す事で所持しているアイテムと今何をするべきかが表示されるようになっている。 ストーリーの進行に合わせどこに向かえばいいかがその時々でハイライト表示される。 ただしイースターエッグに関しては表示されない、一部表示されない物もある。 ノートを表示したままブリッツや武器などの調べられるものやゲームの進行にかかわるものなどに近づくと解説や効果などが表示される。 ゲームの進行 ゾンビモードはウェーブ制(ラウンド制)で進行する。 ウェーブ毎に設定された強さと数のゾンビが出現するので、それを全滅させることで次のウェーブに移る。 ウスリングはウェーブ進行の数に含まれない、ザコゾンビを倒しウスリングが残っていてもウェーブは進んでしまう。 ウェーブが進むごとに敵の数は多くなり、ゾンビの体力と速度が強化されていくが攻撃力は上がらない。 中ボスゾンビが出現する場合もあり、一筋縄ではいかない。 今回はストーリー進行が文字で表示されるので旧作よりストーリー重視で進行しようという傾向にある。 一般的には【30ラウンド達成】が一つの節目と考えられており、それを越えることが出来れば胸を張って良い。 もちろん容易ではなく高ラウンドでの敵は非常に手強い、生存には正しい戦術と強力な火器が必要不可欠となる。 プレイヤーについて 準備 メニュー『兵士』にあるロードアウトの項目でスペシャル、MOD、メイン武器、リーサルの選択を行う。 武器作成キットで武器につけるアタッチメントの選択をする、アタッチメントはレベルアップで解放される。 レイブンリサーチでMODをレベルアップごとに獲得できるアンロックトークンを使い任意で開放していく。 消耗品の選択を行う、消耗品はゾンビクレートからのみ獲得できる。 LV.1の時点では固定ロードアウトの『オフェンス』『コントロール』『サポート』『メディック』の4つの中から選択する事になる。 オフェンス スペシャル『フリーファイア』、MOD『軍事戦術』『フルロード』『頑固者』、初期武器『1911』、リーサル『粘着爆弾』。 コントロール スペシャル『シェルショック』、MOD『弱点照準』『ほっと一息』『プロテクター』、初期武器『P-08』、リーサル『梱包爆弾』。 サポート フロントライン『フリーファイア』、MOD『チームワーク』『凶暴性』『長期保持』、初期武器『1911』、リーサル『S-マイン44』。 メディック スペシャル『迷彩』、MOD『隠れ蓑』『衛生兵の鑑』『予防薬』、初期武器『P-08』、リーサル『投げナイフ』。 これらのノードアウトは解除レベルの高いMODやリーサルが含まれており、15レベルくらいまでは固定ロードアウトを使用したほうが良いかもしれない位のものが揃っている。 LV.5でカスタムロードアウトが解除されスペシャル、MOD、初期銃、リーサルの選択が行えるようになる。 体力 プレイヤーには体力が設定されており、今作ではゲージで表示され視覚的に確認することができる。 UIの左下に操作しているキャラアイコンがあり、その周囲に黄色の円となってるゲージが体力となる。 初期状態ではザコゾンビの攻撃なら2度は耐えられ、それ以上攻撃されてゲージが無くなるとダウンする。 ゲージが減った状態で5秒経過後、ゼロからなら5秒程度でゲージが満タンまで回復する。 画面が赤くなったら積極的な立ち回りは控え、自動回復を待つのが懸命。 飛び降りでも僅かなダメージを追い、自動回復が止まってしまうのみならずダウンすることもあるので要注意。 体力を強化できるアイテム「ガイストチャイルド」が存在するが前作までと仕様が異なる。 今作では「ガイストチャイルド」を購入すると体力は変化せず3つの使い捨て型アーマーが付与される。 ゲージがゼロ以下になる攻撃を受けた際に、アーマーを消費してダウンを回避する事ができる。 小さいダメージでもアーマーを消費してしまうので飛び降りやカラスの小ダメージにも注意。 購入するごとに価格が上がってしまうため、無駄にダメージを受けないよう立ち回ることが重要。 ブリッツ 前作までのパークに相当する。 マップに設置されている機械から購入することで、様々な能力を得ることが出来る。 購入するときに手を機械の上に乗せるモーションがあり硬直時間が存在する、十分ゾンビを引き離してから購入しよう。 アップデート1.15で修正され機械に手を乗せるモーションだけになりその後の手を振るしぐさがカットされた。 ダウン 体力が無くなると、プレイヤーは『瀕死状態』となりその場で倒れてしまう。 瀕死状態下では、ピストルを撃つか地面を這いずることしか出来ない(一応所持ジョルトの設置は出来る)。 他のプレイヤーがダウンした場合、そのプレイヤーは水色のアイコンで表示され色が徐々に赤色に変わっていき最終的に『死亡』となる。 他のプレイヤーから『蘇生』を受けることができれば復帰が可能。 自分がダウンした場合、画面の下に出血ゲージが表示されゲージが徐々に減っていく。 ゲージが無くなるまでに蘇生を受けなければ死亡となる。 出血時にゲージの上に購入した『ブリッツ』のアイコンが表示される。 前作までとは違いダウンで全ブリッツが消失するわけではなく、ダウン状態の経過により徐々にブリッツが消滅していく。 ゲージがブリッツマークを超えるまでに蘇生を受け復活(蘇生開始時のゲージの位置では無い)しなければそのブリッツは消滅する。 できる限り助けてあげれば自分のためにもなるが、状況によっては残念だが見捨てる判断も重要。 助けにいってやられてしまっては元も子もない。 ちなみにソロプレイの場合では、リーベンブリッツを所持していればダウン時に自動で自己蘇生ができる。 またダウン時は所持していなくても強化した1911に持ち替える。 ダウンするとスペシャルゲージはゼロになる、もったいないのでダウンするくらいならケチらずに使ってしまおう。 死亡 蘇生を受けることが出来ず死亡したプレイヤーはマップから消滅し、他プレイヤーの観戦モードとなる。 このモードでは援護などは出来ず、ひたすら見守ることしかできない。 次のウェーブへの準備フェーズになった時点で、死亡していたプレイヤーはリスポーンすることが出来る。 Co-opの場合、初期部屋に置かれている補給(緑色の大きいバッグ)を調べると500ジョルトで武器を回収する事が出来る。 モタモタしていると、沸いた敵に囲まれて応戦できないまま再びダウンさせられかねない。 他プレイヤーも可能な限りは復帰したプレイヤーを援護してあげたいところ。 ジョルト このモードで命の次に大事となるのは、ジョルトである。 キャラクターのセリフから考察するとどうやらなんらかのエネルギーのようだ。 ジョルトは敵を倒したり仲間を助けることで稼げ、通貨のように使用する。 このジョルトを使って武器やアイテムの調達や、閉鎖された扉の開放を行う。 つまり、ジョルトが不足状態だと何も出来ないということなのでジョルトは稼ぐと同時に節約も重要となる。 蘇生してもらえず死亡するとブリッツと装備を全てを失う。 武器は安く回収できるがガイストチャイルドとブリッツを揃え直すのは高額になりがち。 ジョルトが無いと無双状態から一転して絶望の死亡ループに堕ちることも充分に有り得るのでジョルトの管理には気を使おう。 敵を倒して稼ぐ方法 敵を倒してジョルトを稼ぐのが最も基本となる。 通常キル<ヘッドショット<近接キルの順に獲得ジョルトが高い。 敵が弱い序盤では積極的に近接キル、中盤以降はヘッドショットを狙っていくのがベター。 なお、弾が一発ヒットするだけでも10ジョルト入手できる。 合計のジョルト獲得量は威力の高い武器よりも威力の低いサブマシンガンなどの方が多くなる。 理想論だけで言えば、ピストルやサブマシンガンで弱くダメージを与え、最後は近接キルという方法がもっとも獲得量が多くなる。 無論、威力が低いということはゾンビを倒すまでの弾薬消費量が増加しキルタイムも長くなり危険度も上がるので注意が必要。 武器について プレイヤーはスタート時にシャベルと最弱のピストルしか装備していない(ランクが上がればロードアウトにて初期装備を変更できる)。 弾もあっという間に尽きてしまうので武器の調達が急務となる。 ラウンドを重ねるごとに敵は強化されていくので、それに応じて出来るだけ武器も強力なものを揃えておきたい。 初期装備 リーサル 本作では過去作と違い初期装備とリーサルを任意で選択することができる。 最初に解除されている銃はP-08で以降、1911、ソードオフ、Kar98k、マシンピストル、M30、M1A1とレベルを上げると解放されていく。 リーサルは最初にマークII手榴弾が有り以降、NO.74粘着手榴弾、S-マイン44、梱包爆弾、投げナイフと順に解放されていく。 初期銃は解放されるごとに威力が上がるが弾薬が少なくなる傾向にある。 リーサルは旧作と比較してかなり威力が上がっており有効な使い方が期待できる。 近接攻撃 今作の近接武器はシャベルになっている。 方向キーの右を押すと武器の代わりにシャベルを装備する、銃装備時の殴りと比べ殴り後の硬直が無いので殴り速度が若干早くなる。 今作では攻撃をゾンビに与えると僅かだがのけぞりが発生するようになった、一対一であれば一方的に殴り殺す事ができる場合がある。 ただ近接攻撃は1体づつしか殴れないのうえ、一部のゾンビはのけぞりが発生しないので過信しない事。 エイムしながら攻撃ボタンで殴ると高威力(極めて長い硬直が有り)の特殊攻撃となる。 ゾンビを倒した後に一定確率でリーサル、弾薬、ボーナスジョルトのどれかを獲得することがある。 ただしゾンビ撃破で得られるジョルトは60、エイムをしない殴りで倒した場合は130。 ある程度強力な近接武器だがゾンビが複数いるときは囲まれてダウンしかねないため、ある程度のウェーブに行ったら近接は控えよう。 武器ロッカー(ウォールバイ) 基本的な武器の調達方法は2種類あり、その1つが「武器ロッカー」での購入である。 これはマップの各地に銃が配置されており、ジョルトを支払うことで対応した武器を入手できる。 弾の補充も同じ武器にアクセスすることで入手できるので、長期で安定して戦うことができる。 ただし、良くも悪くも中庸な性能の武器しか配置されていない。 さらに強力な武器を求める場合は「ミステリーボックス」に挑戦しなければならない。 ミステリーボックス 2つ目の調達方法が過去多数のプレイヤーを破産させてきたと悪名高い「ミステリーボックス」である。 これは1000ジョルトを支払うことでランダムな武器を得られる宝箱、旧作より50ジョルト値上がりしている。 中身は玉石混交で、超強力な兵器が出ることもあれば武器ロッカーの方がマシなハズレ武器が出ることもある。 目当ての武器を得るには、運と資金力が必要。 そのような性質から、所持金を全て注ぎ込んで破滅するプレイヤーが過去作から後を絶たない。 序盤では1~2回程度だけ挑戦して、あとは他に必要な場所にジョルトを使うのが適当。 潤沢にジョルトが余っている時以外は闇雲に挑戦するのは得策といえない、気持ちは分かるが。 ウーバーシュプリン 旧作でいうパックアパンチ、マップ内に配置された大型の機械で武器をアップグレードすることができる。 5000ポイントを使って起動させることにより威力と弾薬数を向上させる便利な設備で、難易度の高いラウンドに挑戦するには欠かせない。 前作までにあった再強化に当たる物は存在しない。 アップグレードした武器を装備した状態でウーバーシュプリンに再度アクセスすると弾薬の補充が可能。 ウーバーシュプリンの説明文に「強化すると新しいアビリティを追加」と書かれており、何らかの能力が付与されている可能性がある。 ゾンビプレステージ LV45毎にプレステージを行う事が出来る。 本ゾンビモードの強化項目は全てレベル依存の為強化項目は全部リセットされ最弱の状態からやり直すこととなる。 永久アンロックトークンも存在せず得られる特典はコーリングカードのみ、強化項目が追加されて以降のゾンビで最も苦行となった。 プレステージ10まで達するとレベルキャップが解除されLV45以上のマスタープレステージとなる。 指令 アップデート1.13追加から1週間後にマルチプレーの指令と同様の物がゾンビモードにも追加された。 項目自体は1.11から追加されていたが実稼働は上記からとなる。 マルチプレーと同じようにサプライドロップやアーマークレジットの他にエピッククラスの消耗品も手に入る。